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魔兽世界武器战巨人打击怎么打

2024-04-16 10:26:34作者:光伏下载站

魔兽世界7.2.5武器战怎么输出?

第一个GCD:冲锋-怒火聚焦-巨人打击

魔兽世界武器战巨人打击怎么打

第二个GCD:怒火聚焦-天神下凡-破坏者

第三个GCD:怒火居家-战吼-致死打击

第四个GCD:从第四个GCD开始就需要分两种况

1:如果此时巨人打击&致死打击已经刷新就使用怒火聚焦-巨人打击

2:如果此时巨人打击&致死打击没有刷新则使用怒火聚焦-猛击

第五个GCD:

1:怒火聚焦-猛击

2:我们还需要将第四个GCD的结果分两种况

2.1:如果此时巨人打击&致死打击已经刷新就使用怒火聚焦-巨人打击

2.2:如果此时巨人打击&致死打击没有刷新则使用怒火聚焦-灭战者

第六个GCD:

1&2.1:怒火聚焦-致死打击

2.2:猛击

第七个GCD:

2.2:致死打击

接下来,就是见证奇迹的时刻,很简单,按照最基本的技能优先级循序施放技能,尽人事,看天命,各凭本事。

在怒气高于56时,使用聚焦+猛击,低于44怒气只使用猛击,触发战术**后使用怒火聚焦-巨人打击(叠不叠第三层聚焦取决于你的怒气是否高于44,2-3聚焦打出致死。

在怒气低于44时:只使用猛击来触发战术**。

在怒气大于56时:同时使用怒火聚焦-猛击来触发战术**。

魔兽世界7.2.5武器战属优先级

保持你的急速在15%-21%左右,再堆精通,21%急速配合[灵魂指引]饰品可以稳定5秒战吼打两个致死(如果触发猝死就使用斩代替第二个致死),最大化腐化之伤害。

属优先级:精通>急速>>全能>爆击

简单的来说:在满足急速需求的况下,选择高精通高装等的装备即可。

《魔兽世界》武器战士输出手法是什么?

简单的说,武器的单体输出手法就是按照致死打击>巨人打击>压制>猛击来打。x0ax0a武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。x0ax0a对单体输出:冲锋+裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用x0ax0a巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;x0ax0a巨人打击之前最好保留50以上的怒气;x0ax0a斩阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩;x0ax0a致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。x0ax0a群体:横扫+剑刃风;致命平静+顺劈斩

WOW4.3武器战输出手法推荐

武器战的输出循环

武器的单体输出循环:起手冲锋+裂,然后按照致死打击巨人打击压制猛击

巨人打击之前最好保留50以上的怒气;

斩阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩;

致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。

群体输出:横扫+剑刃风;致命平静+顺劈斩

魔兽世界8.0武器战输出手法

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,这次的战士进行了一部分的改动,下面深空高玩带来NGA用户“伊哆丶”的魔兽世界8.0武器战输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0战士攻略大全

输出策略

怒气是武器战士输出的唯一资源,只能通过平砍和少数技能来获取,有效的管理你的怒气对于保持稳定的技能循环来说非常重要;

8.0版本虽然取消了套装奖励,但是加入了各种各样的艾泽里特之力特质装备,特质装备会小幅度的响我们的输出循环,你需要优先掌握武器专精的基础循环之后,才能更好的帮助你在装备不同的特质装备时保持正确的技能循环。

请监视你的平砍计时器,在低怒气状态或者能遇见的需要大量怒气的时候利用平砍间隙拉开距离冲锋获得怒气,这是作为武器战必须要掌握的小技巧;

“在巨人打击冷却之前适当预留怒气,但不需要刻意停手,你可以临时改变优先级或者是利用平砍间隙出去冲锋,这样能保证每个巨人打击期间的爆发质量,特别是对于斩阶段来讲至关重要;”

输出循环

非斩阶段技能循环优先级列表

-裂,如果裂持续时间小于30%并且不在巨人打击Deuff下;

-碎颅打击,如果怒气小于60,并且(不在致命平静里并且致命平静的CD大于3秒);

-致命平静,如果剑刃风的CD大于6秒并且巨人打击/灭战者的冷却小于2秒;

-破坏者,在巨人打击/灭战者的CD小于2秒并且(不在致命平静下)

/-巨人打击/灭战者,不在巨人打击Deuff下;

-斩,如果猝死触发;

-剑刃风,如果不在横扫攻击Buff下并且不在致命平静Buff下并且{(巨人打击Buff大于4.5秒并且没有装备力量的考验特质)或者在力量的考验特质Buff下};“如果有力量的考验特质,剑刃风需要留到巨人打击结束再使用”

-顺劈斩,如果目标3个及以上;

-压制,如果压制uff小于2层并且怒气小于72;

-致死打击;

-旋风斩,如果点了战斗狂热天赋并且{没有装备特质力量的考验或(怒气大于等于60点或巨人打击Deuff或致命平静Buff下)};

-猛击,如果没有点天赋战斗狂热并且{没有装备特质力量的考验或(怒气大于等于60点或巨人打击Deuff或致命平静Buff下)}。

斩阶段技能循环优先级列表(放弃使用裂)

+不是悍勇无畏天赋或者没有装备至少1件刽子手的精准特质装备时,斩阶段放弃使用致死打击...

-碎颅打击,如果怒气小于60,并且(不在致命平静里并且致命平静的CD大于3秒);

-致命平静,如果剑刃风的CD大于6秒并且巨人打击/灭战者的冷却小于2秒;

-破坏者,在巨人打击/灭战者的CD小于2秒并且(不在致命平静下);

/-巨人打击/灭战者,不在巨人打击Deuff下;

-剑刃风,如果怒气小于30,并且(不在致命平静下);

-顺劈斩,如果目标3个及以上;

-免费猛击,如果装备了碾压突袭特质;

-致死打击,如果在巨人打击Deuff下并且压制层数2层并且(点了双压制天赋或者装备了刽子手的精准特质且刽子手两层);

-压制;

-斩。

多目标输出循环

常规AOE阶段双目标核心技能:-[横扫],瞬发,占用1GCD,CD30秒,你的单目标伤害技能可攻击8码内的额外一个目标,对其造成75%的伤害,持续12秒;

艾泽里特之力特质:“地波”会小幅度响我们的AOE循环优先级,因为它提高了压制技能的AOE优先级;

AOE技能详细伤害:

顺劈斩:45%AP,击中目标数量大于等于3个时,会对击中的所有目标附带重伤效果;

旋风斩:34.8%AP;

剑刃风:392%AP;

灭站者:150%AP;

在AOE可能会用到的单体技能详细伤害:

猛击:55.61%AP;

压制:70%AP;

碎颅打击:84%AP;

致死:110%AP;

斩:161.2%AP;

常规AOE循环就是一个根据目标数量比较技能造成总伤害的数字大小的数学问题,同学们自己计算吧,这样能让你们明白为什么在这个时候打这个技能更好,知其然更要知其所以然,例如我们可以算出来:

1.当目标数量5个时,在非横扫状态下可以完全用旋风斩代替致死打击;

2.还有什么呢?等你发掘!

WOW5.2如何触发武器战士的巨人打击,求高手指点武器战的天赋雕文手法反正就是关于输出方面的内容,谢

  1.天赋

  第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。

  第二层,长时间掉的BOSS选择复苏获得最大治疗量,5.2之后胜利在望也变成优秀的天赋,但狂回复一如既往地令人失望。

  第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。

  第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发AOE要求的BOSS,选择剑刃风。荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。

  第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。

  第六层,浴奋战和风之锤接近,而浴奋战既简单又具有爆发和AOE质,一般还是选择浴。风之锤在输出环境劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。

  2.雕文

  不灭怒火雕文应常驻。

  如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。

  双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。

  如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。

  永远都不要考虑鲁莽雕文。

  战斗姿态常驻。

  在预见到大量伤害来临时切换到狂姿态骗取怒气。在狂姿态下每受到1%最大生命值的伤害获得1怒气,根据你的耐力和伤害量决定是否值得切换姿态。

  如果命难保就不要骗怒气了,切换到防御姿态并适当停手,注意避免OT。

  武器附魔选择舞钢,没什么好犹豫的。鞋子附魔仍然推荐用命中,因为以战士的机动真的几乎不需要徒步跑位,熊猫人步法完全是浪费。

  普通多宝石用反冲。432击不好用。

  3.如果你不知道该如何攻击面前的BOSS,简单地按照以下优先级输出

  正常阶段

  致死打击

  巨人打击,注意不重叠

  风之锤

  巨龙怒吼

  压制

  猛击

  战斗怒吼

  英勇投掷

注意不要将胜利在望加入循环

  每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。

  4.斩阶段

  刚刚进入斩阶段时,在打压制之前先施放一个斩,以获得压制不耗怒的BUFF。

  斩,如果在巨人打击之中,或者BOSS将在5秒内死亡

  致死打击

  巨人打击,注意不重叠

  斩,如果怒气大于90

  巨龙怒吼

  风之锤

  压制

  战斗怒吼

  英勇投掷

在斩阶段,猛击被弃用。

  关于英勇打击,英勇打击并不占用公冷,和顺劈斩有公共的1.5秒冷却,所以如果你有足够的怒气,你可以以最高1.5秒每次的频率随心所地使用它

  在这样的况下使用英勇打击:

  怒气高于110

  非斩期,在巨人打击效果内,怒气高于70

  请注意,无论开启什么爆发技能,都应该在其持续时间内包含一次完整的巨人打击。如果刚刚用掉巨人打击,应等待下一次巨人打击。

  鲁莽和颅骨战旗一起使用。当你拥有4T15之后,鲁莽和颅骨战旗可以错开使用,如果你这一波正好配合药水,两者连续开启;如果没有药水参与,应分别等待一个巨人打击。或者可以仍然一起使用以增强爆发力,伤害损失不大。

  应该优先保证斩期和战斗开始时有鲁莽可用。天神下凡应该优先保证能与鲁莽一起使用。魔古之力药水应该尽量与鲁莽(和颅骨战旗)一起使用。

  关于狂之怒

  当旧的激怒效果结束而新的激怒效果仍未出现时,开启狂之怒。

  武器战的激怒覆盖非常低,如果希望提高伤害,狂之怒应注意用好。

  5.双目标手法

  将你的怒气规划好,每当横扫攻击效果即将结束时,保留30怒给横扫攻击。

  当一个目标进入斩时,切换到这个目标,将斩**给另一个。

  另外,把你的顺劈斩从技能栏里扔出去。这个技能没有任何价值。

  6.AOE手法

  武器战不擅长AOE。如果真的是需要大量AOE的BOSS,还是推荐你切换狂天赋。

  AOE仍然以双目标为骨架,加入雷霆一击维持所有目标的重伤。

  4目标以上将猛击替换成旋风斩,仍使用斩。

  6目标以上放弃横扫攻击、压制和斩,使用致死>雷霆(维持重伤)>巨人打击>旋风斩>战斗怒吼。

希望对你有所帮助,,,

强力回归《魔兽世界》7.2.5武器战推荐入门攻略

自从开启《魔兽世界》7.2.5版本以来,战士进入强力版本时期,武器战作为很多战士的首选输出专精可谓一直都是宝刀不老。目前武器战多个流派存在的趋势下,可玩也非常高,对新手也非常友好,推荐新手朋友都来接触下武器战。

天赋推荐及起手套路

常驻单体天赋:

坚定、再度冲锋、裂、复苏之风、泰坦之力、心骤起、机遇打击。

大秘AOE天赋:

横扫打击、荡波、天神下凡、防御姿态、泰坦之力、心骤起、破坏者。

裂能稳定提升你斩阶段前期的伤害能力,这是7.2.5版本单体最常用的天赋树之一,对于新手来说也是最不吃装备与手法的天赋。而AOE天赋来说有必备横扫以外其他都比较随意多变,毕竟流派那么多。

单体起手:

冲锋-巨人-裂-致死/斩-猛击/巨人-裂,然后按正常循环打

群体AOE:

顺劈-灭战者-破坏者(开天神)-旋风斩(开战吼)

属排行及橙装推荐

目前武器战属,最需要优先的就是急速达标(15%-21%)然后堆精通,属优先级:精通急速全能爆击,简单的来说:在满足急速需求的况下,选择高精通高装等的装备即可。新手优先装等堆力量绝对没错。

另外宝石附魔都可主精通,就一个披风用力量。AOE起手药水请记住是延时之力药水,单体吃上古战神。另外战士拥有全职业中CD最短的爆发技能-战吼,所以使用它输出成吨的伤害是关键,而T20四件套能助你到极致,所以请尽快毛到凑齐4件套。

关于核心橙装:

风之眼橙头+斩戒指+阿尔卡冯的重拳。

目前看来,斩戒指必备,对单体伤害响极大。橙头作为目前最强流派的必备橙装响也非常大,无橙头的话推荐致死手或者蛋饰品。其他部位的装备推荐阿拉亚的戒指,这个戒指会有较稳定的单体DPS提升还支持大特质。风头/重拳+斩戒指是必带的橙装。

关于新手武器战的小TIPS

1.优先巨人打击上粉碎uff。

2.无粉碎uff不打致死!你没看错!

3.如果用裂天赋,战吼爆发前请补一个裂。

4、斩期手法选择,无非是2种选择机理——不愿意浪费刽子手层数(75%致死伤害)。不愿意浪费粉碎uff(50%致死或者斩伤害+32%致死击)。

魔兽世界7.1武器战玩法技巧攻略

在魔兽世界的体验中,很多玩家疑惑武器战怎么玩呢,神器路线、圣物选择、装备、宝石、附魔、食物和、种族选择的选择是什么?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1武器战玩法技巧攻略。

神器路线

圣物选择

PS=精确打击,巨人打击之后致死斩减少怒耗

ETW=弱点

CB=猛击

DB=斩

UR=怒气上限

TA=大跳

MWF=旋风斩

ToZ=致死回

OAM=顺劈

NoRelic=无圣物

在拥有橙手的时候

前4个是手套是数据,数据会因为装等属而不同,自己sim是最佳选择;

目前而言,巨人减怒耗是非洲人的最佳圣物。

属取舍

精通急速全能力量击

属取舍会因天赋以及个人玩法而改变。

装备

饰品

LZ在美服,所以很多国服的名字都不知道就不一一翻译了,有看不懂的饰品可以去www.wowead.com输入名字然后看图标识别。

这一层都是860的饰品出的比较并且考虑到了爆发饰品都是战吼内开,第一名是附吱,第二名是恐惧魔枢,第三名是紫罗兰监狱的灌装软泥饰品(860呵呵),第四名是英灵殿的饰品,第五是白板精通,奥数水晶是第七,回忆是第八,时光碎片是十一,熊爪是十三。

白板精通饰品,KLZ龙会掉落875相对而言比较好入手。

橙装排行

1.手套2.斩戒指3.裤子4.腰带5.阿迪王6.护腕7.项链8.塞普思。

卡拉赞掉落的戒指是一个对我们而言非常棒的装备,他是会依照我们的精通和巨人打击和战吼而收到收益的。

宝石附魔

推荐在每个槽使用精通宝石,如果为了堆23急速可以加急速宝石附魔,200力量宝石只比精通宝石多了8点dps,土豪可以考虑。

披风附魔:200力量;

项链戒指附魔:精通。

合剂选择

合剂:力量合剂;

食物:

LZ不知道这食物的国服名字,如果是熊猫人的话可以选择375精通食物

这是2种食物的dps对比,精通食物稍微逊了一点。

爆发药水

上古战神排名第一毫无疑问,致命优雅第二,大力丸第三.大力丸大米打高层小怪非常好用,请全程保持。

种族选择

这版本种族的dps差别没那么大,所以可以玩自己喜欢的种族,巨魔第一,精灵仅次。

巨魔:种族天赋可以在战吼内卡入5个技能,建议和战吼绑宏。

精灵:建议在15秒倒数时用奥数洪流+聚焦,这样起手就可以直接巨人打击/聚焦,战吼。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

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