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英雄联盟武器出装顺序表图片

2024-04-08 17:24:05作者:光伏下载站

新版武器**怎么出装

新版武器**出装如下:

英雄联盟武器出装顺序表图片

电脑:联想tinkpad

系统:Win8.1

软件:英雄联盟0.10.5

1、出门装备:多兰剑+红药,腐败药剂。

可以多兰剑加红药,也可以腐败药剂出门。

2、核心装备:三项之力+破败+手。

武器出三相被称为是单挑第一,虽然破败被对上单来说是削了一点,但是还是非常好用的。

3、鞋子:

打战士出铁板鞋,打法师出水银鞋。

4、天赋:

主系:精密-征服者-凯旋-传说:欢欣-坚毅不倒。

副系:启迪-神奇之鞋-时间扭曲补药。

关于《英雄联盟》

《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个英雄,并拥有排位系统、符文系统等特系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2023年5月14,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一,2023年11月5,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。

《LOL》武器**的出装以及技巧是什么?

武器**出装:

出门装

速度之靴再加上3个瓶,你可以更好的补刀,躲开对方的骚扰,能更快的在小兵见梭,能能快的回到线上。可以帮助你前期配合gank,也可以躲开对方的gank。总之,这样出门可以提高你的续航能力,帮助你在线上待的更久。

忍者足具

我最常用的鞋,护甲和降低普攻伤害非常强大。如果在后期对方APC太猛了,或者水银饰带不足以对抗控制效果的话,可以卖了它出水银之靴。总之在你自己认为需要换鞋的时候就可以换。

瑞格之灯

不管你打野还是混线,首先这是提供攻击力、护甲和吸最便宜的一种方式,这些都是对你非常有用的属。而且每3分钟还能插一个免费眼,可以让你Q上去。在你没带眼的况下也能救你一命。

后期装备

三相之力

新版的狂徒铠甲整合了原来自然之力的回功能,更加强大。所以撑对于武器**来说是一个很好的选择。

守护天使

拥有不错的护甲和魔抗,同时被动效果还能复活你一次。如果对方优先集火你,那么你的队友会掉他们。当然不需要防御属的话就别出了。

理论上的神装

忍者足具

鬼索的狂之刃

海克斯科技枪刃

三相之力

狂徒铠甲

守护天使

如果感觉自己肉度不够的话,鬼索的狂之刃可以换成符文壁垒,增加双抗和生命值以及生命回复。

英雄联盟S11神话装备出装顺序是什么

1、首先神话装备都带有非常强势的效果,并且出完神话装备之后,每出一件传说装备都会提供一定的属加成。2、每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的第一件装备。3、相对于其他的传说装备神话装备提供的属要好上很多,每局我们第一件的都是神话装备。

相比其他装备,神话装备的效益和对出装的响都更为显著,特别是它能为你的其他传说装备提供额外属。,由于同时只能装备一件,所以每局游戏的选择都会根据局势而变化。

单挑王者专治近战不服!贾克斯攻略

译者亦不对由此文章引发的任何匹配、天梯、黑店战斗失败负有任何连带责任

译者前言:武器**贾克斯,英雄联盟官方背景设定里数一数二的单挑王,比赛中使用的武器是铜灯柱、冰球棍、钓鱼竿等坑爹棍类武器。如果使用得法的话,贾**可是专治各种近战不服,谅你量再高,两灯柱给你放倒。

贾**,出击!——武器**贾克斯攻略

快速指引

符文

高级力量印记(+0.95攻击)*9

高级回避符印(+0.75%闪避)*9

高级防护雕纹(+1.49魔抗)*9

高级回避精华(+1.50%闪避)*2

高级防护精华(+4.50魔抗)*1

召唤师技能

虚弱闪现

天赋

9/21/0

技能顺序

出门点一点E,优先点满Q,随后点满W,有大点大,最后满E。

出装

速度之靴+3*生命药水,这是一般向的出门装,但如果我知道我会和谁对线的话可能会有所改变。多兰之剑,你也可以用这个出门,但是要用多兰出门完全取决于你的对线英雄是否强势。如果是一个很弱势的对线英雄,我建议在买完速度之靴之后可以再多买两把多兰之剑(或者是在你完成二级鞋子之前买)。忍者足具生命药水侦查守卫,这些是你一定要买的。海克斯科技左轮枪→十字镐→海克斯科技枪刃,如果你对线期完全压制对方,那么可以先出十字镐,但是一般况下建议先出吸枪。等枪刃出完你就可以随便切对面了。负极斗篷,能和你的大招完美配合,这意味着你可以跳到团战正中心然后硬吃一次对面法系的先手爆发。阿塔玛之戟,对贾克斯来说是好东西,你要的全都有。对我来说这个的优先级高于鬼索的狂之刃。妖面纱,你可以在阿塔玛之戟出完之前先出这个,但是一般取决于游戏进程(以及对方法系是否已经装备齐全)。鬼索的狂之刃,我比较喜欢晚一点出这个,而且只有我确认我不是队伍里吃伤害的人才会出。一般我会先出水银饰带。三项之力或炎斗篷或水银饰带,我个人很喜欢,而且是否出这些都取决于游戏进程而定。正文介绍

贾克斯在你努力爬向三十级之路的匹配赛时相当出名,属于BUG级的那种,特别是如果你是打3V3的扭曲丛林,那被他打到不能自理算好的结局了。然而随着你游戏的深入,你会逐渐发现他在高端排位赛里的威胁并没有那么高,因此在高端排位赛里,你很少会见到贾克斯。(当然,扭曲丛林的3V3是个例外。)

前几个的补丁里贾克斯的Q从1.0的加成被砍成了0.7的加成,这一刀砍得很痛,特别是贾克斯在早期游戏里纯堆AD符文已经没有以前的收益高了。然而RIOT的人说过他们正在考虑贾克斯的削弱问题,并且打算“很快(TM)”重一次——大概要等到猴年马月吧。

编辑:新的补丁Q的加成系数又变回1.0了,不过伤害大概砍了有15点吧。现在堆AD符文又有了意义。但是我个人不是很喜欢全进攻向的贾克斯,正如我的出装显示的,我比较喜欢抗打一点的贾克斯,其实他这样的伤害输出依旧很可观,

贾克斯在高端的单排局里依旧很强力,我觉得如果走半肉半dps路会更强。

天赋

9/21/0

天赋的取舍,有人喜欢走进攻系,当然也偏好出鬼索的狂之刃(译者:例如EG战队的Dyrus,他的加点是21/9/0的进攻型贾克斯)。我的风格和他们不太一样,我不出狂之刃而是转出一些肉装,很明显防御系天赋里的增加躲闪几率是一定要的,无论是21/9/0还是9/21/0,对贾克斯而言,躲闪天赋都是不可或缺的。

防御树底层的几个天赋在游戏的后期很有效果,特别是对贾克斯,增加攻速和法术强度以及减少4%伤害都是很有用的。另外进攻系里记得点上法术透,你的很大一部分输出都是法术伤害。

符文

符文的选择很有争议,全堆AD符文依旧是可行的,不过我觉得你应该多考虑一些游戏中期和后期。

召唤师技能

虚弱 闪现

选择召唤师技能时,别的不说先选上闪现,必须的。闪现+挑战,逃命追两相宜。

唯一有争议的是虚弱,如果你选了虚弱,那么就要记得点天赋里的“残废”(强化虚弱),我喜欢闪现的原因是如果你不多了敌人又向你进攻,那么你可以虚弱他,然后反;或者团战的时候跳到敌人核心输出脸上,R+Q+W+E+虚弱+枪刃+Q+W,结局就是他要么死了,要么被赶走。

有人会考虑选择引燃,选择权在你,不过我的风格是跳到敌人脸上之后就要完全关掉他的输出,我不想让他对我的队伍任何输出。

技能

武器专精(被动):贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧。每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。

个人见解,我很喜欢这个被动,而且我觉得这是贾克斯如此强力的原因之一。因为你越是出高伤害的装备,你同样也越肉。虽然不算完全正确,但是那些额外生命值确实能让你多承受一些伤害。这也是我为什么选择一些抗的原因,因为只有搭配抗,量才有意义。

跳斩:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。

冷却:13/11/9/7/5

射程:700

耗蓝:65/65/65/65/65法力

我优先点满的技能,这是贾克斯大部分伤害的来源,同样也是很好的突进技能和逃命技能。尽快把冷却时间降下来好处多多。

蓄力一击:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。

冷却:9/8/7/6/5

射程:300

耗蓝:20/20/20/20/20法力

大部分的贾克斯玩家都知道挑斩之前先开W,这样跳过去就有两次额外伤害。基本上这两个技能要一起使用。

然而另外一个用W的技巧是当你学完大招之后,把这个技能用在你的第三次平A上,这样能在敌人毫无预警的况下瞬间输出大量伤害。

反击风:被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。

冷却:4.5

射程:400

耗蓝:60/60/60/60/60法力

这个环绕在贾克斯身上臭名昭著的“气球”真的很强力,这让贾克斯1V1单挑难遇敌手,因为冷却真的很短。如果你保守一点的使用的话,比如说你追人的时候或是被人追的时候,可以尝试不在技能可用之后立刻使用,而是等到团战打响的那一刻直接跳到敌人核心输出面前一灯柱子敲昏他。

无突袭:被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠加10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。

主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。

冷却:60/60/60

射程:100

耗蓝:80/80/80法力

最近重新翻新的大招效果很赞。当你到了6级之后,你就是很让敌人头疼的家伙了。平砍小兵两次,然后开着W照着敌人英雄抡一灯柱子,伤害相当高。

大招在团战中也是效果惊人。激活主动效果然后跳进去,吃一整套敌人的爆发,如果你不行了就跳出来或者闪现出来,当然在跳出来之前最好能抡昏一个敌人。这就是我喜欢贾克斯的原因,吃完大量的伤害之后还能轻松逃跑。技能顺序

出门点一点E,优先点满Q,随后点满W,有大点大,最后满E。

如果你的队伍组成比较合理,那么你可以考虑先点一点挑斩,我一般也是这么点的。因为挑斩对防止早期的抓人很有效果,比如打野的嘉文、费德提克或者阿木木,他们这些都是很早就会尝试gank上路的人。

我也会考虑先升一点反击风,当然这取决于我的对线对手(还有我是不是在蓝队),比如说如果我在蓝队,而且对线对手是刀锋意志艾瑞丽雅,那么我会先点一点E。

基本上你应该保证你在四级的时候Q+W+E都有,其中有两点Q。

技能优先级是大招挑斩蓄力一击反击风

早期游戏

这段时间内你是非常脆弱的,(基本上是因为贾克斯被砍的加成系数,)因此你应该保守一些地行动,一直保守到你到了4级,这时你的技能也全了,也能打出连击了。

然后你就可以考虑骚扰对方,但是千万小心的你蓝条,因为一旦你需要逃跑的时候,你能靠挑斩和击晕逃出生天。

如果你看到你们的打野英雄过来准备gank了,那么开始攒一个晕。方法是打一下对面英雄,这样所有小兵都会打你,于是你很容易就会闪避出一个E,这样你就手里掐着一个晕等着了。晕一旦到手,后退一些,引诱你的对手往你身边移动一些,等你觉得差不多了,发信号给打野英雄,然后跳过去抡晕他。

集中精神去打钱拿经验,贾克斯的大招不错,但是你不到11级它的效果还是不能完全发挥出来。你基本上要打钱打出枪刃,或者至少打出吸枪以保证你在线上的生存能力。

中期游戏

游戏中期,你应该目指你的枪刃而去,这个装备对贾克斯非常重要。而且如果游戏双方都没有获得什么大的优势的话,有了这个你可以随便找谁单挑,专治近战各种不服。如果你现在还在对线,那么请随便骚扰你的对手,如果他们打算逃跑那么请随便追,因为你追的时候伤害爆表同时还有大量的群晕(枪刃主动效果+反击风+挑斩)。

这个时期你应该学技能,出装备,认真参加团战,努力痛打落单的。这样造成的雪球效应对游戏后期帮助巨大。

晚期游戏/团战

有一些英雄在标签上就标出了“后期”,比如我们的贾**,当然还有带路帝易**和蛮王。但是同易或者蛮子不一样,贾克斯的好处就是相对来说不那么需要长时间的打钱,凭借技能的组合贾克斯就能造成不错的伤害。

如果有了以下装备你就很强力了:

忍者足具+科技枪刃+妖面纱+阿塔玛之戟

你现在可以直接跳到团战正中央,亦或是自己发动一次先手团战,只要记得你跳进去的时候甚至跳进去之前就要开启你的大招,顶住第一轮的爆发。虚弱住对手的核心输出然后QWE他一脸然后需要的话闪现出来(因为你很可能吃了对方一整套爆发)。但是考虑到我这个贾克斯出装带来的高量和高抗,你应该还是能吃得消的。

如果你量尚可一战,那就跳回团战中央然后继续找对方的核心输入让他们闭,对着脸抽他以防止他抽你们脸。你能吃不少伤害,因此你吃伤害就是帮助团队胜利。

如果是晚期,我自己四五好几回了,因为贾克斯在游戏晚期非常强悍,如果游戏进程很平均的话,我的出装是非常有效果的。

最后的话

最重要的问题是要玩的稳一些,但是要知道你能输出多少伤害,同时能承受多少伤害,平衡是很重要的。

玩的开心!

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顺序武器英雄

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