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骷髅王最强出装铭文攻略大全图

2024-04-01 01:44:07作者:光伏下载站

dota骷髅王出装

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骷髅王最强出装铭文攻略大全图

??????1、假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)

??????2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大1小蓝,加点锤子和点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸。大只升1级,15级再补上,3级点后可看况升2、3技能。**推线为主的时候升吸,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升点

??????3、回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。

DOTA骷髅王出装

假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。

第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。

第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不出,认为它价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。

扩展资料:

按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。

天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。

骷髅王出装攻略骷髅王出装攻略简述

1、在即将到来的7.07版本中穷鬼盾被移除,建议出门双树枝+圆环+吃树+芒果,线上出圆盾和大魔棒,骷髅王是需要属的英雄,而且魔棒和芒果可以在关键时候让骷髅王多放一个锤子,或者不会陷于没蓝重生的境地。

2、之后假腿,然后直奔臂章,新版本节奏会越来越快,别出点金了,等你刷起来对面都在你们泉水泡澡了。

3、后面出暗灭+跳刀,骷髅王的定位还是给对方后排造成打击的英雄,所以这两件装备都是核心。

4、然后出强袭,骷髅王是贫甲英雄,而且攻速感人,强袭的契合度不要太高;

5、最后一件如果缺输出就出棘或者电锤;如果需要跟地方近战物理核刚就出大晕;面对勋章、辉耀或者pa就出mk。

骷髅王最强出装铭文攻略大全图

6、大后期臂章可以换成k,提高输出空间。

dota骷髅王出装

  【出门装备】吃树+大药+魂戒卷轴+三树枝在野店买出魂戒

  【前中期装备】

  相位/假腿/秘法:推荐装备是假腿,属加成和攻速加成都比较适合SNK尤其是攻速加成,相位没有攻速加成而且相位状态下没有击的,SNKDPS对攻速的需求是很强的。秘法,GANK流的出装,很不常见。

  魔棒:对于SNK来说是很不错的装备,回蓝效果对于缺蓝的他来说有如神助,不回蓝装备,没蓝放大时只能哭了。

  魂戒:SNK的好东西,150点换150点蓝对于他来说很划算的,有蓝放T控制、打断、留人不说,还能保证大招生效。魂戒和魔棒任选其一,更偏向魂戒,对于蓝的控制更好,不至于有蓝又被抽蓝从而大招不能生效。

  骨灰盒:可以的装备,回蓝回都不错,还能加力量也就意味着加攻击和量。不过因为SNK更偏向于一个FARMER,不也没啥,如果是打GANK流的话就一定要出一个。

  护腕:现在的版本里护腕对于SNK价比不高,不过一个撑属、加攻击、加量也不错,后面可以选择转成战鼓。

  先祖韧鼓:可以由护腕合成,加了移速、攻击、攻速,这三样SNK都很需要。只是装备太贵,一般由别人来,他最好还是把钱留着BKB或者输出装。

  勋章:这东西依然价比不高,SNK作为DPS本来就是低甲单位,回蓝倒是不错不过有了魂戒之后也没有那么缺蓝了。

  先锋盾:SNK正常况下不需要那么多的撑装,有了假腿、护腕或者食人魔之斧就可以了,可以出但是也可以直接奔BKB,逆风最好一个。

  坚韧球:狂战斧的东西,**蓝,笔者对狂战斧就不感冒。

  散华:力量加成、残废效果都是不错的效果,还能转对剑。

  臂章:比较适合SNK的装备,臂章开启状态下25的力量加成让他更肉,攻击加成和攻速加成让他的DPS上了一个台阶。

  隐刀:笔者还真见过一些出隐刀的SNK,作为逃生技能和切入技能都不错,不过也很容易被克制。

  BKB:一般的DPS都把BKB作为后期装备,但是SNK假腿之后直接奔BKB很平常吧,毕竟他是一个要顶在前方的DPS,BKB制造的输出环境很重要。

  【后期装备】

  飞鞋:基本上任何一个后期在胶着的最后都会把鞋子换成飞鞋,移动速度加的多,主要是能省下一个TP的格子。

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  暗灭:减甲效果对于提升DPS来说很强啊,攻击加成也不错,可惜不加属,价比不是很高。

  对剑:现在对剑很火不是么,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有残废效果,很强大的一件装备。

  狂战斧:**蓝,+65点攻击,溅射效果算是弥补了白牛没有AOE的问题。这件装备笔者一直认为是刷钱装而不是攻击装。狂战不加攻速没有属,攻击也不算很高,在提升提升战斗力方面SNK还有很多更好的选择。狂战属于顺风装,逆风还是不要了。

  强袭:好东西,SNK后期神装之一,SNK并不是个高甲英雄,看他那苦B的敏捷成长就知道了,要不是初始护甲高这货就是个布战士。加甲对于SNK来说很重要,而且还附加团体加甲光环和减甲光环。强袭的攻速也是SNK强烈需要的,对于一个攻击高有击技能的DPS来说低的攻速是永远的痛。

  蝴蝶:SNK是力量型英雄,蝴蝶提供的敏捷不能转换成攻击力,蝴蝶的加甲、加攻速也都不比强袭强势。但是蝴蝶有30%的闪避效果,后期对A时30%的闪避非常重要。

  大电锤:不错的DPS装备,加攻速、闪电链效果都能大幅度提升DPS,同时也能增强SNK的推线能力,大电锤的主动技能还能让他站着不动都有输出。

  HY:以前HY的SNK很火啊,现在没有多少了吧,不加属是硬伤,和狂战一样是顺风装,逆风免谈。

  刃甲:除了顺风之外最好都出一个,加甲、反弹伤害对于一个站桩型近战DPS来说都很IMBA,尤其是SNK这么肉的DPS。

  圣剑:翻盘装,自己发育很顺但还是难以撑起大局时出一把拯救世界吧。

  金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕,好东西需要解释么。对付PA、WR这些英雄破除一切MISS有悬念么,而且后期最后破蝴蝶的闪避有木有。

  撒旦之力:打到大后期6神装时可以出一个撒旦,虽然光环很好但在大后期时已经落伍了,强大的吸能力、强势的撑也都不错。

  龙心:神装之一,让他更肉,在战场上站住更长的时间。

  碎骨锤:由于SNK攻速太低,这个东西对他价比很低。

DOTA骷髅王出装顺序+核心装??说的有理,直接给分,简单点。

骷髅王不太好打成主力,当辅助玩,顺了就当主力,不顺就拿一个控制当辅助就行了。

这样,出装就很好说了。护腕、盒子、假腿以后,魔棒看况补,不太需要。逆风再补圣殿转祭品。顺风直接治疗指环。以后就来狂战,对方控制多,先出BKB也可以。当然,出了BKB,就是往核心或者伪核的方向发展了。有很多人喜欢出婚戒,不出的话,早出婚戒也是一个不错的选择。护腕看况出先祖鼓,钱多的话,直接卖了也可以。高端局再来个跳刀。菜就考虑电锤或者强袭。有压力强袭,无压力直接电锤。好的话,两个都可以出,攻速上去了,骷髅王就无敌了。比赛还没结束的话,就来个龙心撑恢复。最后一件出辉耀、大炮、撒旦(和电锤冲突)都可以,顺便玩了。

要说核心装备,就是狂战、BKB。因为骷髅王本身刷钱能力比较差,我这么出装,开始就真心的多。恢复倒是差了点。很好的补充了这一缺点。婚戒也是出于同样的考虑。且狂战能使得骷髅王有一定的输出。而BKB能进一步保证骷髅王的生存能力。骷髅王虽然有两条命,但也不是死不了的。尤其是骷髅王需要一个良好的生存环境。

骷髅王,要想虎,必须刷新拿盾出圣剑。我4条命,你咋地咋地!

dota中的骷髅王的出装及加点

骷髅王在天灾力量酒馆1。貌似是在第一排第三个,有点忘了。加点的话打架混线流,也就是通常加点,就是主加锤子,辅加点,有大加大。8级之后开始升级击。然后再加吸。如果是打野流,就是主加吸,辅加锤子,有大加大,最后加点。骷髅王的神装是假腿,臂章,暗灭,强袭,黑皇,龙心。后期假腿换成飞鞋。希望有所帮助,望采纳

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铭文骷髅最强

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