2024-04-07 17:44:06作者:光伏下载站
王者荣耀冷却装备有哪些有什么作用
我们常见的冷却装备有冷静鞋、极寒风、以及蓝BUFF等等。那么冷却到底是冷却什么呢?
肯定有小伙伴说,“废话,当然是冷却技能,让技能CD变短啊!”对,这样说没错,可是,以上所有的冷却装备对正在冷却的技能却是没用的。
什么意思呢?假设一位英雄的大招是60秒,他刚释放完大招,然后买了个极寒风。按理说此时的大招CD应该是60-60*0.2=48秒。可是正在读秒的大招CD并不会立刻降低,而是等到下一次大招释放完之后才变为48秒。对于大招CD长的英雄而言,一波团之后可以把CD装卖掉换别的。由于后期团战对胜负响巨大,所以一定要审慎。
同理,尽量不要用大招打了蓝BUFF,因为你的CD不会立刻降低。大招CD长的英雄尤其如此。
再来说冷静鞋。
被动中的冷却回复速度加快,是在CD期间生效的。但是对于冷却时间不超过五秒的技能没什么卵用。不过这个装备还是很给力的。
多说一句,任何一个技能,或者装备,都不会使CD超过冷缩上限的40%。
另外,孙膑的二技能,增加范围内友军移动速度和20的冷却缩减,也是和我们前面提过的,对下一次技能生效。所以当孙膑放二技能的时候,不要总顾着跑得快,放技能啊!
辅助装,极,很不起眼。但是相信我,用好了就是一件神器~
王者荣耀法师减CD装备有哪些1、冷静之靴。冷却缩减加百分之五,唯一被动加60移动速度。
2、族之书。加75法术攻击,加百分之十冷却缩减。
3、破碎圣杯。加80法术攻击,加百分之五冷却缩减,每五秒回蓝加20。
4、圣杯。加180法术攻击,加百分之十五冷却缩减,每五秒回蓝加25。
5、痛苦面具。加140法术攻击,加百分之五冷却缩减,加500最大生命值。
6、辉月。加160法术攻击,加百分之十冷却缩减。
7、圣者法典。加20法术攻击,加百分之八冷却缩减。
8、噬神之书。加180法术攻击,加百分之十冷却缩减,加800最大生命值。
9、暗战斧。加85物理攻击,加百分之十五冷却缩减,加500最大生命值。
10、极寒风。加500法术攻击,加百分之二十冷却缩减,加360物理防御值。
王者荣耀什么是cd装王者荣耀减cd装备大全减少CD装备如下:
1、物理:暗战斧。
2、法术:圣杯、辉月、噬神之书。
3、防御:不死鸟之眼、极寒风、冰痕之握。
4、【三圣之力】+45的物理攻击,+15%的攻击速度,+8%的击率,+60法术攻击+400最**力,+300最大生命+5%5移速。被动效果—狂:普通攻击会增加自身8%移动速度。被动效果—咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加法术伤害,这个效果有3秒的冷却时间。三圣之力这件装备作为整个《王者荣耀》现阶段最贵的一件装备,是有它的理由的。虽然是一件物理输出装备,但它却提供了全方面的属加成,从生命值和法力值到攻速和击等,也是加成最多的一件装备。当然三圣之力不仅仅是贵在其属加成上,而是其被动特效,一个是“狂”,攻击单位可以增加自身8%的移速,特别适合射手和一些近战突进英雄。不过最强的还在于被动特效“咒刃”,技能用后下一次普通攻击附加魔法伤害,伤害非常高,并且这个效果内置CD特别短只有3秒,特别适合一些技能CD短的物理输出,像孙尚香、老夫子之类的可以不断触发特效输出成吨的伤害。5、【无尽刀锋】+90的物理攻击,+20%的击率。唯一被动:+50%击效果。作为仅次于三圣之力的输出装备,无尽刀锋几乎是所有力物理输出的最,特别是射手。不仅有超高的物理攻击加成,同时击率配合击效果,不再是原来的翻倍效果,可以说是成倍增长,而且对于一些堆攻速的英雄,触发几率更是恐怖。
6、【破军】+120物理攻击。唯一被动—破军:目标生命低于50%时伤害提高20%。这件装备相对玩家来说比较陌生,出的人并不多。但它却是所有装备中物理攻击加成最高的一件装备,但它的厉害之处更在于它的被动特效“破军”,在后期团战中20%的伤害提高是非常恐怖的存在,特别是在后期对抗一些坦克英雄,尤其是回特别强的坦克,线降到一半普通攻击输出效果伤害不大,这时候有一件破军,你可以轻视破之。
7、【黑战斧】+70物理攻击,+15%冷却缩短,+400最大生命。唯一被动—狂:普通攻击会增加自身10%移动速度.唯一被动—切割:造成伤害减少目标30点护甲,最多叠加5层,持续5秒。这件装备是大多玩家熟知,并且经常使用的装备,特别对于一些近战来说,这是一件必出的装备,不管是坦克还是战士。主要属上不仅提供不低的物理攻击,还有生命加成。同时被动效果“狂”10%移动速度加成,对于近战英雄进行粘人非常好用。不过最为凶残的还是被动特效“切割”每次减少30点护甲,共5层,最多可以减甲150,对于普通英雄来说,150点护甲没有,几乎等于100%真实伤害,几下就没了。
王者荣耀减cd装备有那些王者荣耀减cd装备:
物理:暗战斧
法术:圣杯、辉月、噬神之书
防御:不死鸟之眼、极寒风、冰痕之握
CD:CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属。
BUFF和DEBUFF:BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
GG:GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
AOE:AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的量以及快速收割小兵用。
兵线:兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的战位置,一般在没有人为的扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残,然后将战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。
补刀:补刀是指英雄在敌方小兵在残剩最后一下攻击就死亡的况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。
GANK:GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的况下,GANK的成功率就往往响着整个比赛胜利天枰的倒向。
ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
AP:AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
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