2024-04-19 21:44:04作者:光伏下载站
dota骷髅王出装
【出门装备】吃树+大药+魂戒卷轴+三树枝在野店买出魂戒
【前中期装备】
相位/假腿/秘法:推荐装备是假腿,属加成和攻速加成都比较适合SNK尤其是攻速加成,相位没有攻速加成而且相位状态下没有击的,SNKDPS对攻速的需求是很强的。秘法,GANK流的出装,很不常见。
魔棒:对于SNK来说是很不错的装备,回蓝效果对于缺蓝的他来说有如神助,不回蓝装备,没蓝放大时只能哭了。
魂戒:SNK的好东西,150点换150点蓝对于他来说很划算的,有蓝放T控制、打断、留人不说,还能保证大招生效。魂戒和魔棒任选其一,更偏向魂戒,对于蓝的控制更好,不至于有蓝又被抽蓝从而大招不能生效。
骨灰盒:可以的装备,回蓝回都不错,还能加力量也就意味着加攻击和量。不过因为SNK更偏向于一个FARMER,不也没啥,如果是打GANK流的话就一定要出一个。
护腕:现在的版本里护腕对于SNK价比不高,不过一个撑属、加攻击、加量也不错,后面可以选择转成战鼓。
先祖韧鼓:可以由护腕合成,加了移速、攻击、攻速,这三样SNK都很需要。只是装备太贵,一般由别人来,他最好还是把钱留着BKB或者输出装。
勋章:这东西依然价比不高,SNK作为DPS本来就是低甲单位,回蓝倒是不错不过有了魂戒之后也没有那么缺蓝了。
先锋盾:SNK正常况下不需要那么多的撑装,有了假腿、护腕或者食人魔之斧就可以了,可以出但是也可以直接奔BKB,逆风最好一个。
坚韧球:狂战斧的东西,**蓝,笔者对狂战斧就不感冒。
散华:力量加成、残废效果都是不错的效果,还能转对剑。
臂章:比较适合SNK的装备,臂章开启状态下25的力量加成让他更肉,攻击加成和攻速加成让他的DPS上了一个台阶。
隐刀:笔者还真见过一些出隐刀的SNK,作为逃生技能和切入技能都不错,不过也很容易被克制。
BKB:一般的DPS都把BKB作为后期装备,但是SNK假腿之后直接奔BKB很平常吧,毕竟他是一个要顶在前方的DPS,BKB制造的输出环境很重要。
【后期装备】
飞鞋:基本上任何一个后期在胶着的最后都会把鞋子换成飞鞋,移动速度加的多,主要是能省下一个TP的格子。
暗灭:减甲效果对于提升DPS来说很强啊,攻击加成也不错,可惜不加属,价比不是很高。
对剑:现在对剑很火不是么,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有残废效果,很强大的一件装备。
狂战斧:**蓝,+65点攻击,溅射效果算是弥补了白牛没有AOE的问题。这件装备笔者一直认为是刷钱装而不是攻击装。狂战不加攻速没有属,攻击也不算很高,在提升提升战斗力方面SNK还有很多更好的选择。狂战属于顺风装,逆风还是不要了。
强袭:好东西,SNK后期神装之一,SNK并不是个高甲英雄,看他那苦B的敏捷成长就知道了,要不是初始护甲高这货就是个布战士。加甲对于SNK来说很重要,而且还附加团体加甲光环和减甲光环。强袭的攻速也是SNK强烈需要的,对于一个攻击高有击技能的DPS来说低的攻速是永远的痛。
蝴蝶:SNK是力量型英雄,蝴蝶提供的敏捷不能转换成攻击力,蝴蝶的加甲、加攻速也都不比强袭强势。但是蝴蝶有30%的闪避效果,后期对A时30%的闪避非常重要。
大电锤:不错的DPS装备,加攻速、闪电链效果都能大幅度提升DPS,同时也能增强SNK的推线能力,大电锤的主动技能还能让他站着不动都有输出。
HY:以前HY的SNK很火啊,现在没有多少了吧,不加属是硬伤,和狂战一样是顺风装,逆风免谈。
刃甲:除了顺风之外最好都出一个,加甲、反弹伤害对于一个站桩型近战DPS来说都很IMBA,尤其是SNK这么肉的DPS。
圣剑:翻盘装,自己发育很顺但还是难以撑起大局时出一把拯救世界吧。
金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕,好东西需要解释么。对付PA、WR这些英雄破除一切MISS有悬念么,而且后期最后破蝴蝶的闪避有木有。
撒旦之力:打到大后期6神装时可以出一个撒旦,虽然光环很好但在大后期时已经落伍了,强大的吸能力、强势的撑也都不错。
龙心:神装之一,让他更肉,在战场上站住更长的时间。
碎骨锤:由于SNK攻速太低,这个东西对他价比很低。
DOTA骷髅王出装假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。
第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。
第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不出,认为它价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。
扩展资料:按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。
天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。
dota骷髅王出装??????
??????1、假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)
??????2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大1小蓝,加点锤子和点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸。大只升1级,15级再补上,3级点后可看况升2、3技能。**推线为主的时候升吸,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升点
??????3、回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。
DOTA骷髅王详细攻略,加点入门出装线路首先定位,这局是不是我要打一号dps,如果有更适合的英雄,比如幽鬼,比如水人,如果没有,好的,我们来打1号位,当然如果有个幽鬼你还要抢钱,我只能说你只能个永远的菜鸟,并且体会不到这个游戏的乐趣。
1号位打法:出门补刀斧,对于主carry,钱最重要,迅速补出假腿,然后出鬼手(就是臂章),如果你是1号位,队友照顾的话能在15分钟内(甚至我一般13分钟左右就能打出来)能打出来才正常,至于加点,可以这样,6级前1技能加一级,3技能3级,1级点,有大加大,为什么不加2,因为加了2技能控制不了兵线,这样兵会一直往对面塔下推,有的时候自己不能安全打钱,这样以后的加点就是主3,在有了装备的况下加起来2技能,1技能只加1点,有大加大,最后补齐1技能锤子,为什么?因为1骷髅王的锤子伤害成长非常低,而控制效果是不变的,他1级锤子跟4级锤子的伤害远远比不上一次击,不懂自己看技能说明,这样有了假腿和鬼手,可以单(有机会的话)或者参与小规模的团战了,至于5人团,还是能不去就不去,因为这个时候只有臂章和假腿的snk很可能站不住在5人团的时候,如果没把握人的话就一定不要去,继续打钱带线给对手压力,给队友分压。线上没钱的话去打野,总之1号位,你的打钱节奏不能停,然后的装备就要看阵容和局势了,对面什么英雄,比如对面5法师,毫无疑问,出个挑战,因为你有了假腿和臂章打法师已经不缺输出了,只要能站住就行,再比如对面减甲流,这个时候你就先出个板甲,然后憋强袭,还比如对面的主要核心是幻刺客或者巨魔,都有让人miss的技能,你就金箍棒,要是对面有猴子,娜迦t之类的分身英雄,就出狂战或者辉耀或者雷锤,还有面要是有个白牛确实很烦人一直推你,不行你就出个闪避护符,然后补蝴蝶,总之出装一定要灵活针对,而且要快。然后打一号位的人有了装备就要记住不要一直刷钱,组织队友推进,因为你是核心,他们没有你很难5人团战推进的时候打赢,所以在最合适的时间组织推进拿下本局游戏,这涉及到一些大局观的问题,不是打骷髅王一个,而是打任何1号位尤其是路人所需要考虑的问题。
2号位打法,这个时候你一般是有个大哥的,你的待遇可能不是那么好,这样路人中你可能就是去烈士路的样子,这个时候比较实在的打法,就是主1,出魂戒,然后6级前1点点,3级的1技能,1级3技能,线上配合队友利用魂戒对敌人进行消耗,从而寻找击的机会,还是先出假腿,然后臂章,这个时候有团战了你就不能不去了,你要去,有大更要去,带着3个酱油小弟跟对面打,给自己的大哥撑起发育空间,团战有大的话可以考虑冲上去吃技能,照着一个脆的猛砍,能不能要看队友的意识和水平,等第二条命的时候收割,或者逃跑...2号位的骷髅有大的时候一定不能怂,只要看队友有状态能打,能跟上,就上,但不要瞎冲,有的时候会害死队友。出装还是要针对,跟之前一样。
酱油骷髅的打法:这个时候一般是路人,传说中的5后阵容有没有,这个时候对面会玩的话基本gg了但是也有一种况类似,就是我方有个发育很好的核心,比如魔,你的发育不好,死的有点多,这个时候你就死命出肉装,先锋,挑战,笛子,刃甲,就是冲上去让人打,因为你有两条命,有的时候在你的牺牲下,往往能够败中求胜,因为队友发育好,你抗他们有输出的空间,这样打赢团战,最后赢得胜利,一般菜鸟很不屑与这种骷髅王,这要看玩家的技战术水平和有没有一颗真正追求胜利的心。
基本就这样,要打好c,基本功是关键,团战走位,打钱的节奏要好,如果你能玩好骷髅王,其实很多英雄是类似的,殊归同途,慢慢体会吧。
求dota骷髅王出装攻略先说升点:先锤子和点对加,适当加一级吸,有大升大;中期,就是10级左右开始升击,满后,看况加点还是吸。点主要是是撑成魔。
前期:一般要是占线还是先出个灵魂戒,然后出假腿,看况出不出魔棒;要是打野就出圆盾和补刀斧,然后出假腿;
中期:1,出臂章,臂章是速度成型,(推荐)
2,比较顺,出狂战,速度刷钱。
3,电锤,己方缺清兵技能。转大电锤后,可以给肉加,输出起来不低,但是比较脆,团战输出大,攻速快。(推荐)
4,散华,转对剑,中庸,平缓。不停的打架,可以出。
5,没人抓自己,很顺,出辉耀,一波推过去,很猛。中期结束战斗。
后期:强袭,是必须的;龙芯可以出,当肉配合刃甲,还是很猛的;BKB,为唯一输出时才出;金箍棒,对面是敏后,出来蝴蝶;分身斧,看况出,拆塔很猛;冰眼,有钱没处花了,可以出;还有可以出个碎骨锤,过过瘾;很顺就来圣剑吧。
骷髅一般都是肉,控制,伪后期,8秒一个的锤子带减速gank还是很猛的。
骷髅王出装攻略骷髅王出装攻略简述1、在即将到来的7.07版本中穷鬼盾被移除,建议出门双树枝+圆环+吃树+芒果,线上出圆盾和大魔棒,骷髅王是需要属的英雄,而且魔棒和芒果可以在关键时候让骷髅王多放一个锤子,或者不会陷于没蓝重生的境地。
2、之后假腿,然后直奔臂章,新版本节奏会越来越快,别出点金了,等你刷起来对面都在你们泉水泡澡了。
3、后面出暗灭+跳刀,骷髅王的定位还是给对方后排造成打击的英雄,所以这两件装备都是核心。
4、然后出强袭,骷髅王是贫甲英雄,而且攻速感人,强袭的契合度不要太高;
5、最后一件如果缺输出就出棘或者电锤;如果需要跟地方近战物理核刚就出大晕;面对勋章、辉耀或者pa就出mk。
6、大后期臂章可以换成k,提高输出空间。
新手怎么玩骷髅王?怎么跟队友配合还有出装加点都说下特别是跟队友配合这方面骷髅王新手玩还是有点作用的,起码够等级就不容易死的太多
出门加T,买个灵魂戒制作书,3树枝1吃树1大罐子一个饰环。
主要加T,其他加十字
7级的时候应该是4级T2级十字1级大招
之后就可以买假腿和战鼓。在8,9级开始加两级吸,这时候有假腿打野也可以不怎么掉了。再回头加击。加满为止。新手打钱靠补刀可能会困难,但是打野绝对没问题。队友如果叫你帮忙就去多扔锤子,没事就回野区打野。
每次看到要死的时候就吃口魂戒,保证大招够蓝复活
后面如果还可以出装备就可以出双刀和强袭,辉耀。
魂戒假腿护腕=>战鼓双刀强袭辉耀
如果还要拼神装。就要出撒旦和龙心了
这个装备路线多练习。战鼓双刀路线在新手对新手的局里应该很靠谱。
祝你早超神
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