2024-04-07 12:24:06作者:光伏下载站
英雄联盟铁男符文、装备、天赋
先说一下铁男定位。一般是中单或者上单AP坦克。他是个前期无限farm后期能拯救世界的英雄。团战就是有机会就抓着对面ADC秒。拿到对面ADC的灵魂。这场团战基本就已经赢了。
出装看自己手法和对线的英雄。对面磨能力强的话建议布甲5红出门。一般英雄的话就是鞋3。接着出吸抢。然后直接跳冰杖。升级2级鞋。对面控多就水银,物理发育的好就出减伤。出狂徒自然之力。最后一件可以出法帽加强AP。对面爆发高能秒掉你的话建议出一个复活甲。对面物理发育好的话就出荆棘甲,再有钱或者自己队伍里是双AP的话可以把吸抢升级成远古意志。之后就是嗑药了。
符文的话。红法。护甲。蓝魔抗。精华固定法伤。
天赋2109普通AP天赋就可以。其中通用的把加回蓝的点全挪到移动速度里。
还有。玩金属的话要霸气一点。尤其是后期。金属的本身就是一个坦克。不能怂。
lz要是想好好玩的话建议多看看金属视频。推荐JY的。讲的不错。
lol铁男怎么出装点天赋加符文?HD论坛:刚小⑧为你解答!
出门装我支持楼上的一个回牌+1个瓶,铁男因为是一个无蓝英雄,技能都需要量,而前期的铁男实在是太缺了,所以为了对线的安全,技能还是用来补兵和骚扰吧,当然,对面太浪的话一点也没关系
中期回家的时候要保证自己多一个腰带和一个鞋子,但是不要太急着把腰带转狂徒(理由之后会说),先出把吸枪之后再把鞋子转成法鞋(水银鞋也可以考虑),之后因为有吸枪的存在,线上的持续能力会更强,而且因为有腰带,也足够,基本上可以安心的FARM和骚扰了,之后我个人建议先把吸枪转成远古意志,这样对你和你的队伍都有好处,之后出自然之力,自然之力有着+移动速度,百分比回和+魔抗,对于铁男的生存很有效,但此时,因为有远古书的存在,DPS也不会差到哪里去
之后就看局势怎样了,如果局势顺风的话,就把腰带转成冰杖,进一步加强DPS,如果比较有压力的话,就选择狂徒吧(如果对面物理系DPS较多的话就选择兰顿之兆,效果比狂徒好)
通常我打到最后出的六大件就是:法鞋,自然之力,狂徒(兰顿),冰杖,远古书,帽子这样既可以保证你的生存,又有输出,冰杖还可以粘人......
顺带一提,召唤师技能我建议带闪现和点燃,人逃跑兼顾
希望采纳!
英雄联盟新版铁男怎么玩?英雄联盟铁男快速上分攻略英雄联盟新版铁男更新啦,小伙伴知道怎么玩吗?一起来看看英雄联盟铁男新手快速上分攻略吧。
英雄联盟介绍,出装,天赋
先介绍一下英雄,被动1(主动型):普攻/技能打中英雄/大型野怪后会触发一个比稻草人大招略小一点的圈,对范围内敌方单位造成(1-18级)8-25(0.25A加成)及百分之1-5的魔法伤害,并且增加自身百分之2-9的移速。被动2:铁男的普攻附带0.4Ap的魔法伤害。
q:向前猛击,造成75-155+0.6Ap加成+5-139的伤害,若只命中一个目标会增加百分之20的伤害,可以理解为一个倒三角伤害,越远范围越大。W:给自己一个护盾,护盾值取决于造成的伤害以及受到的伤害(0.3/0.15),护盾可以再次施放并回复身0.4-0.5护盾值的量。E:被动增加百分之5-25法,主动施放为半个兰博大范围的AOE伤害,会把人拉到自己,伤害值为80-140+0.6AP加成。
大招:简单说就是关小黑屋,被关的人无法逃,只能和铁男互相看到(塔好像能看到铁男),持续时间7秒,铁男会取对方的百分之10核心属,核心属可能很多人不懂什么意思,大盖就是攻击力,AP,量之类的,护甲魔抗不知道算不算在内。
天赋符文:征服者-凯旋-韧-致命一击,副系红双吸或者绿骸骨-复苏/爆破
出装思路:冰杖-鞋子-男的的折磨-中亚-科技枪,还有一件装备看阵容出,有的时候我会出智慧默认,特男自带法所以不太需要法。
上路玩法主q副E
具体线上细节,q技能是越远范围越大,打单体伤害更高,满级q差不多只有4-5秒,清线挺快的,W技能需要在有护盾值放时才有用,W的两种用途,对拼时后手开W,另一种就是护盾值回,在你打出被动时开W上去A人,百分之95的上单都换不赢,对面跑了就用W回,没跑就趁着被动拼。
E技能有一点点延迟,属于速度加快版乌鸦的E,当然范围也更广,还能把人拉扯回来,铁男基本连招就是EQA触发被动放W接着A。大招的释放时机,单挑能赢的就不说了,打团以及被围都能救命,被围就找个最容易的开R,大家互相看不到对方,所以有一定几率能完人装再跑。
大招能被水银解
当然如果之局你崩了,也不用担心,团战就大对面最肥的,大家一起OB。新版铁男某种意义上来讲也不太怕抓,毕竟有大的存在可以强行单挑,没玩过的朋友建议上手一下,想上分的也可以上上手,多练练E技能的命中率就能很好的玩铁男了,附一下今天打的战绩。大招能被水银解,开大之后是另一个空间,像章鱼妈的触手和掘墓的小鬼及朋友这类召唤生物会直接没掉,开大之后的铁男可以说是吊锤这两个。
英雄联盟,铁男该怎么出装?六个装备都出什么?铁男这个英雄是个近战ap拥有秒对面后排的能力,出装不能太怂(其实还是得看对面阵容),出门多蓝盾或小护甲。前期想在线上拼消耗出吸枪。要输出还不能太脆,中亚肯定出,没有留人技能,冰杖也要出。看况深渊,水银鞋。大帽法杖保证输出,感觉和兰博出装好像其实。要是只堆肉的话大招基本都不能产生灵魂,其自带的w技能相当于三个炎叠加,还加双抗,不用太出肉
求LOL英雄联盟大神铁男到底怎么玩啊出装以及走位和打法铁男是一个大后期英雄,主要依靠法术系,打出伤害后持续输出,招到对面ADC灵魂后很有可能1V5
天赋我一般是2190,就是常规的爆发法师天赋
走中路的话,符文精华法强,红法,成长量,蓝固定魔抗,如果上单就把换成固定护甲
出装很简单,核心装备是吸枪,然后升级远古意志,法鞋,帽子,冰杖,对面魔抗高就出一个法杖,有这五件装备,输出可以说是非常高了,第六件我一般会选生存装,如果对面很针对你的话,就出个复活甲,如果你觉得输出少了,可以出一个沙漏
走位没什么太复杂的,你是一个近战法师,并且很肉,直接贴人家脸上丢技能就是的,记住,铁男要输出才有生存,很多况下,跟敌人硬打,要胜过逃跑
如果是面对脆皮,一套技能下去,他掉到只有1/3之后,果断点燃然后放大吧,他死定了。当然这是建立在你有装备基础的况下
铁男不是一个前期英雄,是大大大后期,所以前期刷线,后期打架是一般铁男的主旨
英雄联盟铁男出什么装,怎么玩??由于被动的存在,其技能的特殊,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。
金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。所以该打团的还是要打不能无脑刷线我建议的出装是法鞋+冰仗+面具+肉装这是一定的还有你可以选择的是虚空/深渊/中亚/灭世帽/法术吸肉装可以是狂徒/炎/振奋金属前期非常的脆也不要随意的释放技能因为你的技能是耗的不推荐435的增幅魔典出门你可以出鞋子4红或者多兰盾1红出鞋子是为了更好的走位来躲避前期敌方的技能并且你可以拥有足够的量的补充多兰盾可以有效的提供一开始的量和回复速度还能抵挡地方英雄的普攻在一些前期非常强势的英雄比如瑞文武器鳄鱼等面前不能上去拼只能慢慢耗等你拥有了一定的肉装和法强的时候你就可以进行无休止的刷现了就是前文提到的两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。
LOL铁男天赋符文先来说下符文,我会选择红法术透固定护甲蓝固定魔抗(由于对中几乎都是AP英雄,所以我决定用固定,前期与敌方对技能优势明显)精华采用固定法强(红的法术透足够用的,所以还是叠点AP前期打出优势,中期打出气势,后期登高望远休仙成佛入神之势)
在来说下天赋我选择2190攻击点法术通用点发防御点出生命回复
在己方没有强势坦克,只有半肉ADC/APC的时候我也会选择9210攻击类点出10%法术透
我是这样选择天赋的:004003300000
04043000
00100100000
000030000
003000
110
推崇就这2中,用法根据己方与对方阵容来决定,比如超高爆发类的英雄和你对,在你没有补齐白条来说这样的天赋符文选择能助你在对拼技能以及线上打钱是有较强的能力,GANK的人也很难将你很快的抹掉排位铁男胜利在66%金属**(铁男)单排出场116场(如果每次我朋友走在可以一起拍的话,我能保证铁男在85%以上的胜率,自己单跑就这数字了)——希望对你有所帮助
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