2024-04-06 02:44:06作者:光伏下载站
《英雄联盟》2023艾琳铭文出装是什么?
艾琳铭文出装:
出装推荐一:攻速鞋子+金圣剑+闪电匕首+巫师法杖+刃+大帽子。
这套出装攻速172,击率43。金圣剑可以平a叠被动加攻速和伤害,闪电匕首可以增加击、攻速和移速。
巫术法杖因为它可以强化平a的法术伤害,而刃也可以增加击攻速和伤害,并且非常适配艾琳。最后博学者之怒增加高额的法术伤害。
携带传统的射手击铭文。但是需要携带法、法术铭文。10贪婪的16吸可以增加续航能力。
出装推荐二:急速战靴、金圣剑、博学者之怒、隐刃、噬神之书、逐之弓/贤者的庇护。
出装推荐三:急速战靴、博学者之怒、痛苦面具、金圣剑、巫术法杖、噬神之书。
这套出装就是相对正常的法术爆发六神装,中后期的爆发伤害非常足,但是在普攻方面会弱一些,基本是当法师英雄来使用。
铭文携带:?铭文方面的话选择10无双、10鹰眼、5贪婪5狩猎,召唤师技能推荐带狂。
英雄联盟10.5佐伊出装和铭文这里采用了主宰为主,启迪为辅的搭配方案。
佐伊S10出装推荐,起始装备:多兰之戒+生命药水*2
中期装备:卢登的回声+莫雷洛秘典,接着可以再出个灭世者的死亡之帽。
LOL诺手怎么搭配铭文怎么出装诺手铭文搭当前版本8.11,
主系精密,大符文点征服者(被动流使得诺手始终在战斗中,完美触发征服者)
小符文凯旋(其他2个符文对诺手没有收益)
韧(作为短手战士,韧是抵抗对方风筝的最好选择,攻速和回诺手不需要太多)
致命一击(增加斩伤害)
副系巫术或者坚决。
巫术的话,可以考虑灵巧披风(大招后加速)和超然(减CD)迅捷(加速)二者选一
坚决的话,骸骨镀层和蛹化是唯一合适的搭配。
出装,小木锤,鞋子,线上打不过小木锤后就拼命肉。(正义荣耀,亡者板甲,适应头盔,振奋铠甲),打得过就黑切后出肉。
补充一下,不要看到主播个绿叉,人家王者打白银,你是同分段,你个绿叉分分钟对面教你人。诺手打不过就死活全肉,黑切都放弃。只要站得住,打出一个怒,对面就都要怕你。
团战保护后排,保护后排,保护后排,重要的说三次,你去切后排你根本打不出怒就要死。找对面坦克缠斗,大招先把对面坦克斩了,再和你家的后排去处理对面的脆皮。
LOL诺手怎么搭配铭文怎么出装诺手铭文搭配出诺手铭文搭配出装攻略
符文选择
诺手的符文主系精密系征服者,辅系推荐巫术系的迅捷和水上行走:
征服者具有高额的AD加成和真伤效果,凯旋拥有参与击后回复的效果,配合韧的加成能让诺手变得无所畏惧;致命一击的效果非常适合诺手大招的斩效果。巫术系的迅捷和水上行走都是提高了诺手的机动,让属于重装战士的诺手不再显得那么笨重,减少了被风筝的可能。
出装思路
诺手作为战士,首先黑切是诺手的必要装备。黑切的破甲效果和量加成是比其他装备的加成效果要高,相比较三相之力,黑切的价格也是非常的划算:.
在有黑切的况下,手提供的护盾加成和韧加成也是非常可观的。优势的况下推荐补一件手:
诺手本身作为一个重装战士,抗装备的选择是必要的,所以他的出装一般还是围绕着量和抗的叠加来出。
优势的况下:
这一套装备非常适合诺手,最后一件石像鬼板甲更是配合手拥有非常高的韧加成,在具有优势的况下,这套装备非常适合诺手先手开团,极易拿五。
当然,如果你一不小心浪了变成了劣势,你也别灰心,还有一套装备也非常适合诺手:
护甲鞋和炎前期能抗住对面的伤害,而且小额弥补了没出黑切的劣势,在炎成型后补一件适应头盔可以抵挡敌方英雄后续技能对你的伤害效果,而且魔抗效果尤为明显。在中后期补一件黑切来弥补一下伤害;最后直接转重装坦克,板甲和兰盾的成型直接能让你成为对面AD英雄的噩梦。
这俩套装备都适用于诺手,主要看各位玩家的领悟,面对AP阵容多时就加强魔抗的加强就可以了,比如护甲鞋改成水银鞋,手改成饮魔刀等等。
lolS7最新卡牌**出装符文天赋搭配解析卡牌**是一个支援能力非常强的英雄,为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌**的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌**的最新攻略讲解。
lol卡牌**技能介绍:
这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。
个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美
这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!
命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红uff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!
卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线
缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!
lol卡牌**天赋符文:
这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼吧,其他的没什么解释的必要
这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的
说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,带出成长生命值,蓝是必须带出魔抗的,红法,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了
这套符文用来打AD,所以我带出了护甲,而蓝带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要
lol卡牌**技能加点和线上思路及出装:
卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!
对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)
卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉
打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了
核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!
lol卡牌**出装顺序:
出门:
前期的两种出法:
或者
时光的伤害低但是蓝量安逸并且厚,鬼书伤害高CD短但是脆
中期:
六神:
备选装备:
lol卡牌**对线小技巧:
1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A
2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援
3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!
4.牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆
5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)
7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路
7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!
lol卡牌**召唤师技能:
个人推荐带闪现传送或者闪现引燃
但是!!在对面有蛇、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的
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