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刀塔猛犸出装最新攻略图

2024-04-26 21:24:03作者:光伏下载站

DOTA半人猛犸怎么出装备(出装顺序说明)怎么加点dota猛犸怎么出装路线加点

猛犸的定位应该是2,3号位,即中单或者劣单。主要作用就是控制,输出不俗,但也不要本末倒置了,要明确自己定位。

刀塔猛犸出装最新攻略图

中单的话鞋子,瓶子(转假腿),碰到巫妖,狗,蝙蝠的出(大)魔棒也好,到6或者7控到F边路人,节奏带起,尽早出跳,有大就团。

劣单的话就出秘法鞋,核心道具还是跳刀,秘法只是起到刷钱和撑蓝的作用

加点主W副D吧,有大点大,后面再加E,毕竟前期还是拼的魔法爆发,而且D加高级了施法距离也远了。

道具就是秘法鞋(或者假腿+瓶子),跳刀,挑战(可以转笛子),1100球(可以转龙心),有E技能别出狂战,然后强袭,BKB,大炮,疯脸什么的随意了

团大能果断先手跳踩住4个,本队技能衔接好,就基本赢了

要记住猛犸是大控,其次才是肉,然后是输出

dota猛犸出装及分析

魂戒假腿战鼓跳刀强袭龙心等等等等,依据当前你所需要以及实际况来决定。

猛犸属于拥有物理输出、小范围AOE、团控集一体的英雄。所以从1-3号位全是可以打的。如果你不负担物理DPS任务的话,那么就是魂戒+鞋子(秘法就是纯法系向,团队服务;绿鞋混线;假腿就是有物理dps倾向。基于魂戒是占线非常好用并且也比较便宜,所以建议是必出),战鼓用途比较大并且可以补足一定的属所以比较推荐。而跳刀就是为了大招以及提高输出环境的道具,这也是唯一一个没有异议必出的道具。

如果倾向物理输出,那么在假腿魂戒后就选择BKB和跳刀中的1-2个(BKB保证输出空间,跳刀保证输出环境。如果对方少控制就是可以省BKB,控制太多而且你们需要你输出的话跳刀后就要补BKB)。之后强袭龙心(期间战鼓你最好补一个保证自己属,当然够顺就省略了。针对的话可以出个天堂之戟限制对方物理输出)。再往后就随意了

法师型则是辅助向,要么跳刀再补其他东西,要么撑肉进去抗打。最好出装就是战鼓笛子西瓦跳刀等等,总之尽量在自己抗打的基础上帮到队友。

求救大神,小的dota新手,想请问一下半人猛犸算是后期吗,前期该怎么出装啊,小弟在这叩谢了

不算后期,虽然有一定的伪后期能力但正确的定位是3或4号位控场加辅助肉盾。

猛犸技能很强大,但本身是力量英雄因此非常的缺蓝,前期首先要解决的问题是如何保证魔法的充足,一般有两种路线,一种是出秘法鞋、大魔棒,蓝的问题基本就解决了不过出秘法鞋猛犸就沦为了辅助英雄后期很难转型,另一种是大魔棒、灵魂戒、骨灰盒、假腿,可以保证团战时魔法刚好够用,战斗力也比出秘法鞋强很多,但是平时魔法比较吃紧,不能随意用技能收兵,好处是方便后期转型。

猛犸一般还是按辅助和控制来打,前中期出装以尽量发挥自身技能的优势为目的,猛犸虽然有冲刺但是代替不了跳刀的作用,两者在突然和准确上还是存在不小的差距。

正常高价比装备路线:假腿(或秘法)、魂戒、战鼓、跳刀,看局势决定是否出笛子,最后龙心或者强袭出一个,一般40分钟局猛犸最多也就能打到这些钱。

纯后期路线也有,不过没怎么玩过猛犸的新手不推荐,能把猛犸当后期打得很出的无一不是先成为一个优秀辅助的。

假腿、隐刀(代替跳刀)、疯狂、狂战(溅射跟自己的3技能完美叠加),30分钟左右顺的话差不多就这个装备,大住几个死几个。再往后大后期出强袭、大炮龙心什么的看个人兴趣。

dotaima暗夜哨兵怎么出装求解

DOTAIMBA部分英雄攻略(如何出装备)

A

  暗夜魔王(NS):

  虚空:对一条直线上的敌方单位造成伤害。

  狩猎者:夜晚有35%的几率打出虚空。

  ULT:夜晚每5秒积攒一点能量。

  每点能量2点攻击和2%攻击速度。

  使用后1秒的522移动速度每点能量再延长0.3恢复20魔、10。

  我将其定位为游走,后期。

  与普通夜王一样主加GV可以点一级F不同的是6级必须加大。

  能量和G有35%打出V来是夜王作为初夜男的绝对优势。

  能量一般不建议使用出来,在夜晚即将消失的时候使用,因为白天一到,就会消失,浪费了总是不好的

  ULT的缺点就是你无法知道还有多久,但是能量是每5秒一个,最多20个,ULT最多持续80秒(出刷新去死)通过能量的点数可以算出还有多久。

  为什么不建议使用能量呢?因为作为IMB的刷钱能力比普通模式下的风行还厉害(直线、不衰减)/

  初夜前:魔瓶、假腿是完全没问题的,甚至于还能出个夜叉或散华。

  所以晚上对攻击速度的加成更显霸道。如今的DOTA能够按照%增加的技能越来越少,所以还是建议让能量累计上去。

  出装:

  瓶子和假腿想必是没有争议的,然后就不好说了。因为夜王确实是很全能的一个英雄,出啥都不是很讲究,随个人好。

  可以出、对剑、A杖、紫苑、卡拉波水晶之塔。

  或者还有出祭品,练ROSHAN然后晕锤、雷霆剑,但是有个缺点就是晕锤没有IM效果,还是要权衡一下

  对于后期在IMBA里夜王明显不如TB,SPE这种标后期,所以就靠前期人的装备优势,为了增加后期DPS雷霆剑、或、水晶塔,必须要有一个。这个对DPS有极大的提升。对于BKB也许第二套初装方法需要,因为没有紫苑。紫苑+F,12秒的沉默一般敌人放不出技能来,但是如果控太多,BKB还是需要的。

  再次建议下一:BKB在IM模式不衰减,否则5秒确实太颓了。

  B

  半人马酋长(Cent):

  F:2/3/4/5秒,地面塌陷,进入范围内的单位造成1秒眩晕,所以踩满了是6秒眩晕。

  D:每点力量提高一定百分比的伤害,力量越高,没点提高的越少(总体还是提升,只是不是线的)。

  ULT:每级再增加18点力量,减免与敌人力量之差0.75的伤害(任何伤害),最多减免90%(这个是最近改的,但是游戏中的说明文字并没有改)

  定位:Gank控

  事实上,在IMBA里,由于每个英雄的输出或发都很高,所以都适合游走,但是还是分专业与业余级别,所以不擅长游走的我就不写了,马游走也是可以的。

  为Gank,先锋盾必出,因为现在的先锋盾也有IM效果了,虽然后可能死队友....(不知道为啥效果是无视敌我的,触发的,再加个单位组的判定不就好了么)。不管是什么况都要保证马有魔,没有F的马,如同不存在。对于法系高发,马总是微微一笑,着Lina,Lion毛茸茸的头笑而不语。25级马的力量撑到250+没问题,而作为法系肯定不能撑力量玩,所以一个ULT只伤不到100是绝对有可能的。(扣掉25%的魔抗别忘了)对于巨魔这种DPS,更加不怕,点上光环,反弹的比伤还多,看谁厚。

  出装:

  先锋盾、跳刀,这两又是毋庸置疑的后面我再说说。

  对于笛子,看对面的阵容而定,这个并不是为了让你更抗,而是为了为队友提供庇护,如果你只是出个挑战的话,那您就需要被点亮一下了。然后,如果是力流的,可以出圣剑,6狂战等等。要不就撑点龙心。对于回魔,我建议前期出个圣殿,后期出个冰甲。

  半人猛犸(Mag):

  冲击波:对受波及的单位造成3秒减30/45/60/75移动速度

  授予力量:目标单位750范围内有效

  巨力挥舞:每次攻击增加2点攻击力,最多511点。死亡后归零

  ULT:1500范围

  定位:肉控,DPS

  前期加一级巨力,一级点,然后主点冲击波。猛犸在6.66这个版本中确实不狠。由于3技能的霸道,所以你必须肉起来。ULT的拉扯和眩晕是无视魔免的,所以即使是BKB魔在摇大,也要果断拉过来。事实上,猛犸好肉,控,就足够了。DPS虽说也不可小觑,但是有点后期。2技能对团体DPS的瞬间增加确实很猛,比一个一个上好多了。猛犸实际上,6.66技术含量不大,保证不死,后期的DPS就是巨大的,就是这么简单。

  出装:

  先锋相位跳刀祭品狂战强袭

  相当无趣的一个英雄,这个只是我个人出装,毕竟猛犸打钱也不慢,所以出装要求也不刻板。跳刀是必须的,其他的都随便,BKB也行,都行。

  C

  船长(Kunkka):

  定位:游走伪后期AOE

  事实上,普通况下船长是游走和伪后期,为什么加上个AOE呢,技能如下

  E:立刻喷发

  水刀:CD:3/2/1/0附加伤害为力量与敏捷的平均值

  X:作用目标600范围内所有单位

  T:带走幽灵船接触的所有单位(经过HKE1.25测试,位移效果无视魔免),并撞晕4秒

  请问0秒的水刀,有解乎?飞鞋转6狂战有解乎?对于加点,建议是即使25级了也不要加X标记,因为它会拉回所有单位,即使害不死自己,也会害死队友。主加水刀应该是没有疑问的。对线人的话,与平时不同,要等兵线来了,水起,A兵一下,用水刀的溅射,因为溅射伤害是无视护甲的,又是物理攻击,所以可以算是神圣伤害。别A第二下,一定要等水刀出现了再A,因为水刀有一个BUG,就是如果在刀在前摇时出现水刀效果,砍上后实际没有水刀效果的。也不是BUG,普通DOTA也这样。对于游走,强烈建议是有大。水起,冲大,这一连还是比较稳的,Blink和BKB除外,RP脸哥也除外。然后跟上A2-3下就死了。因为船长作为大控,就是ET二连,但是都比较要技术,现在好了,E是瞬发了,T能拉人了,你还真别说,秒人啊,不费劲! 出装:

  坚韧球飞鞋BKB狂战狂战狂战狂战狂战(卖BKB)狂战(卖飞鞋)。两个施法距离极远的控技,是别人的控根本靠不近你。一刀,N。

  正常的出装,鞋子魔棒坚韧球飞鞋隐刀狂战大炮强袭(卖魔棒)跳刀(卖隐刀,没有就不卖)

  龙心(或刷新),对于飞鞋与假腿,我比较倾向于飞鞋,假腿对于Farm没有丝毫帮助,对于水刀这个BUG级的AOE明显是殄天物。

刀塔猛犸出装最新攻略图

  其实船长这个英雄也是比较随意,狂战,龙心,这两个东西有了之后就很是霸道了,其他的装备都很随心所的,跳刀只是为了在洪流和船之后不用跑过去,直接跳过去。其实BKB也是不错的选择。

  潮汐猎人(T):

  我承认,我2了,潮汐的简称是我查的,这个我是真不知道。

  皮肤:每过4/3/2/1清除负面效果

  锚击:有28%对周围施放巨浪

  ULT:施放4次

  定位:团控Tank

  IMBA里潮汐不是足够IMBA。他的大以外,其他的技能都比较肋。虽说,所有的晕技,减速技对潮汐都没用,但是,要知道,IMBA模式里,生存能力再强,也会死,只有DPS和爆发才是王道。锚击,如果这招给巨魔再合适不过了,但是给潮汐这种攻击间隔超过1的,真的是和没有一样。ULT,确实是非常之狠,6级没有人能和他碰面,碰面就是死(ULT不在CD)。首先,先计算一下ULT的伤害,扣掉魔抗,分别是750/1050/1350,。作为一个群体的控和NUKE技,确实是霸道,所以出跳刀的时机尤为关键。多多的撮合团战,潮汐绝对是个团战之王,一个大,基本上就差不多了。但是潮汐打钱确实不是很理想,然而加点也是比较纠结。加皮肤吧,一级皮肤也没啥用,而且,始终有洗澡的音效使你抓人也不理想,而且晕上3秒也不多,洗澡洗的频繁点吧,伤害技能前期就加不上去,后期也没用了。锚击,我完全不解释,为了触发那28%,扛着塔,扛着DPS,死敲一个法师,最后被反。在没有强袭的子里这招还是不要加了。

  出装:

  先锋(挑战)鞋子跳刀挑战(先锋)笛子强袭狂战

  其他各种非主流霸气打法。

  D

  地狱领主(LOA):

  死亡缠绕:如果该单位在5秒内受到250点伤害,则增加100(150)/200(300)/300(450)/400(600)点治疗(伤害)。

  无光之盾:盾爆后,周围友军增加10/20/30/40点攻击力,1/2/3/4点护甲,英雄效果加倍,持续7.5秒,盾持续3600秒。

  霜之哀伤:非建筑单位被后,会变成傀儡,增加5/10/15/20点攻击力,1/2/3/4点护甲,持续30秒

  ULT:时间加倍

  定位:肉辅助发

  比较无解的一个英雄,十分混乱,3个技能之间的互补作用十分明显。对于魔法要求变的极高,有点像尸王,所以羊刀也是可以的。先说说人方法,给自己套上盾,给他上个死亡缠绕,自己掉250生命,被盾抵消,爆掉,对他造成250点伤害,并同时对周围友军有极大增强,触发死亡缠绕IM效果,增加600点伤害,总计1150点伤害,减掉魔抗,862.5伤害,总计耗魔190。和小小的VT2连很像,耗魔少点,小小是240。平时依靠补刀,用兵去骚扰,车子可以骚塔。ULT是个绝对逃命技,60CD,0魔耗。

  出装:

  可以出肉装:鞋子,先锋,紫苑,水晶塔,飞鞋,狂战,祭品

  对于祭品还是要出的,因为归根结底是个辅助,还是要大公无私点。水晶塔确实是一个BUG级的装备,对法系高发有巨大的提升。加上紫苑还有附加效果。伤害计算值结果如下,不触发凝神效果,DT2连+紫苑=1445.25+216.7875=1662.0375。触发凝神效果=2232.75+334.9125=2567.6625。记住,这一巨额伤害只是建立在290(紫苑沉默100魔耗)点魔法上。

  F

  斧王(axe):

  吼:范围625,持续3.5/4.25/5/5.75,减免20%/40%/60%/80%伤害

  转:无间隔,每点敏捷提高0.075%

  ULT:会对周围375范围内所有单位施放

  定位:团控Tank

  一般的斧王也就是控,控一两个人,IMBA就是不一样,一控一片,还是5.75秒,还减免80%,大肉加团控。对于螺旋反击,无间隔已然是IMBA了,每点敏捷还提高,不过敏捷提高确实不是很实际,可以算算。25级斧王,加上点92点敏捷,一般斧王的装备里没有敏捷装,总计加6.9%。从17%提高至24%,实际作用确实不强。如果能每点力量再增加伤害就是最好的了。实际上,斧王和普通模式没啥区别,玩法都一样,我建议的是3级抗兵,用上2级吼(因为转无间隔,升级的只有伤害了,没吼值),直接4级,送点回复品,这样比较稳妥。IMBA里,强大的发绝对不少,1级的斧王根本什么都不算,当然,1级的发也不高。

  装备

  鞋先锋(跳刀)跳刀(先锋)挑战(看况)飞鞋A杖强袭(冰甲)龙心

  实际上,斧王也比较多样,刃甲,推推棒,各种都有,看怎么打顺手吧。我真的是对圣殿比较有,回魔,加甲,我前期一般出一个,**魔。魔棒作为回魔也是个不错的选择。

  发条地精(CG):

  碎片:间隔0.3秒,有一定几率造成2秒眩晕,几率与智力有关

  导弹:跟踪途中经过的第一个英雄,附加该英雄主属100%/150%/200%250%伤害。经过测试无法使用跳刀,隐刀,Blink等,暂时消除英雄的技能使导弹无法追踪。

  ULT:距离4000/8000/12000

  定位:Gank小肉

  发条不算狠,就算碎片狠,但是只要不死,他就很难死人了。导弹,前期除非主加导弹,否则伤害极其不可观。ULT,说真的,要不是看在伤害和眩晕提升上我就不加了,12000,地图多大我都不清楚,有效距离改了,施法距离却没改,极其要求意识。对于A杖效果,我真是不好说,CD短了确实好,但是作用于友军,这个确实比较纠结。经过测试,水晶塔对碎片弹射,导弹,齿轮都没有提升,对ULT有提升。

  装备

  建议撑属,可以出个补刀斧,补出瓶子,有个鞋子,基本就能gank。并且发条单近程英雄还是比较无解的,他被导弹磨,也不敢走,走的话更惨。所以,移动速度是关键,我建议整场保留相位鞋,因为没有相位,捆人的成率大幅降低。先锋盾应该不用解释,A杖我一般不出,水晶塔还是要的,虽然加成不多,但是力量和回魔还是不错的。总体出装:

  鞋子瓶子相位坚韧球水晶塔狂战,然后其实就比较随意了,我就不说了。冰甲可以,挑战转个笛子也行,甚至于辉耀都行(毕竟肉的人出辉耀还是比较值的)。

  G

  钢背兽(B):

  我不想在钢背兽的,钢字上讨论是刚毅的刚,还是钢铁的钢。

  鼻涕:无限叠加

  转:判定为60秒,无限叠加

  钢背:效果翻倍

  ULT:无限叠加

  定位:大肉伪后期

  我其实并不认为钢背后期比较虎,但是避免争议,还是弄上。看到IM效果,大家应该觉得极其霸道。不说别的,单说转,80伤害,每次叠加30,理论上到60秒,3秒CD,放21次,附加600点伤害,总计680点物理伤害,耗魔35。这个绝对就是一个BUG,你可以算算总耗魔才多少,735,总伤害,7980点物理伤害。但是,别忘了,他需要1分钟才能实现这一最终幻想。因此,在平时虽说不能1分钟,20秒还是能到的。这20秒有3件事要,1、不能被秒,站得住。2、有足够的魔。3、移动速度够,能追着别人。所以,刚背的打法很简单,前期可以利用补刀斧或者不用,尽快的打钱,有钢背,死的几率几乎为零。虽说,他作为一个靠着被动技能抗有着绝对的优势,但是还是有些相生相克的问题。怕被直接的巨额伤害秒,例如:幻刺,屠夫,流浪。怕被一控到死,别人就能打你的正面:虚空,巨魔(这个是6.66的)。对于神圣伤害,经过HKE1.25测试,有抵挡效果。

  装备:

  最为一个天生就有抗技的英雄,装备肯定对他的抗再度挖掘。我建议出个魔棒,有时候就差一个鼻涕就把人了。对于瓶子还是让给更需要的人吧,但并不说明你不能出,单挑就出一个吧。鞋子,我建议是板鞋,转飞鞋,想出相位也行,假腿的话······先锋盾,挑战,笛子这些都是毫不犹豫的。然后可以增加点自己的DPS或者回魔,狂战斧,或者林肯都行。再来个暗灭这个效果确实不错,因为如果有人说要用强袭的光环来减护甲的话,我要说根本不起作用,IMBA里,护甲上10很简单,20也是可以努力的。(对于龙心月骑200的护甲我就不解释了,你就别打了让法师来)减速这事,你的鼻涕绝对能到。总体的说一下:3树枝补刀斧吃树药膏出门魔棒鞋子先锋挑战坚韧球笛子狂战(林肯)暗灭

  对于复仇这种BUG级的发,钢背完克,看见锤子,一个转身,不掉。

dota英雄出装表

复仇之魂:飞鞋双刀分身补盾洛萨之锋林肯

  宙斯:跳刀飞鞋A杖羊刀刷新石

  魅惑魔:跳刀飞鞋羊刀强袭心蝴蝶

  变体精灵:飞鞋冰眼双刀分身蝴蝶林肯

  水晶室:跳刀BKBA杖飞鞋羊刀石

  流浪剑客:假腿转飞鞋BKB跳刀双刀疯狂面具心

  娜迦海妖:分身飞鞋心蝴蝶林肯刷新

  撼地神牛:跳刀羊刀飞鞋石刷新林肯

  隐形刺客:双刀飞鞋蝴蝶冰眼心雷锤

  秀逗魔导师:跳刀飞鞋A杖羊刀刷新冰眼

  德鲁伊—英雄:飞鞋双刀心跳刀冰眼雷锤

  德鲁伊—熊灵:假腿辉耀强袭碎骨锤暗灭吸鬼

  剑圣:飞鞋双刀辉耀蝴蝶冰眼狂战斧

  出酒馆:

  沉默术士:羊刀心假腿转飞鞋强袭蝴蝶BKB

  树精卫士:跳刀死灵书飞鞋刷新林肯心

  谜团:跳刀羊刀飞鞋补盾林肯冰眼

  光之守卫:飞鞋跳刀大根羊刀补盾林肯

刀塔猛犸出装最新攻略图

  熊战士:先锋跳刀飞鞋心林肯蝴蝶

  食人魔魔法师:奥术A杖跳刀飞鞋羊刀补盾

  修补匠:飞鞋跳刀羊刀分身林肯冰眼

  幻长矛手:分身飞鞋辉耀心蝴蝶吸鬼

  先知:羊刀分身飞鞋心蝴蝶A杖

  山岭巨人:奥术跳刀飞鞋强袭心蝴蝶

  哥布林工程师:羊刀风杖飞鞋补盾死灵书林肯

  圣骑士:补盾死灵书飞鞋跳刀羊刀林肯

  光之酒馆:

  月之骑士:假腿转飞鞋跳刀辉耀蝴蝶撒旦分身

  矮人狙击手:跳刀双刀冰眼飞鞋蝴蝶分身

  巨魔战将:BKB双刀大炮飞鞋蝴蝶冰眼

  暗萨满:跳刀羊刀飞鞋A杖石刷新

  刚背兽:先锋挑战飞鞋辉耀心强袭

  熊猫酒仙:跳刀先锋挑战飞鞋双刀心

  半人马酋长:跳刀挑战飞鞋辉耀心强袭

  赏金猎人:双刀飞鞋林肯冰眼蝴蝶MKB

  龙骑士:双刀飞鞋疯狂强袭心蝴蝶

  敌法师:挑战先锋狂战飞鞋辉耀蝴蝶

  黑暗游侠:跳刀双刀飞鞋大炮蝴蝶心

  全能骑士:奥术羊刀补盾飞鞋双刀心

  黎明酒馆:

  兽王:跳刀飞鞋死灵书双刀心强袭

  双头龙:补盾羊刀飞鞋跳刀死灵书林肯

  炼金术士:辉耀飞鞋心冰眼双刀强袭

  圣堂刺客:跳刀飞鞋暗灭双刀强袭心

  风之灵:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶大炮分身

  神灵武士:双刀跳刀心飞鞋撒旦辉耀

  仙龙:跳刀飞鞋死灵书羊刀冰眼MKB

  月之祭司:分身飞鞋雷锤蝴蝶强袭冰眼

  夜之酒馆:

  蛇发妖:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤林肯

  暗夜魔王:双刀飞鞋辉耀心强袭冰眼

  骷髅王:飞鞋辉耀强袭心双刀冰眼

  末使者:飞鞋A杖刷新心强袭辉耀

  地穴刺客:大根飞鞋羊杖跳刀补盾双刀

  鱼人守卫:双刀暗灭心飞鞋强袭BKB

  痛苦王:羊杖飞鞋冰眼A杖MKB蝴蝶

  骷髅射手:MKB飞鞋BKB冰眼蝴蝶大炮

  虚空假面:狂战疯狂面具假腿转飞鞋双刀蝴蝶辉耀

  冥界亚龙:跳刀飞鞋挑战辉耀心强袭

  闪电幽魂:飞鞋辉耀双刀分身冰眼蝴蝶

  食尸鬼:双刀心假腿转飞鞋辉耀撒旦跳刀

  午夜酒馆:

  灵魂守卫:双刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤大炮

  受折磨的灵魂:跳刀A杖飞鞋石BKB林肯

  巫妖:跳刀补盾飞鞋羊杖A杖刷新

  死亡先知:羊杖飞鞋冰眼林肯BKB跳刀

  魔巫师:跳刀大根羊杖A杖飞鞋林肯

  术士:跳刀飞鞋补盾A杖双刀刷新

  半人猛犸:狂战跳刀飞鞋强袭双刀撒旦

  死灵飞龙:辉耀心飞鞋强袭心心

  混沌骑士:飞鞋心辉耀分身强袭林肯

  狼人:双刀飞鞋心辉耀BKB冰眼

  育母蜘蛛:飞鞋跳刀BKB辉耀蝴蝶大炮

  幻刺客:狂战飞鞋BKB疯狂蝴蝶心

  暮酒馆:

  遗忘法师梅肯跳刀A杖羊刀飞鞋林肯

  潮汐猎人跳刀挑战飞鞋先锋狂战心

  痛苦之源跳刀飞鞋羊刀40书红杖林肯

  死灵法师梅肯A杖羊刀飞鞋死灵书心

出什么装备是根据对方的装备来定的```不能说什么英雄就一直出什么什么样的装备

装备要有选择的出才可以.

dota猛犸是辅助吗

是辅助。

猛犸可是一个彻头彻尾的工具人,他最大的作用就是给自家的核心大哥提供Buff帮助大哥刷钱,偶尔能够放出一两个好大招就行了。

那时候使用猛犸的玩家游戏体验极其糟糕,整场比赛下来基本上跟大哥形不离,虽然大哥刷钱是刷开心了,但猛犸自己只能在一旁看着,设身处地的想想,这种况换谁都不乐意啊。

在打法上猛犸也从单纯的Buff工具人化身为了承担一定输出重任的大哥,拥有A杖之后,利用他的高机动在战场来回梭,而并非像以往那样全靠一个大招吃饭。

不过猛犸还是存在一定的问题,首先他本身输出极其依赖装备,装备不能落后,其次猛犸很缺攻速有时候会导致输出跟不上,所以这英雄最好的定位还是二当家。

猛犸的出场次数开始逐渐变多,大多数时候猛犸更是成为了阵容中的核心英雄,他的出装思路比起以前也有了很大不同,从秘法跳刀推推这类辅助道具逐渐变成假腿A杖甚至是大炮这类核心装备。

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略图猛犸最新

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