2024-04-01 02:04:07作者:光伏下载站
王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?
王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。
王者荣耀专业术语有什么?
【基础类术语】
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的响,如、减速等
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击它之后能获得一个红的BUFF,即脚下会有一个红光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击它之后能获得一个蓝的BUFF,即脚下会有一个蓝光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵战的位置所在
控线:通过击小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红uff
反蓝:抢占对方蓝uff
控龙:尽量拿到大小龙
龙:趁对方不注意的时候快速击大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击大小龙
塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧:可以减少控制的时间
【游戏机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残进行补刀收人头
王者荣耀的术语千变万化,即使我玩了很多年至今也有搞不懂意思的专业术语,正在打排位的时候,由于战局十分的紧张,所以一般况下是不会有人码一堆字提醒你怎么的,所以这个时候,术语就显得尤为重要!队友不想多说话,直接用游戏术语,那么这时候你就要懂他的意思到底是什么!既节省了时间,又简单明了!下面我就来介绍一下我所知道的一些游戏术语!希望能对您有所帮助!
1、MOBA
都在说王者荣耀是一款MOBA的竞技类手游,这么多人在说,但是又有多少人知道它到底是什么意思?它虽然不是玩家在打游戏时说的话,但是它却是游戏的介绍。MOBA的意思其实就是多人在线战术竞技类游戏,在这类的游戏里面,玩家是控一个英雄与队友配合和敌人进行对抗!这个术语基本上没什么用,但是最起码我们应该知道,不然连自己玩的是什么都搞不清楚,会不会有一点点可笑!
2、滚雪球
滚雪球这个在游戏里面是经常从玩家的口中跑出来,但是当玩家说了,队友很多时候就是一脸懵,完全不知道你是什么意思。其实这个滚雪球在游戏里面是让队友把自家积累的优势像滚雪球一样越滚越大,就是让自家占据的优势越来越多!
3、AP
在王者荣耀里面队友知道AD的很多,但是AP在峡谷里面玩家说得少后,所以知道AP的玩家就很少。AP其实在峡谷里面就是法术输出的意思,在游戏里面一般就是指拥有法术伤害的英雄,这类英雄一般就是我们常说的法师!
4、放风筝
放风筝相信很多玩家就在游戏里面听过,这个词在峡谷里面一般就是放在射手英雄身上,其实这个词没有什么深奥的意思,就是字面上的意思,你方风筝,牵着对方的鼻子走,放风筝一般就是存在射手和坦克战士英雄之间,因为坦克战士英雄基本就是手短,而射手的手长,有些还有位移技能,你打不中他只能被他放风筝致死!
5、GANK
GANK这个词不仅经常出现在游戏里面在很多文章里面也是经常出现,但很多玩家看过是看过,它具体是想表达什么玩家就不知道了。这个词其实是抓人、袭、支援时都可以用的,这个词一般用在打野玩家身上,他们配合队友去GANK一波!
6、红开
这个词相信很多小伙伴在峡谷里面看到过,通常在峡谷里面说这个词的就是打野玩家,需要蓝uff的玩家其实是想蓝开,但是打野不去红uff那,那么一般射手英雄就要给他拿了,而且顺带拿走一只小鸟!所以在进场的时候,打野就会说“红开”,这就代表他要拿一红,玩射手的你就不要和他抢了!
最新王者荣耀术语大全汇总
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的响,如、减速等
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击它之后能获得一个红的BUFF,即脚下会有一个红光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击它之后能获得一个蓝的BUFF,即脚下会有一个蓝光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵战的位置所在
控线:通过击小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红uff
反蓝:抢占对方蓝uff
控龙:尽量拿到大小龙
龙:趁对方不注意的时候快速击大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击大小龙
塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧:可以减少控制的时间
【游戏机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残进行补刀收人头
GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。
王者荣耀里来自队友的术语
FW:富翁(说明你的经济得到了队友的肯定)
LJ:冷静(不要急躁稳住心态,我们能赢)
***:(你的一些行为,得到了鼓励和问候)
呀嘛得[捂脸][捂脸][捂脸]
虽然S17开始后扣分系统变成憨,骂人基本只扣2分,全程挂机最多也就扣个7分。但坑爹队友不骂不行,毕竟游戏可以输,心头之恨不能不发泄出来!
?很开心能帮你解决问题这是我的理解
望采纳
于是,有“技巧”的骂人变成了王者里的一门学问,不带脏话的打出「nmsl」躲避系统检测更是一门艺术。
今天老王就给兄弟们盘点一波,如何有“礼貌”的问候你的队友。
五得漂亮!
?
王者荣耀里“出场率”最高的骂人词语,一般在队友被单或者打出小儿麻痹作时使用,有嘲讽的含义。不过正因其人人都用家喻户晓,现在还发得漂亮会显得有点low。
四新年快乐!
?
在这句新语音上线时,老王就说过这句话可以代替得漂亮。虽然明面上这句话是在表示美好的祝福,但实际使用意义和“我祝你妈买菜必涨价”是差不多的。
三收到!
?
第三个依然是可以在快捷语音里设置出来的词语,老王最近用它取代了得漂亮和新年快乐,一来是少人用,显得牛一些。再者,这词语恰好又能表达“得漂亮”的意思。
你想想,当队友试图一打三然后被一刀秒了,这时你来一句“收到!”,他心里是不是像吃si了一样?
二?
?
近几年网络上开始流行起了“极简风”,打字全靠缩写,骂人只骂问号。一个小小的“?”,里面可能包含了数万句脏话,重点这东西还无视“地区”限制,无论你的队友是南方人、北方人,你都能用“?”来问候他。
一我**你*的
?
这是老王在王者荣耀经历了骂与被骂的四年后,领悟到的终极技巧,那就是直接把关键词打成**!
因为系统会默认把关键词变成星星,只要我们手动用“**”代替关键词,就能达到“我**你*的”、“你**了”的效果,而又不会被系统扣分!
当然,兄弟们看完笑一笑就算了,别真的去骂人,要和老王一样当一个和谐的人
nmsl(那没事了)当你在作拉胯,大神发这句话就是告诉你没事,接着打
wdnmd(我带你们打),大神的意思就是说,看他信号,他带着你们打
wqnmd(我去那边打),我去那条路,你们顶住
wgnmd(我跟你们打)我参团了跟你们打
以上是常用的比较长的术语,
fw(法王),当你家法师一己之力扭转局势,从别人刀下救你时,不要吝啬对人家的赞美,可以切的打出fw
nc(牛叉),用来形容队友犀利的作,比如fwnc(法王牛叉)
所以当队友打出这些短语时候,千万要记得跟他互动哦
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。\r
“AD,AP,ADC,APC”\r
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。\r
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。\r
ADC,最强物理输出单位。\r
APC,最强法术输出单位。\r
“上路,中路,下路,高地”
【基础类术语】
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的响,如、减速等
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击它之后能获得一个红的BUFF,即脚下会有一个红光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击它之后能获得一个蓝的BUFF,即脚下会有一个蓝光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵战的位置所在
控线:通过击小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红uff
反蓝:抢占对方蓝uff
控龙:尽量拿到大小龙
龙:趁对方不注意的时候快速击大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击大小龙
塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧:可以减少控制的时间
【游戏机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残进行补刀收人头
GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
王者荣耀出装口诀王者荣耀的服装选择五花八门,甚至同一个英雄的不同服装也会造成不同的玩法。很多人会说,装成适合自己用就够了,但是对于很多新手来说,自己的装备很可能在战斗中被滥用。这是为什么呢?
王者荣耀法则懂得不被
第一步是模仿。
一些刚入坑的孟新,往往对设备了解不深,不知道如何选择。这时候模仿大神的服装或者使用推荐装备是最好的选择。这一步学生需要了解所有装备的效果,判断装备适合哪些英雄。同时,你需要知道你选择的着装方式,以及如何玩这个装备。
比如宫本武藏的这套服装,第一个展示巨人之握说明这套装备走的是半肉路线,然后忍脚增加物理防御,然后甲弓针对“全民脚”的现状增加伤害,而霸者重装是为了继续增加量,提高残局能力。
最后,破军是提高攻击力和收割能力,未知预兆作为后备防御(一般最后装备等不到)。
然后,这套装备玩法就是前期打野抓人,中后期大招开团(肉甲就是可以先开团,提高容错率)。很明显这套装备偏向团战,让宫本武藏可以同时起到开团和收割的作用。
第二步是创建你自己的。
当你对装备和英雄有了基本的了解,你就可以尝试自己创作服装了。
自己创作服装的好处是符合你打英雄的套路。这是你模仿别人服饰所不具备的优势。你需要根据自己的打法来设定自己的服装。比如在丢西姆的故事里,走路自信追求输出意味着戴口罩和帽子,稳重追求灵活意味着选择凉靴和冷心。
比如庄周,喜欢打扮成坦克一样承受伤害的军团冰芯,喜欢打扮成半肉法坛预言的冰棍。总之你的服装要根据你对这个英雄的定位和你扮演英雄的方式来设定。
分享一小套赵云的服装,自用。我对赵云的理解是中期发力,靠大招,2技能伤害,1技能退或追。
王者荣耀术语全部解释1、AD:
指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备,AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。
2、上路、中路、下路:
分别就是基地上方、中间、右方的路线。猩红石像之力简称“红BUFF”。
3、蓝爸爸:
简称“蓝BUFF”。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思,补刀即对敌人发出致命一击。”
4、坦克/肉
那就是TANK,也叫肉,他的作用是负责吸收对手输出的伤害,用他的肉挡在前排保护后面的队友,创造一个输出环境,没有TANK的队伍很容易被对手瞬间摧毁。
5、辅助
辅助队员在团队中的作用是保护队友。在早期,主要是保护射手安全快速的积累资源,然后提供视野随时提醒队友。在团队战斗中,它可以用来控制和保护队友,甚至为队友提供生命值。
6、刺客
近战英雄,通常具有移动能力和极高的爆炸能力,可以在数秒内死对手。
7、半肉/战士
一般来说,对于物理上的近战英雄来说,在团队中要保证一定的伤害,同时也要帮助坦克吸收一部分伤害。
8、输出位
不到位是一个组的损害处理,负责整个组的主要损害输出。这通常指的是法师和弓箭手。此外,养生目的站是作为目的站使用的目的站。你也可以通过寻找一个安全的位置来骚扰敌人,以避免被刺客袭。
王者荣耀术语对王者荣耀的玩家来说,首先必须知道游戏中的基本术语,要不队伍说:来个ADC,你都不知道是啥意思!如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通。下面给大家整理了王者荣耀的游戏术语,一起来温故知新吧。
基础篇
这些是游戏中最基本的术语,如果这些都不懂,不要说你玩过王者荣耀!
AD:AD是AttackDamage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。
AP:AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
ADC:全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。
辅助:
辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回。
刺客:
指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒对手。
大招:
指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能最高可达3级。
补刀:
补刀是指英雄在敌方小兵在残剩最后一下攻击就死亡的况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。
AOE:范围技能
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额
王者荣耀出装什么意思王者荣耀这款游戏自从上市以来,一直受玩家的喜及好评,它是腾讯的一款塔防竞技质的网络游戏,目前来看这款游戏各方面的玩家活跃度还是挺高的。由于这款游戏的逐步稳定发展,它让很多人的生活发生了一些不同以往的改变。在这个游戏持续火爆的环节中,很多玩家会提出各种各样的问题。其中,很多玩家不清楚在这个游戏中,出装是什么意思,带着这个小问题,下面就给大家详细的普及一下。
在王者荣耀游戏中,出装指的是在游戏中出的装备,而对局中的装备需要玩家花金币购买,当然玩家也能够在对局开始之前设置好出装方案,这样会更方便一点。此外,具体出什么装备需要玩家随机应变,需要看对面阵容的整体局势,例如,如果对面的高爆发英雄比较多,那么就可以出一些抗装备;如果对面的坦克英雄比较多,那么就可以出一些爆发型的装备和破甲装备。
通过上述的详细介绍,相信大家已经知道了在王者荣耀这款游戏中,出装是什么意思了,希望能够给大家带来一些帮助。
输出是什么意思王者荣耀常用术语解析输出位,顾名思义,主力输出的位置。这种PVP竞技,基本都分为以下几类:坦克(肉)、战士、刺客、法师、辅助、射手。
坦克主要用于扛伤害,团战时优先进入战场,将主要伤害引过去;比如程咬金、白起、廉颇等。战士目前王者荣耀的出装都是半肉装,能扛能打,持续消耗;比如凯、宫本等。
辅助,就是跟着输出保护输出,扰对方,比如妈蔡文姬、孙膑的加速和沉默,大乔的沉默和加速等等,不能当作主要的肉盾来,也不能当作主要的输出。
法师/射手:主力输出,脆皮,站在后面,一般说保护后排就是保护的他们,法师和射手的区别在于,法师主靠技能造成伤害,而射手基本靠的是平A(普通攻击),一个是法术系一个是物理系。法师比如甄姬、小乔、王昭君等;射手比如后羿、李元芳、狄仁杰等。
刺客:输出,脆皮,袭对面,团战可以选择绕到后面切对方后排,主要的目的就是秒掉对面的法师/射手,这样对面输出就没了,团起来就简单了。比如阿轲、兰陵王、孙悟空、李白。
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。
如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。
上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
王者荣耀里怎么叫“按照局势出装”?所谓按局势出装,就是针对敌方英雄选择装备。例如,当对面有程咬金、芈月这些回系的英雄时,射手应该出一把【制裁之刃】,法师出【梦魇之牙】,克制他们回。
对面有马可波罗时,坦克或者战士应该出一件【反伤刺甲】,马可波罗用技能**时不能吸,反伤刺甲可以反弹伤害克制他。
对面有宫本武藏或者诸葛亮,大招伤害爆发高的,脆皮法师可以选择出【辉月】,被动月之守护直接免疫他们的大招。
对面法师多或者伤害很高,出【魔斗篷】而不是不死鸟之眼,控制多鞋子要换【抵抗之靴】
上面的是简单点的,你了解每件装备的作用以及敌方英雄的弱点,再针对出装备就是了。
难点的,举个例子,你用亚瑟单挑后羿,出装就不能正常来了,针对后羿的装备,【反伤刺甲】【不祥征兆】【极寒风】【冰霜长矛】【红莲斗篷】【忍之足】,这六件装备你出了吊打目前任何射手。
按照局势出装,说的是按照敌方阵容和敌方出装来选择自身的出装,还有当前战局的况,有句话叫顺风输出逆风肉,不知道大家听过没有,下面举几个例子吧,几种况下的出装选择。
敌方护甲值很高此时射手必出破甲弓,但也不要看肉多了直接出,先出核心装,然后破甲弓,没有基础伤害的话,破甲弓也没效果啊。
敌方护甲值不高只有一个稍微高一点,其余4个都不超过500,此时一把暗战斧就够用了,不需要破甲弓,出把破军的效果会更好。
敌方有回复吸类英雄程咬金,东皇,蔡文姬芈月等等吧,一把梦魇和制裁是很有必要的,不然打着实在心,看着不多就是打不死,没一会人家把你磨死了。
敌方量较厚法师面具射手末世,这都是针对厚的英雄的装备,都有百分比伤害的加成。
队伍过于肉比如有了白起还有了刘禅,这时可以都出一件斧子,增加少量输出弥补一下,这俩人的持续输出能力还都是挺强的其实。
敌方有妲己等一套秒类英雄我方脆皮位要出件防御装了,魔或者极寒风,针对法师和刺客选择,如果一个照面就死了,那还怎么玩?输出的前提是人还能喘气,躺地上能嘛?
针对敌方输出最高的英雄出装比如说敌方法师经济垫底,发育很不好,那前期就不着急魔了,先护甲,同样如果敌方法师经济领先很多,**太疼,先出魔,再出其他。
大概就是这种思路,多点开战绩表看看敌方的出装况,不要凭印象,万一人家出了个肉鲁班,或者输出钟无艳,会响临场判断的。
不请自来.王者峡谷中的游戏局势无非就是两种:顺风和逆风.而造成这两种局势的根本原因就是双方的经济差.下面我们就来说说这个问题!比如我在遇到敌方控制英雄较多的时候.这时我肯定会选择出一双抵抗之靴.原因简单.因为抵抗靴可以有效的减少被控时间从而增加游戏容错率.所以按照不同的局势来出装我们也可以理解为针对出装.
还有敌方某个英雄过于强势时.我们都可以针对的来出装.比如有程咬金的对局中我们可以出制裁梦魇来克制.或者敌方刺客英雄过于强势时.我们在玩脆皮英雄时也可以选择出一个辉月或复活甲来增加自己的存活率.
按局势出装的作用很明显.或针对某个英雄或提高自己的游戏容错率.所以当你彻底掌握这个窍门以后你会发现其实上分很简单.
按照局势出装,就是要学会随机应变,不要一味的看着系统的推荐装出装。
举例1,对面的坦克太多,如何选择出装?如果你是法师位置,那么你可以出面具,和法鞋,总而言之就是多出法的装备;
如果你是射手或者刺客的位置,那么你可以考虑出一些破甲的装备,比如破晓和黑切之类的。
为什么要出这些装备?因为对面太肉了,如果你不出这些装备,那么你根本打不了地面多少伤害。
举例2,对面有程咬金貂蝉,该如何出装。面对这样的回英雄,想都不要想,肯定是制裁和梦魇优先出来,至于其他的装备,这两件出完了再考虑。
如果不出这些装备的话,后期打着会异常的吃力。
举例3,面对爆发英雄,我该如何出装?对于输出位的射手来说,出名刀无疑是防止被秒而最好的方法,特别是对面有猴子荆轲之类的高爆发英雄的时候;
对于法师来说,出辉月,金身无疑是最好的办法,不过威威的辉月,很不会用,总是忘了自己还可以按辉月这一说。
况就是在、况,出装方案要学会针对出装,不然很容易被对面用装备压制。
这个问题很好理解,按照局势出装的意思就是根据己方阵容或敌方阵容,有效扬长避短,不让己方英雄有明显弱势之处。
比如在路人局,经常会遇到敌方都是物理英雄,那么我们出装上就不需要出魔斗篷之类的法术防御装备,相反,敌方都是法术英雄,就不要出物理防御装备。
敌方有程咬金、芈月之类高额回类英雄,我们就要出一把制裁之刃或者梦魇之牙,克制他们的回能力,或者出吸类攻击工具,完美压制住他们的长处,便于战斗。
如果敌方有诸葛亮之类高爆发英雄,那就出一把辉月,能够免疫所有技能伤害,免得被敌人秒。
总之就是要随时查看对方哪个英雄经济最好、发育最好,要时刻提防,根据他们的特来选择适合出的装备,打个比方,对方法师英雄多,就出抵抗之靴,物理英雄多,就出隐忍之足,如果说,知己知彼,方能百战不殆,出装上不能以不便应万变,只有头脑灵活起来,才能更好的把握局势。
按局势出装说白了就是灵活出装,不能单纯的死搬硬套推荐装。
比如对方阵容是坦克战士,那么你就不要再出魔抗装了,对方法师控制多了,你要优先考虑输出环境,是不是要先出魔斗篷?身为射手时,不要只出攻速鞋,抵抗之靴更为重要。纯净苍穹在关键时刻能救你一命!
只有活着才是胜利!
对方阵容如果有程咬金、蔡文姬这种心的恢复流英雄,那么第三件是不是可以考虑出个制裁之刃或者梦魇之牙?这两件都有重伤效果,而且降低对方恢复的量。一般来说三件套的时候就是报团推进的时刻了
遇到草丛三婊——妲己、安琪拉、王昭君这三个英雄都是爆发很高,属于一套流的英雄。是不是可以先考虑出个魔斗篷?
再比如我方战士和对方射手对线,是不是先出一个布甲鞋,然后再出一个极寒风?这样可以降低对方攻速,可以少吃点伤害。当然,技能伤害为主的射手例外。只能叠加护甲和量
这就是所谓的灵活出装。阵容不一样装备出发也不一样。
按局势出装分为针对英雄和针对出装!针对回类英雄,持续输出的射手和法师就可以出制裁梦魇(例如后裔,诸葛亮),高爆发的随意(例如虞姬,大,安琪拉,妲己)。针对防御高英雄出破甲,对面都不出防御装就黑切就够了!针对出装!要学会看小件分析别人出什么装备,要知道英雄出装习!例如大猴子是先出无尽,优先出忍之足和反甲!例如马可出末世,相对应就要出不详!如果对位凯这种战士类优先出黑切,就要出反甲!对面双法,要考虑魔!对面爆发伤害太高,一定要出个魔!
感谢题主的问题,我是小橘子。对于题主提出的问题很感兴趣,同时表示问得很有意义,下面来说说我的理解。
按照句式出装就是根据对面的阵容和英雄的特点来针对出装!
1.射手位置,当你处在射手位置的时候就要格外注意了,毕竟现在这个版本射手普遍偏弱。对面边路有程咬金,芈月这样的带回的英雄,一定要留格子出制裁。对面突进和高爆发英雄比较多,比如孙悟空,凯,宫本等,这个时候联系多看地图,注意动向,同时可以三或者四件装备出纯净苍穹,增加自保能力!
2.上单位置,处在边路位置的时候,特别是上单,面对对面两个人的攻击一定要谨慎出装!对面射手很猛的时候可以先出一个守护者铠甲(似乎是叫这个名字,错了表打我)这个小件来增强抗压能力,后期也可以合成不详征兆,极寒风等大件,关键是便宜好用!!对面是平a型射手可以先出布甲鞋,减少一定普通伤害!
战士出黑切是必然的,后期出破甲弓还是破军看对面肉和战士的数量,大于两个建议出破甲弓,反之出破军。
3.法师位置,同理,对面有高爆发的英雄可以出辉月和炽热支配者(出其不意)增强保命效果,出面具和法杖的选择和战士同理!
不同的位置出装也是不同的,具体出装要根据对面的阵容和局势变化而改变,千万别固定死了,不知变通,这是很伤的!最后最后
出装很重要学会出装,你就等于上了星耀!按照局势出装,也可以理解为按照阵容出装,或者说按照顺风,或者逆风出装。
按照阵容出装,根据敌方选择的英雄来进行出装,比如敌方都是输出英雄那么我们就应该一些防御装备。
针对出装,如果你玩中单那么你要面对的就是敌方法师这个时候你就应该出一些法师防御类的装备,来针对敌方法师,如果玩的是射手,你就应该选择破击类装备,来针对敌方。
逆风出装,在比赛中游戏处于劣势的时候我们应该现在出一些保命装备,比如辉月,复活甲,名刀,来提高自己的容错率,争取游戏胜利。
说了这么对大家可能还是不明白该怎么出装,总得一句话,你要明白每个装备的属,作用,在适当的时候选择适当的装备,针对敌人。
说到“按照局势出装”,那就不得不提一下很多玩家的通病的,当然了,这些玩家的基数我相信不会太多的。一上来就问什么出装好,什么出装能赢,这种问题谁都没有标准答案,最多只能说给出一套相对中肯的出装。
但是实际对局中,战场是瞬息万变的。不仅是神装的顺序要变,鞋子的种类要变,就连一个大件神装里面的小件顺序也是要知道怎么出的。就比如暗战斧这件装备,先出破甲的肯定作用大,因为另外的小件加的属没什么优势。
还有就是极端的阵容下,比如对面五个法师,那就肯定出魔抗,推荐装备里要出护甲的就别出了。比如说典韦要出反甲的,这种阵容那就不需要出了。这里是扩大了阵容的响,但是可以看出对出装的响。
再比如射手碰到对面没有突进的游戏,那出装就没必要有复活甲,直接纯输出走到底。还有就是游戏中期,对面法师特别给力,那就先出魔抗再出护甲,不用根据固定出装来出。
总而言之,法师强或法术伤害多就堆魔抗,反之堆护甲。对面脆皮多就出暗战斧破军,肉多后期就换碎星锤破军。
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