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狼人打野出什么

2023-12-21 19:44:26作者:光伏下载站

狼人打野主w还是主q

LOL中的狼人打野技能主W。

狼人打野出什么

狼人的W技能可以帮助狼人进行追击,这是狼人的主升技能,针对残英雄可以增加移速,可以有效的增加狼人Gank能力,而Q技能狼人的输出手段,1级可以点Q刷野,在上线Gank的时候也可以配合Q输出。

“狼人打野推荐出装破败、追猎者的刀锋-吞噬者、炎、兰顿、妖、五速鞋。上单狼人推荐破败、冰拳、智慧末刃、水银鞋、妖、兰顿。狼人是一个半肉英雄逆风的可以先出肉顺风可以先出攻击装

LOL狼人打野怎么玩?

当前版本因为野区刷新较快的缘故,导致很多打野因为刷野速率较低的缘故而很难登场,同时野区续航也成为了关键所在,狼人自身打野并不伤,所以可以在野区快速的发育。

技能升级顺序推荐:

主Q副W,有R点R,Q技能是狼人的主要输出技能,同时也是野区保持较高续航的关键,W技能可以帮助狼人进行追击。

符文推荐:

主系精密系+副系主宰系

基石符文选择强攻,狼人的AQA可以瞬间打出强攻效果,增加后续的伤害,凯旋能够增加团战的生存能力,韧可以减少狼人被控制的时间,主宰系的终极猎人可以减少狼人大招的CD。

装备推荐:

第一件装备推荐蓝打野刀附魔熔渣,增加狼人的坦度与清野效率,第二件装备推荐巨型九头蛇,增加坦度与伤害,随后出绿甲,提高魔抗与回复能力,再通过半价增加物抗与量,最后出智慧末刃,提高攻速。

玩法介绍:

狼人前期因为自身被动的存在所以以刷野为主,快速的提升等级是玩好狼人的关键,第一次可以将自己家野区全清后回家出到蓝打野刀,再伺机进行Gank,在有残敌人时可以先利用W技能高移速接近敌人,再开启E技能,利用E技能的恐惧配合队友完成击,团战时可以在敌人出第一波控制技能后使用大招控制敌人主要输出。

英雄联盟狼人s4打野出装

因为s4赛季要改版野区,所以狼人是s4赛季比较热门的打野之一,清野快,具有突进。因为是野区活动,所以不建议用ap,ad会更好一些,清野速度快会很有优势,一般狼人六级之前没有gank能力,也就是说比较吃大招,但是如果第一件出破败,没有大招也会很有效率。出门装打野刀和五红就足够了然后第一次回家合成打野石基本上不会有缺蓝的况狼人打野一般不需要技能。后期装备就要针对对面的强势路来出了,如果对面控制比较多建议合成打野拳头,法伤高就出振奋铠甲,物理伤害高就出兰顿,智慧末刃是一件很不错的输出装备,智慧末刃的攻击效果会在使用大招时附带额外伤害。盒子里最近有一个打野狼人的视频,有天赋符文,可以去看一看,没记错是诅咒的。

LOL狼人沃里克怎么玩打野出装怎么出上单出装怎么出最好再推荐个符文

打野路线:

人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀

I、常规打野路线:

蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK

也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不评价。

II、石头开始:

石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK

狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。

III、四幽灵开始:

幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK

幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝。

瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。

而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没锋就可以打完,二是可以防止易,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。

而且在打完蓝的况下可以演变出下面的路线四,

IV:在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。

如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF量重击秒不掉的时候)现身**。

这时候对面应该贫,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了!!!

上单:  狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回能力。天赋2109,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,人是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。

  到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的量反超你,让他觉得能掉你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也激活了E,有闪现。

  回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线神器,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。

  狼人最好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的,一个R加点燃对面跑不掉的。

  如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有量,有攻击,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。

  混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,巫,冰锤,魔法末,粪叉。

  这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末换绿爪肯定更好。

  这套出出来双抗160+,量3500+,攻击力250+,攻速不低,有巫罩子,2个攻击特效:减速,魔法末,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。

忘采纳!!!O(∩_∩)O谢谢!!!

狼人完全攻略出装、打野及GANK详解

大家好,经过一段时间酱油狂打不止的学习生活,扯着蛋心得的第四期终于和大家见面了

其实之前写过一点炼金的,但是最近炼金又有了些新的感悟,那还是以后再写吧。

我玩了LOL都不敢说自己写攻略,我都是说写心得而已,纯粹自己的见解,就别喷了吧。

让我们先来看一下狼人的技能:

永恒嗜-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.

和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。

狼人有着前期最强的吸技能成了他打野的资本,相比之下你出门一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点,狼人被动的价值是很可观的。

有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。

要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽

同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。

嗜打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害

射程:400

狼人打野出什么

AP加成:1.0

对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒

这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。

要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸后,基础量那是数一数二的少,在AP爆发肆的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。

更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能到了。

在珍生命远离AP狼后(当然菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。

技能加点:主升。

猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.

耗蓝:35;范围:1200

沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒

狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个uff,实在是有些ima了。

这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。

虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。

还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是aron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿aron,那叫快的一比。

技能加点:E到了3级后优先。

迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒

激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度

狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯绕树林的同志就比较悲了。

这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。

关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。

还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半以下,触发了迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。

技能加点:11级前副升

无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700

沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸,耗蓝150;冷却时间90~70秒

这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。

关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加能力增加到最强,并且尽早地触发迹追踪的效果,伤了一定量的后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。

这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝uff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank

技能加点:最优先

接下来说说天赋符文的选择。

我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。

之前我也说了物也是可行的,大符文要换也是不会响太多。

还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。

至于主升攻击天赋的话个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。

不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回还是不错的。

之后就是狼人打野路线了,我慢慢道来。

先是我平时最常用的长剑1瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸物抗高,用重击来灭蓝鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝uff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的量会最少,死红uff的同时自己只有100左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的能gank。

这条路线会出2个状况,一个是对面来你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝uff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要也肯定完了,所以去看一看,如果被了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去对面的蓝。如果这里到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红uff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝uff,所以你蓝的时候线上没异动还是相对安全的。

还有一个况就是对面有隐身系英雄,你打红uff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红uff的时候重击CD又好了,最低的时候量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红uff,打石头人的时候就能用,打完一套的总量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红uff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。

还有最常见的打法就是从蓝uff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你uff,但是狼人的话只是拿到蓝uff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险又比较高,蓝uff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。

所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1瓶,还有就是草鞋3瓶,草鞋1瓶1眼,布甲2瓶1眼,布甲1瓶1蓝瓶1眼

狼人是不需要布甲5瓶的,2个瓶已经能使得他打野第一波全程量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。

狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。

4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双uff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手量较低。

如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视量的问题,可以满强,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。

兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双uff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事来,要不就继续打野,伺机gank。

6级gank:一般况下,狼人是在清掉第二次蓝uff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝uff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,掉最好,至少也要把对面虚一点。

然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2瓶,打掉红uff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反。

有了红爪双uff和瓶的帮助,你打好龙的量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。

出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。

出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。

以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。

常规况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋

如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。

有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。

那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。

而至于阳炎春哥甲反伤甲妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。

狼人打野出什么

狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被爆,你的大招就最好留给爆者。记得开打就开W,不停Q,如果不多了就不要管队友火速跑,因为基本你不多了身上也常常有迹追踪的uff了,能再去打2组野回个大半回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。

狼人的主要目标还是法系爆发/妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

如何使用狼人打野

一般况下选择闪刑。Flas可以用来追群开。如果你对狼人足够精通,也可以尝试冲刺。冲刺的CD更短,对开团能力的加持绝对不弱于flas。

增加一些技能

一级q、二级W、三级e、小学q和中学W..

狼人Q技能是主要输出技能,需要先加满。但是,助理的技能不是固定的。辅助W的战斗和伤害能力更强,但是辅助E的容错率更高。建议新手玩家选择辅助E的技能。

推荐设备

游侠。com4

装备方面,第一次回家尽量熔渣和环。鞋子不是最重要的,因为狼人有W的迹,前期移动速度也不缺。第一波回国补渣可以大大提高狼人的刷场效率,而环可以加快前期滚雪球能力。

第一大项是晒伤,它会造成相当大的灼伤。此外,狼人本身具有很强的持续战斗能力。以晒伤为主可以让狼人在一套中拥有很强的战斗能力。因为从熔渣到晒伤的古装总能让狼人有很强的清场能力,古装狼人不需要制作小块的迪亚马特,所以可以更快的制作古装,加快前期节奏。

第二大选择是戮之书,它实际上提高了狼人很多。狼人的Q技能AP加成很高,Q技能会根据伤害回,所以高AP加成也会给狼人提供很多恢复能力。而且晒伤的服装让狼人的坦白很充分,所以狼人的前期容错率很高,基本上不会被死,这就导致了书的层层缺失。

第三大项是手。手的基础属和盾的额外加持可以进一步提升狼人的开放。鲜会进一步提升狼人的战斗能力,狼人三件套无论是坦度还是每秒伤害都有非常明显的提升。因为第二个选择了戮之书,狼人的三件套会比其他英雄来得早,可以更好的加快中期节奏。

最后两件大件可以根据况选择。您可以选择输出方向和油箱方向。

坦克的方向容错率更高,狼人装其实已经有足够的伤害了,基本不需要补什么伤害。坦克可以装备冰心,绿装甲和石像鬼石板装甲。当然,你也可以根据个人喜好和游戏况自由选择。

输出方向适合所有队友崩溃,只有你有优势的况。输出首选智慧之刃。这个装备和狼人高度兼容,替代品破旧不堪。如果敌人没有AP英雄,智慧之刃价比没那么高,就换成破旧的。最后一件装备建议选巫妖。相比其他装备,巫妖对狼人的伤害提升更明显。

鞋子方面,如果没有大的劣势或者队伍太缺前排,一般建议选择鞋的方法,鞋的方法对狼人的伤害非常明显。狼人的QR和晒伤的灼烧效果是魔法伤害,鞋的法术透对狼人来说是很大的伤害提升。

相比高伤害增加,炎的被动韧和狼人本身的减伤效果让两双抗鞋显得没那么值钱了。

狼人打野攻略--每月都得小心的嗜猎手

前言:

狼人永远要把提高有效量放在第一位,也就是抗。因为的存在,提高抗远比提高量来的实际。

定位:

狼人天生嘲讽脸+突进,千万千万别纯DPS,我给他定位是副坦,兼顾不错的输出和单体控制+强力GANK。

 符文天赋:

通用打野符文,天赋20/0/10,通用点出BUFF,有时候也21/0/9,为的就是更快的打野速度,还有那15%的法

技能:

技能加点1级无可厚非,因为一级真的很不给力啊,打野前期主要还是靠攻速

主副,狼人在绿爪或烧蓝刀出来之前输出主要还是Q,前期一点足以。

召唤师技能

出门装:

首先出门装分很多况

1.短剑(415)+(35)——在对面没打野或者骚扰能力很差的况下,这样可以到速度清野,配合下面打野路线

2.+X2+眼——一般都这么出,因为回复能力真的够了,瓶多了完全浪费出门那宝贵的钱。这么出在对面有必须蓝BUFF开始的打野英雄(比如阿木木,石头人等)时,会有不错的效果,下面会说的。

3.+X5——对面有小丑,老鼠,EVE的时候才这么出,在他们面前,活着永远比什么都重要。

打野路线:

人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀

I:

常规打野路线:蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK

也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不评价。

II:

石头开始:石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK

狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。

III:

四幽灵开始:幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK

幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝,瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。

而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没锋就可以打完,二是可以防止易,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。

而且在打完蓝的况下可以演变出下面的路线四,

IV:

在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF量重击秒不掉的时候)现身**。这时候对面应该贫,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了吧

出装:

出门装后,优先出鞋子保证GANK效率,因为狼人并不像很多英雄不出打野爪续航就很差,所以打野爪稍晚一点响不大。

在出完打野爪后,顺风当然优先考虑鞋子啦,一般攻速鞋,法师多可以出,然后优先考虑速,但速绿爪有个很大的缺点,就是中期(9~13级)会被各种秒啊,所以建议速绿爪最好建立在前期GANK你拿到几个人头的况下出,不然团战高峰期大进去就是各种悲。

现在我一般都是先出一件然后再考虑出绿爪,就是因为听高玩说的,速绿爪容错率太低了,中期打不好前期的GANK优势就全没了。

逆风就别先升级鞋子了,逆风就靠一些生存装过度,是不错的选择,抗量都是前期需要的。攻击装可以考虑,在国服这可是神器哦,对脆皮绝对够了。

然后建立在或者这俩件特效攻击装况下,努力各种肉吧。

总结:

狼人不是到了6才有GANK能力,打野不GANK还不如赖在线上。而到中期,在抗装起来前,你没生存,而在特效攻击装出来前,又没攻击。所以,玩好狼人就必须根据自己的实际况在这找一个合适的平衡点,中期才是狼人最尴尬的时候。

狼人感觉就是应验的一句话:活着才有输出。

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狼人打野出

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