2024-08-26 07:59:14作者:光伏下载站
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《魔兽世界》9.0增强萨大秘境天赋加点推荐
*天赋推荐只是推荐上手简单泛用性较高的天赋,但是在不同环境下依旧有更好的点法。
15级天赋鞭笞烈焰
目前的火打在个人感受下很没前途,多数情况冰雹是必点,那烈焰震击可以抠掉的情况下这个天赋基本就没价值了。
强风
我只能说,键位紧张的情况下,被动真香
元素冲击
限于网速,并没有测过元素冲击和强风的收益高低,也许不错也许一般,这玩意在我看来主要的缺点是占个键位,要用也许我会和闪电箭绑个宏。
25级天赋风暴之舞
基本是本层唯一选择,被动,洗脸,奇迹,真香
灼热之手
火打没前途2.0,让本就混乱的技能管理雪上加霜
霜刃打击
cd太长,占键位,用最复杂的操作带来并不明显的收益
30级天赋幽灵狼
大地之盾
静电充能
根据不同环境进行选择。
35级天赋元素突袭
纯单体情况下的选择
冰雹
多数情况下的常驻天赋,这次重做最成功的亮点
火焰新星
众所周知,火焰新星回归了,但是传染没回归,而且CD太长
40级天赋自然守护者
狂野扑击
狂风图腾
根据不同环境进行选择。
45级天赋毁灭风暴
依旧没变的懒人天赋,效果实在太差
风暴守护者
可选项之一,会在一定程度上增加操作繁琐度,上限较高
裂地术
伤害削弱了,但是断条能力还在,依旧是可选项之一
50级天赋元素之灵
依旧是常驻选择之一,与导灵器和橙装都有一定程度的配合
大地之刺
增加键位,配合风暴守护者应该有开发空间,但带来的操作繁琐度值得商榷
升腾
增加了一个极高伤害的范围aoe,但cd太长导致很难去将它视为一个aoe时使用的大招,个人更倾向于当做单体输出时开启瞬间打了一发上古风暴轰击完事
总结:这套天赋总体来说还是偏向于大米环境,团本我没去测试过,也许强风/元素冲击+风暴之舞+元素突袭+风暴守护者+大地之刺/风暴守护者打纯单体不错。
火打流的总体问题在于:aoe环境中冰雹太强,火焰新星没有竞争力→需要频繁打冰霜震击,很难有机会去打火震→火打的天赋没有竞争力。
至于你说配合橙装导灵器用火打去打单体?那我不做评价,我个人是非常不喜欢火打流的。理性点看,也就T1的鞭笞烈焰和T2的灼热之手在高精通下应该有竞争力,但T4纯单体又只能选强化风打的元素突袭,就很僵……有兴趣的老哥可以开发研究一下。
重点说下风暴守护者这个天赋,这个天赋激活的瞬发闪电箭和闪电链是依旧可以享受漩涡武器增伤并不消耗漩涡武器层数的,伤害系数是乘法关系。也就是说,开了神器之后,身上如果还有5层漩涡武器,那么闪电箭或闪电链的伤害是1*(1+150%)*(1+100%),即基础伤害的5倍,非常恐怖。战斗前预读风暴守护者,配合狼魂,可以做到迅速叠层打出高额瞬发。唯一问题在于战斗期间,用漩涡武器秒读风暴守护者后,已经带来了5层冰雹buff,再加上可能触发的风打,会让冷却和漩涡管理变得比较复杂,应该属于上限高下限低的天赋。
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