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魔兽争霸巫妖出装推荐最新版本

2024-03-23 14:44:08作者:光伏下载站

魔兽争霸III:冰封王座——巫妖出装

常规加点,但是如果对面有渔人、暗牧或者对面有人出暗灭的话,那么你的加点就要变下了,前期就要升2级的冰甲。还是那句老话:加点顺序不是一成不变的,也没有规定的加点!当然你要玩非主流也可以,被队友骂吧~总之,具体况具体对待!

魔兽争霸巫妖出装推荐最新版本

推荐出装

出门装

买只,队友会很感谢你,其他的钱撑用吧!

中期核心装

基本LICH出了这两样就圆满达成任务了!

魔兽争霸III:冰封王座——魔出装

第一级一般加之狂,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复量,等级对于魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。

推荐出装

出门装

推荐一个补刀斧+树枝和吃树,或者穷鬼盾出门

中期核心装

拥有假腿穷鬼盾和推推就基本一抓一个死了,再加上红杖的话让魔单能力更强。另外拥有高爆发的魔被围殴时也可以让对方英雄红让自己逃跑跑得更快。

后期神装

出装无定形,只看局势,魔不是个适合奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱。但是也有一种打法是留钱买活,然后tp去战场收割。

技能介绍

之狂快捷键:D

挑起一个单位(敌方或友方)对鲜的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。

施法距离:600

施法间隔:12/10/8/6秒

魔法消耗:80点

持续时间:6/7/8/9秒

等级1-每秒损失20点的生命,但会增加其20%的基础攻击力。

等级2-每秒损失20点的生命,但会增加其40%的基础攻击力。

等级3-每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力。

等级4-每秒损失20点的生命,但会增加其80%的基础攻击力。

屠戮快捷键:B

每当魔死一个单位,他就用鲜淋遍全身,从中恢复自己的生命。会在附近单位死亡时给予50%于你死这个单位时给予的生命恢复。屠戮对英雄的被动AoE范围为225。

等级1-恢复的生命为所英雄最大生命的10%,所普通单位最大生命的5%。

等级2-恢复的生命为所英雄最大生命的20%,所普通单位最大生命的10%。

等级3-恢复的生命为所英雄最大生命的30%,所普通单位最大生命的15%。

等级4-恢复的生命为所英雄最大生命的40%,所普通单位最大生命的20%。

嗜渴望快捷键:T

魔能凭本能察觉液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄(生命低于20%的隐身英雄)出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。

作用范围:1500/3000/4500/6000

等级1-提升11%的移动速度。

等级2-提升22%的移动速度。

等级3-提升33%的移动速度。

等级4-提升44%的移动速度。

割裂快捷键:R

裂目标的身体,使其在移动中不断地失,受到伤害。英雄攻击魔法伤害

施法距离:1000

魔法消耗:100/150/200点

施法间隔:70秒

魔法消耗:100点

等级1-造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。

等级2-造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。

等级3-造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略

魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略

因为一些新手还在适应这张图的玩法,但是由于这张图是靠博弈取得胜利的图,导致很多新手的必胜局打输了,会对其他玩家和整个战局造成非常不好的响。

本图的核心还是要在于对图的理解,能大概理解谁能赢,谁为什么能赢得况下通过投注来累计自己的资源取得优势在最后大乱斗中取得胜利。

现在再来讲一下买技生存这张图的一些基础玩法;资源的积累是本图里很重要的一环,经济上的绝对压制几乎是不可逆的,所以前期积累足够的资源是至关重要的。

第一轮演武主要看的就是模型和携带装备的质量,这一点一定要在演武开始前确认,确认每一个模型的背包,不管他是什么大哥模型。

在第一轮模型是决定胜负的关键,因为在正常出门装和不知道其他人技能的况下,第一主观判断就是模型;下面模型排名无任何技能,别人没放过的技能通通当没学!!!

伊利丹,炼金两个在第一轮属于的碾压级模型;

T0级别模型为无面、巫妖;

T1级模型为钢背、守望者、死骑、鱼人、白牛、乌雷、斧王、山丘、虫子、熊猫等近战力敏英雄,其中仅有1位智力英雄就是白牛。

不要觉得白牛弱,白牛现在分身都不用手动点了,只需要拉扯,比其他模型多一个无限蓝的2级孵化,难道强度还不够高吗?

这里把牛和娜迦两位除开了,因为牛和娜迦两个英雄要根据当场的况来判断。

伊利丹:2吸1药1鞋1牌1复活

炼金:21大药(省钱可换吸)1鞋1烧1复活炼金最好买烧,因为天赋是过图效率决定经济,炼金的基础属带烧只比流星等技能过图慢。

巫妖:2吸21牌1复活巫妖第一个吸尽量开的早一点,吸CD比较长,不要卡开吃药和吃吸。巫妖只管A人,除了嗜狂热这种加攻速的技能其他小技能一概不放。

剩下的普通单位基本出装差不太多,鞋药烧复活这4样来回倒,第一轮PK蓝瓶的90%是弟弟,第一轮蓝瓶瓶就只有1级圣光。

娜迦普通出装和巫妖一样,这样出装的娜迦,几乎T1级别模型都能锤爆娜迦的头,所以不要觉得娜迦五波很强,那是错觉,娜迦很脆,如果娜迦把1个药换成了200的闪避护符的话,那就又不一样了,8点护甲的加持,娜迦能肉上很多,有抗的娜迦才是真的一姐。

牛头的普通出装是4小手套1鞋1加速药水,牛在基础攻速极低的况下,A一下人后会有僵直的动作,所以作牛A人之后下一刻一定要移动一下牛避免原地僵直。

赛前查房;前5波每一轮都要打-num(查询所有玩家已习得技能数量)来看哪些人学了技能,学了几个。小怪打完会有排行榜出现,着重关注那些过图快的角是用什么技能过图。

第五波的优势技能有:红手、粉碎、浸武器、墓地、冰甲、圣光、亵渎、召唤狼、山岭巨人、雾、群星坠落;

魔兽争霸巫妖出装推荐最新版本

暂时只想起这些,这些在过图的时候查房查到了,在不模型碾压的况下几乎能决定胜负。红手不带烧,粉碎必带烧。流星碰到比自己多的近战单位就是从头下到尾了,在量优势的况下,不要主动切断,切断后查看自己的量,不要急着补第二个,将自己量补到健康的地步再用下一个;亵渎,20蓝100伤害CD快,亵渎是全体伤害,主要亵渎的范围,不要点到自己身上。

大股,如果学习到蛇棒,小火人,老鹰,陷阱(鱼人陷阱)等低级别召唤,自己A掉召唤物变成永恒的骷髅怪。

蚂蚁,如果学习到B(驱散)尽量用来保证自己的蛋孵化小蜘蛛,条件允许的况下建议蚂蚁追一下第一轮,一手风杖,有风杖的蚂蚁在第二轮演武中是强势期。蚂蚁一定要配合使用控制来保证自己蛋孵化出来。

魔兽争霸III:冰封王座——蛇发妖

点点是为了什么?为的是前几级补刀好补点,蓝多点,那到11级的时候应该有林肯了吧。那不缺蓝了,补刀也不难了,要点嘛?就为了多那么几十的?把分裂箭加满配合秘术银蛇刷钱会更快.有了夜叉的美杜莎,一个C+上分裂箭,兵就全收了,有了蝴蝶的美杜莎,一个分裂箭,兵就全收了。

推荐出装

出门装

还是这种比较中庸的出门装适合同样中庸的MEDUSA!

中期核心装

林肯是蛇发的神器,绝对是美杜莎的首选大件,首件大件出来的速度直接响正常比赛的进程,夜叉也是为了第二件大件准备的。

后期神装

六大件在手的美杜莎,已经无人可抵挡了,你只要开出分身斧站着输出就行了,有圣剑最好再去打肉山拿复活盾,之后就妥妥等着对手GG吧!

技能介绍

分裂箭快捷键:T

美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击5个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。

等级1-箭矢造成普通攻击时45%的伤害。

等级2-箭矢造成普通攻击时55%的伤害。

等级3-箭矢造成普通攻击时65%的伤害。

等级4-箭矢造成普通攻击时75%的伤害。

秘术异蛇快捷键:C

秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并取其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将其取的魔法值返还给蛇发妖。游窜次数:3/4/5/6,每次跳跃增加20%攻击力;取魔法值:20/30/40/50,每次成功跳跃增加20%取魔法值。

魔法消耗:140/150/160/170点

施法间隔:11秒

等级1-初始伤害为80点,初始魔法取能量为20点。

等级2-初始伤害为120点,初始魔法取能量为30点。

等级3-初始伤害为160点,初始魔法取能量为40点。

等级4-初始伤害为200点,初始魔法取能量为50点。

魔法护盾快捷键:E

美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。

施法间隔:0秒

魔法消耗:0点

等级1-每点魔法吸收0.75点的伤害。

等级2-每点魔法吸收1.25点的伤害。

等级3-每点魔法吸收1.5点的伤害。

等级4-每点魔法吸收2点的伤害。

石化凝视快捷键:G

5秒内进入凝视范围的单位都将被石化,然后再缓慢的回复正常,移除这些单位所有状态并减缓所有速度属(包括移动速度、攻击速度)。每级对召唤单位造成600/800/1000点额外伤害。

无视魔法免疫

施法消耗:200/100/0点

施法间隔:140/110/80秒

等级1-所有的速度属降为原来的1/2,作用范围800,持续时间5秒。

等级2-所有的速度属降为原来的1/3,作用范围800,持续时间5秒。

等级3-所有的速度属降为原来的1/5,作用范围800,持续时间5秒。

魔兽争霸III:冰封王座——灰烬之灵出装

因为灰烬之灵一三技能CD都很短,而且非常好用,特别三技能有一定的抗压,所以在前期缺蓝的况下建议先把三技能升满,更强势的也可以先满一技能。大招是**追和逃生的神技,必须有就升,二技能使用时是无敌的,用的时机恰当可以躲技能,也可以配合装备的法球效果,更厉害的可以接一技能。

推荐出装

出门装

圆盾可以让灰烬之灵前期肉一点,近战英雄应该多带消耗品。。

中期核心装

魔量撑起来,打钱和gank都不是问题,从技能看就是个当肉的命,先锋盾非常适合。

后期神装

类似于幽鬼的定位,出到辉耀基本就非常猛了,据说无拳配合雷锤非常猛。

技能介绍

烧灼锁链快捷键:C

_释放出二个火焰绳索来随机缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。

作用范围:400

施法间隔:14/12/10/8秒

魔法消耗:110点

等级1-持续2秒,每秒造成40点伤害。

等级2-持续2秒,每秒造成60点伤害。

等级3-持续3秒,每秒造成80点伤害。

等级4-持续3秒,每秒造成100点伤害。

无拳快捷键:T

_以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。

作用范围:250/350/450/550

施法间隔:32/24/16/8

魔法消耗:50点

等级1-20点额外伤害

魔兽争霸巫妖出装推荐最新版本

等级2-40点额外伤害。

等级3-60点额外伤害。

等级4-80点额外伤害。

火焰壁垒快捷键:E

_用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。

施法间隔:35秒

魔法消耗:80/90/100/110点

等级1-吸收50点魔法伤害;每秒造成30点伤害。

等级2-吸收25、00点魔法伤害;每秒造成35点伤害。

等级3-吸收350点魔法伤害;每秒造成40点伤害。

等级4-吸收500点魔法伤害;每秒造成45点伤害。

火之余烬快捷键:F

_为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。_可以通过他的副技能R冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。

激活冷却时间:4

激活魔法消耗:150

等级1-造成120点范围伤害

等级2-造成160点范围伤害

等级3-造成200点范围伤害

魔兽争霸III:冰封王座——魔出装

出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是唯一的留人技能。

推荐出装

出门装

魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。

中期核心装

属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。

后期神装

后期的思路很明确,通过ima的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱魔的不二选择。

技能介绍

毁灭阴快捷键:Z/X/C

魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。

魔法消耗:75点

施法间隔:10秒

等级1-对正前方区域造成75点的伤害。

等级2-对正前方区域造成150点的伤害。

等级3-对正前方区域造成225点的伤害。

等级4-对正前方区域造成300点的伤害。

支配死灵快捷键:N

每当魔死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内,若死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。

通过-souls命令查看已收集的灵魂数。

等级1-灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。

等级2-灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。

等级3-灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。

等级4-灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。

魔王降临快捷键:P

这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。

无视魔法免疫

等级1-减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。

等级2-减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。

等级3-减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。

等级4-减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。

魂之挽歌快捷键:R

施法时间:1秒

持续时间:5秒

魔法消耗:150/175/200点

施法间隔:120/110/100秒

等级1-每个灵对1条直线上的敌方单位造成80点伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。

等级2-每个灵对1条直线上的敌方单位造成120点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。

等级3-每个灵对1条直线上的敌方单位造成160点伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。

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新手的话建议还是出抗装,,,出门小圆盾,3树枝,吃树,药膏

混线有钱先买鞋子和875的戒指,回的。。。到1100去野店买活力之球合成先锋盾

然后出挑战,如果对面法师多的话直接合成笛子。。。如果对面爆发比较强的话也可以试着出韧甲

然后就看你的定位出了,一般新手的话建议打打抗装或者辅助,不建议出输出装

己方没有抗的况下,毫不犹豫龙芯,然后韧甲团战的时候往上顶;没有辅助的况下,考虑梅肯、笛子等团战有用的装备

如果你玩牛头有一定的水平了,可以看阵容适当的出输出装。。。狂斩是首选,牛头c回来以后那个攻击加的不是盖的,我曾经和兔子配合,我c然后踩,兔子给人都拉到我c的位置,我走过去2刀。。。三。。。法师全收了。。。

最后给你点建议吧,新手跟老手的区别不是怎么出装备,而是意识和作的区别。。。有些老手出装备非常的非主流,照样可以赢的。。。

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