2024-04-04 20:44:06作者:光伏下载站
dota骷髅王出装
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??????1、假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)
??????2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大1小蓝,加点锤子和点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸。大只升1级,15级再补上,3级点后可看况升2、3技能。**推线为主的时候升吸,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升点
??????3、回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。
DOTA骷髅王出装假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。
第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。
第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不出,认为它价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。
扩展资料:按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。
天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。
dota骷髅王出装【出门装备】吃树+大药+魂戒卷轴+三树枝在野店买出魂戒
【前中期装备】
相位/假腿/秘法:推荐装备是假腿,属加成和攻速加成都比较适合SNK尤其是攻速加成,相位没有攻速加成而且相位状态下没有击的,SNKDPS对攻速的需求是很强的。秘法,GANK流的出装,很不常见。
魔棒:对于SNK来说是很不错的装备,回蓝效果对于缺蓝的他来说有如神助,不回蓝装备,没蓝放大时只能哭了。
魂戒:SNK的好东西,150点换150点蓝对于他来说很划算的,有蓝放T控制、打断、留人不说,还能保证大招生效。魂戒和魔棒任选其一,更偏向魂戒,对于蓝的控制更好,不至于有蓝又被抽蓝从而大招不能生效。
骨灰盒:可以的装备,回蓝回都不错,还能加力量也就意味着加攻击和量。不过因为SNK更偏向于一个FARMER,不也没啥,如果是打GANK流的话就一定要出一个。
护腕:现在的版本里护腕对于SNK价比不高,不过一个撑属、加攻击、加量也不错,后面可以选择转成战鼓。
先祖韧鼓:可以由护腕合成,加了移速、攻击、攻速,这三样SNK都很需要。只是装备太贵,一般由别人来,他最好还是把钱留着BKB或者输出装。
勋章:这东西依然价比不高,SNK作为DPS本来就是低甲单位,回蓝倒是不错不过有了魂戒之后也没有那么缺蓝了。
先锋盾:SNK正常况下不需要那么多的撑装,有了假腿、护腕或者食人魔之斧就可以了,可以出但是也可以直接奔BKB,逆风最好一个。
坚韧球:狂战斧的东西,**蓝,笔者对狂战斧就不感冒。
散华:力量加成、残废效果都是不错的效果,还能转对剑。
臂章:比较适合SNK的装备,臂章开启状态下25的力量加成让他更肉,攻击加成和攻速加成让他的DPS上了一个台阶。
隐刀:笔者还真见过一些出隐刀的SNK,作为逃生技能和切入技能都不错,不过也很容易被克制。
BKB:一般的DPS都把BKB作为后期装备,但是SNK假腿之后直接奔BKB很平常吧,毕竟他是一个要顶在前方的DPS,BKB制造的输出环境很重要。
【后期装备】
飞鞋:基本上任何一个后期在胶着的最后都会把鞋子换成飞鞋,移动速度加的多,主要是能省下一个TP的格子。
暗灭:减甲效果对于提升DPS来说很强啊,攻击加成也不错,可惜不加属,价比不是很高。
对剑:现在对剑很火不是么,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有残废效果,很强大的一件装备。
狂战斧:**蓝,+65点攻击,溅射效果算是弥补了白牛没有AOE的问题。这件装备笔者一直认为是刷钱装而不是攻击装。狂战不加攻速没有属,攻击也不算很高,在提升提升战斗力方面SNK还有很多更好的选择。狂战属于顺风装,逆风还是不要了。
强袭:好东西,SNK后期神装之一,SNK并不是个高甲英雄,看他那苦B的敏捷成长就知道了,要不是初始护甲高这货就是个布战士。加甲对于SNK来说很重要,而且还附加团体加甲光环和减甲光环。强袭的攻速也是SNK强烈需要的,对于一个攻击高有击技能的DPS来说低的攻速是永远的痛。
蝴蝶:SNK是力量型英雄,蝴蝶提供的敏捷不能转换成攻击力,蝴蝶的加甲、加攻速也都不比强袭强势。但是蝴蝶有30%的闪避效果,后期对A时30%的闪避非常重要。
大电锤:不错的DPS装备,加攻速、闪电链效果都能大幅度提升DPS,同时也能增强SNK的推线能力,大电锤的主动技能还能让他站着不动都有输出。
HY:以前HY的SNK很火啊,现在没有多少了吧,不加属是硬伤,和狂战一样是顺风装,逆风免谈。
刃甲:除了顺风之外最好都出一个,加甲、反弹伤害对于一个站桩型近战DPS来说都很IMBA,尤其是SNK这么肉的DPS。
圣剑:翻盘装,自己发育很顺但还是难以撑起大局时出一把拯救世界吧。
金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕,好东西需要解释么。对付PA、WR这些英雄破除一切MISS有悬念么,而且后期最后破蝴蝶的闪避有木有。
撒旦之力:打到大后期6神装时可以出一个撒旦,虽然光环很好但在大后期时已经落伍了,强大的吸能力、强势的撑也都不错。
龙心:神装之一,让他更肉,在战场上站住更长的时间。
碎骨锤:由于SNK攻速太低,这个东西对他价比很低。
骷髅王出装攻略骷髅王出装攻略简述1、在即将到来的7.07版本中穷鬼盾被移除,建议出门双树枝+圆环+吃树+芒果,线上出圆盾和大魔棒,骷髅王是需要属的英雄,而且魔棒和芒果可以在关键时候让骷髅王多放一个锤子,或者不会陷于没蓝重生的境地。
2、之后假腿,然后直奔臂章,新版本节奏会越来越快,别出点金了,等你刷起来对面都在你们泉水泡澡了。
3、后面出暗灭+跳刀,骷髅王的定位还是给对方后排造成打击的英雄,所以这两件装备都是核心。
4、然后出强袭,骷髅王是贫甲英雄,而且攻速感人,强袭的契合度不要太高;
5、最后一件如果缺输出就出棘或者电锤;如果需要跟地方近战物理核刚就出大晕;面对勋章、辉耀或者pa就出mk。
6、大后期臂章可以换成k,提高输出空间。
骷髅王应该怎么出装骷髅王出装方法比较多样,没有固定的套路,路人的话,常见的有这几种1,是先出狂战,之后假腿,然后振奋宝石,龙心2,先出臂章+假腿+振奋宝石转强袭甲或者出暗灭,之后有钱可以出龙心,或者狂战斧3,2-3护腕+假腿+坚韧球(适合刚开始打钱极慢的新人)关于你说攻太低的问题,骷髅王的攻击输出很大部分来源于击2.75倍击DOTA里排第3。臂章很适合,以振奋宝石来加攻速度,但是臂章一定要开起来打,用完再关掉。如果限制很多,出个黑皇也很必要。大体是这样,有问题可以追问
骷髅王详细出装打法一般是假鞋(对线压力大也可以出绿鞋),臂章,如果局势不明朗最好补个BKB,骷髅王太笨重,被控了就等于是个废人。所以BKB很重要。如果局势很顺可以出输出装,黯灭啊大炮啊,不过最适合骷髅王的还是强袭拉。这些都出了差不多神装了。
打法也很简单,你就带个TP打钱就行,看好小地图队友被抓考虑好你要不要去支援。成本是TP的CD和你打钱的时间,收益是你队友的生命和局势的优劣。觉得划算就TP,要果断。
如果局势很劣,你就一直闷头刷钱,别被抓,同时鼓动队友刷钱。逆风局只能刷出一个未来。
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