2024-03-02 11:04:12作者:光伏下载站
主动辅助装怎么加被动
辅助装备被动是不可以叠加的。根据查询相关资料显示辅助装备只能出一个被动加成的辅助装,和一个主动技能的辅助装,如果我们出两件辅助装都是被动加成的,只会触发一件辅助装的效果。主动技能的辅助装也是,只可以释放一个技能。辅助装分光环类辅助装和主动技能型辅助装。
王者荣耀辅助装辅助没有加成可以的。
不过有条件限制,辅助装被可以出两个,不过需要知道的是,只能出一个被动加成的辅助装,和一个主动技能的辅助装,如果我们出两件辅助装都是被动加成的,只会触发一件辅助装的效果。主动技能的辅助装也是,只可以释放一个技能。
我们可以选择这样带辅助装,出一个被动加成和一个主动技能的辅助装,那么是不会相互扰的,而且两件辅助装备的效果都可以体现除了。
综上所述,我们可以出两件辅助装,不能出同类型的辅助装,可以出不同类型的辅助装,而且为ADC提供更大的保护,并且会也不会浪费掉。
王者荣耀辅助装可以同时出几个辅助装备可以同时使用两个,但必须是一个有主动技能,一个有被动技能。拥有主动技能的辅助装备只能用一个,因为所有辅助装备的主动技能都是公共冷却,同时只能用一个装备的技能。
王者荣耀辅助装可以同时多少
辅助装备可以同时使用两个,但必须是一个有主动技能,一个有被动技能。
拥有主动技能的辅助装备只能用一个,因为所有辅助装备的主动技能都是公共冷却,同时只能用一个装备的技能。
但是被动技能不会与主动效果冲突,所以玩家可以在已有极、救赎之翼、奔狼纹章以外额外出一个近卫荣耀。
王者荣耀S15辅助装如何调整?王者荣耀S15辅助装调整介绍!相信在S14赛季中,因为新版辅助装的改动,很多玩家都有过被养猪流制裁的悲惨遭遇。五排游戏环境也几乎变成养猪流的天下,而在S15赛季王者荣耀对辅助装出了修改,遏制了养猪流现象的发生。
在辅助装的奉献效果上线后,我们发现辅助的出场率有明显提升,对于辅助玩家的体验也有一定优化。但也有玩家通过奉献效果开发出了“养猪流”的战术。我们经过一段时间的观察与调研讨论后认为“养猪流”对于现在部分玩家的游戏体验造成了负面响,其本身的特也有悖于MOBA游戏鼓励所有玩家参与对抗的核心理念,因此在新版本中对所有辅助装的奉献效果进行了修改。
辅助装的被动效果修改为:
唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不响队友的30%金币和经验。
现在只有当自己出了辅助装,且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装英雄里面最低的时候,才会触发奉献效果。同时触发了奉献效果的英雄头上将获得一个金币样式的专属特效,告知其他队友你不会分得他们的经济。
王者荣耀鬼谷子可以出两个辅助装吗?一个主动一个被动不能同时出2个辅助装的吧
出装思路:辅助常用大圣杯,回蓝减CD加法强一条龙!
鞋子选择疾步之靴,疾步靴子可以让鬼谷子支援更加及时,加快配合队友隐身Gank的节奏。
第三件选择高价比的奔狼纹章,撑蓝撑,主动技能全体加速,配合大招隐身可以很好的完成一波速攻突袭。
再来的极寒风,20%的减CD配合圣杯快速叠满减CD,作为辅助减CD相当关键。并且被动能够和自身被动互补,效果更佳。
王者荣耀两个不同的友方英雄出两件不同的被动光环辅助装备,能不能在另外一个英雄身上出现两种效果?不能,只会出现一个,辅助装备只能各处一个主动一个被动的才有用,两个被动或者主动都没用
王者荣耀辅助英雄该如何选择辅助装?辅助装备辅助装备总共有五种,每个都有它们各自的效果。
大致可以分为两类:
一类是被动光环型的,有近卫荣耀和极。
另一类是主动技能型的,有救赎之翼、奔狼纹章和星泉。
这五件装备中,被动型的辅助装提供的光环效果无法同时生效,只能出一件;主动型的技能也只有一个能用,也只能出一件。所以一般辅助会在被动型与主动型中各选择一件,出两个辅助装备。
首先来看一下各个装备的效果。防守装备,能够增加友军的防御。
进攻装备,能够增加友军的攻速和冷却缩减。
防守装备,能够为身边友军提供护盾。
偏向于进攻的装备,增加友军移速开团方便,撤退时也有作用。
接下来就是如何在这些装备中出选择了。如果敌方突进对己方后排英雄没有威胁,就选择双进攻型:极+奔狼纹章。
如果敌方突进英雄对己方后排威胁很大,就选择双防守:近卫荣耀+救赎之翼/星泉。
如果是均势对局,可以选择一攻一守:极+救赎之翼/星泉,近卫荣耀+奔狼纹章。
近卫荣耀提供的防御在敌方是消耗阵容时的效果比较好,
极在己方射手很carry时是很好的选择,
救赎之翼在防止对面爆发伤害秒时作用突出,
奔狼纹章增加己方机动,在团战拉扯方面十分优秀,
星泉是最强的单体保护,能够大大减少单个英雄所受伤害。
了解了这些内容以后,就可以针对不同的阵容,不同的局势,到正确的出装了。1、蔡文姬
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蔡文姬是个加小能手,量十分的足。由于蔡文姬作简单,而且又萌又可,在钻石以下的局中,蔡文姬很受欢迎,并且胜率也很高。蔡文姬一般来说出全肉装比较好,虽然量可能会少一些,但会比较的坚挺。
2、大乔
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大乔是个战略辅助英雄,在出装上,除了魔和不详两件硬防御装外,其它都是一些功能装备,加移速的疾走鞋,减CD的极寒,粘人的冰杖,不求打输出,只求能发挥自己的特,拉扯战场,扰敌人。
3、鬼谷子
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鬼谷子是个很需要移速的英雄,调和铭文可以换成狩猎。救赎之翼和疾走鞋是鬼谷子的必出装,能为鬼谷子提升不少的移速,二技能拉人的成功率会更高些。另外再出减CD的极寒,以及法防装魔,中后期出一件面具也是为了增加一些输出,可以换成不详征兆。
4、刘禅
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刘禅的这套纯肉出装适合大部分的坦克英雄,铭文也是选择防御能力最高的一套。辅助刘禅的作用,就是一二技能的控制,保护己方C位,在前排承受伤害,全肉出装是刘禅最合理的装备选择。
5、明世隐
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明世隐的作用只有一个,就是化身为我方C为的一件装备,并且是一件BUG级的装备。小明需要移速,需要粘人,需要回,这套装备可以算得上是小明最合理的出装了,如果对方物伤过高,可以把极寒风换成不详征兆。
6、孙膑
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孙膑虽然是个辅助,但也可以用作中路法师,出装有纯输出法师流和辅助流两种。用作辅助来打的话,建议大家出这套装备,减CD足够,并且有身板有粘人能力。辅助孙膑就是利用技能来帮助团队,所以减CD是最重要的。
7、太乙真人
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一般而言太乙真人都是出肉装的,毕竟需要太乙上前抗伤。现在给大家介绍的是一套纯法伤装,伤害不要太爆炸,中后期一就是一个脆皮。这种出装的太乙,前期一定要打出顺风优势,不然很难有发挥的余地。
8、庄周
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庄周二技能叠加的伤害还是很足的,铭文带上贪婪和梦魇,增加一定的法术伤害和法术吸,保证自己的输出能力。出装则选择全肉装,让自己变的更肉,补一件冰杖粘人就好。因为庄周的被动能进入梦境,期间免守控制,并且庄周大招也能免控,鞋子出布甲鞋会更好一些。感谢您的观看。
你好,对于这个问题,我有以下看法!
相信大家玩辅助都遇到过这样的困扰,有各种各样的问题最先背锅的就是辅助了,尤其是劣势局,都责怪辅助不会出装。那么接下来就给大家一些辅助的出装思路和技巧。
辅助装搭配
1.敌方阵容爆发高、突进强;己方位移少,脆皮多。
敌方有类似于李白、韩信、孙悟空等突进的爆发伤害刺客;己方有自保能力差的后羿伽罗等。
这样的况下,辅助主要以保后排为主,在辅助装上可以同时选择鼓舞之盾+风之轻语。
这一套出装的核心在于双盾的存在,鼓舞之盾提升周围友军(36+英雄等级*4)物理和法术防御,风之轻语给周围英雄提供(380+38*英雄等级)的护盾,一个主动一个被动,不会存在两个主动装备CD同时冷却的况,也不会出现两个被动不能同时生效的况。这样大大增强了友方整体的防御能力,能有效针对敌方刺客突进的高爆发伤害,保住关键C位。
2.敌方坦克多,阵容肉,缺乏输出。己方手短,容易被坦克近身。
在遇到夏侯惇、项羽这样的敌方英雄,能突进后排,同时也能对后排造成不俗的伤害。
这样的况下,就需要拉扯作战,和敌方坦克保持一定距离,并增强输出。在辅助装搭配上选择风鸣指环+风灵纹章
凤鸣指环为800范围内队友提供20%攻速和6%冷却,前期先出凤鸣指环增加射手输出,加强对坦克的伤力。中后期出风灵纹章,风灵纹章为队友提供持续5秒的(21%+9%*英雄等级)的移速,能快速与地方前排拉开距离,防止后排被坦克突进无法输出。这样辅助装搭配使得射手对笨重的坦克可以灵活走位躲避控制技能,同时增加输出,团战容错率会特别高,游戏自然而然也就容易赢了。
雷区:在出装中一定只出到二级,避免三级辅助装。只要出了一个三级辅助装,再出宝石也没有效果了。
二级辅助装在不响队友经济的况下获得30%额外经济,这说明你和队友可以拿130%的经济;若是三级辅助装,就是与队友平分经济,各的50%,就说明整体少了30%的经济,这对团队经济来说是不利的。本来优势的局打着打着也会变成劣势的。
不推荐星之配饰
星之配饰主动为立即与周围量最低友方英雄分摊50%伤害,但是只持续两秒时间,团战中伤害可能会持续比较久,一些英雄的爆发伤害也不止两秒钟。而且不是说你想和谁分摊就能分摊,不确定太高。有时候打团量最低的不见得是最重要的位置,保住关键C位才能决定游戏的胜负。因此这件装备风险高,收益却比较少,是比较亏本的辅助装。
以上就是给大家的辅助装推荐思路,大家有更好的想法欢迎评论在下方给大家分享。
在很多对局会出现一些玩家在游戏内表示“你想要什么辅助装?
正所谓授人以鱼不如授人以渔,关于出装的问题,这要看英雄属的匹配程度而定。
1.特长分配,举个例子,牛魔被动技能是给身边的队友增加双防,那么我们在选择出装的时候,是否要考虑发挥牛魔的这个特长呢?近卫荣耀的属跟被动技能一般无二,且可以叠加,如果前期出,对保护队友就能实现更好的保护效果。
再如张飞,他的保人手段并非控制,也不是增加双防,而是提供护盾,那么救赎之翼跟2技能护盾的叠加就能起到更好的保护效果。
鬼谷子苏烈配奔狼,刘邦明世隐配星泉,都是这个道理,所以我们在选择一个辅助英雄的时候,可以按照英雄本身的属而去选择,这一点跟我们选择装备其实是一个道理。
2.按阵容缺失的属而定
选择装备的时候同样要看待己方的阵容,补强是锦上添花,补弱才是雪中送炭,机动差的,那就带奔狼纹章,坦度不够的,那就带近卫荣耀或者救赎之翼,唯一真核的,带个星泉准没错,普攻英雄多,那就带个极,所谓出装是灵活的,思想如何能给队伍带来更高的收益这就是正确的方式。
3.按队友的需要而定
辅助前中期跟法师,跟打野,中后期选择跟射手,因此辅助装的选择可以向射手靠拢,极为什么选择的这么多,原因是它既适合射手,又适合法师,哪怕是刺客和战士也能借光,所以单论价比,极是顶尖的。
不过有些英雄比较独特,像百里守这种特殊的射手是不需要辅助的,那么我们会选择队伍中多数英雄的属而调
尽量不要出三级铺助装蹭队友经济,有射手就极没射手就盾或者军团(打野是刺客优先盾),这种第一件就大铺助装的真的不推荐是低端局标配
要看队友英雄适合什么
如果队友像鲁班那样的没有位移容易被切可以出盾
要是想马可那种吃攻速的就可以出加攻速的
好
前期不建议出辅助装
在很多对局会出现一些玩家在游戏内表示“你想要什么辅助装?
正所谓授人以鱼不如授人以渔,关于出装的问题,这要看英雄属的匹配程度而定。
1.特长分配,举个例子,牛魔被动技能是给身边的队友增加双防,那么我们在选择出装的时候,是否要考虑发挥牛魔的这个特长呢?近卫荣耀的属跟被动技能一般无二,且可以叠加,如果前期出,对保护队友就能实现更好的保护效果。
再如张飞,他的保人手段并非控制,也不是增加双防,而是提供护盾,那么救赎之翼跟2技能护盾的叠加就能起到更好的保护效果。
鬼谷子苏烈配奔狼,刘邦明世隐配星泉,都是这个道理,所以我们在选择一个辅助英雄的时候,可以按照英雄本身的属而去选择,这一点跟我们选择装备其实是一个道理。
2.按阵容缺失的属而定
选择装备的时候同样要看待己方的阵容,补强是锦上添花,补弱才是雪中送炭,机动差的,那就带奔狼纹章,坦度不够的,那就带近卫荣耀或者救赎之翼,唯一真核的,带个星泉准没错,普攻英雄多,那就带个极,所谓出装是灵活的,思想如何能给队伍带来更高的收益这就是正确的方式。
3.按队友的需要而定
辅助前中期跟法师,跟打野,中后期选择跟射手,因此辅助装的选择可以向射手靠拢,极为什么选择的这么多,原因是它既适合射手,又适合法师,哪怕是刺客和战士也能借光,所以单论价比,极是顶尖的。
不过有些英雄比较独特,像百里守这种特殊的射手是不需要辅助的,那么我们会选择队伍中多数英雄的属而调
五个辅助装应该如何选择什么辅助应该出什么辅助装我是希望今天教大家辅助如何选择正确的辅助装!
首先是奔狼纹章!新版本对它进行了改动,移速加成让任何队友都可以获得非一般的速度!比如奔牛纹章,奔虎纹章,奔鹿纹章,奔猪纹章!也让他变得不像以前那样可以进可攻退可守,现在只能当进攻使用,因为如果用作撤退很容易就会被打断!所以奔狼纹章只适合能够先手控制的辅助或者是用作弥补团队机动能力较差的阵容!
比如鬼谷子、盾山、张飞牛魔白起等有先手控快攻的辅助英雄,其他先手能力差的辅助不太推荐出奔狼,因为出其他辅助装的价比会更高!或者是队伍里双C移速很慢,比如米莱狄和鲁班等移速非常慢的英雄时能够达到一个加速效果,提升整体团队的机动能力!
或者是敌方也出了奔狼或者是有一套进场的英雄,比如吕布跳大、娜可开大、孙膑开大、鬼谷子开大、敌方开奔狼进攻时用于和敌人拉开距离防止被强开!达到一个以柔克刚的效果,暂避锋芒!加速调整阵型,等待敌方把一套技能掉再进行反打!但是前提是敌方正面进攻,有足够反应的时间!因为被攻击加速效果就会失效!所以被蹲或者后手那么奔狼就会失去作用!所以买了奔狼的话尽量以进攻为主,防守次要!
第二件,极极能够提升团队攻速和冷却加成如果团队中对攻速或冷却有需要的的英雄有三个以上那么极的价比就会比较高!比如中单嬴政司马懿王昭君沈梦溪上官婉儿等无论攻速还是冷却都有非常好的帮助!边路铠吕布典韦等打野李白孙悟空韩信等以及所有射手!少于三个的话根据局势来选择更合适的辅助装
攻速加成等同于降低了队友对于攻速装备的需求!在除了极的前提下队友可以优先出攻击装!提升团队整体不俗伤害量
第三件星泉星泉是新赛季上线的一件新辅助装,能够连接一名队友减少其20%所受到的伤害分并摊到两人身上,这件装备很明显就是一件单体保护的辅助装,适合防守保护型的辅助,比如张飞牛魔太乙真人明世隐等!需要长期呆在核心位身边!前提是自身坦度要够高!坦度低的辅助前期尽量不要出星泉,前期能够分摊的伤害额有限!可以先出其他辅助装作为过渡!等到自身坦度提升再出
星泉我个人认为是比较考验辅助的释放判断时机的!因为是手动释放而且只能持续两秒钟,所以一定要在关键的时刻再使用!不然很容易就会浪费掉!尽量等待需要保护的队友即将受到伤害时开启
第四件救赎之翼救赎在新版本也进行了改动,从原来的单体护盾调整为全体护盾,因为调整前的属和星泉差不多,所以为了装备差异化而改动!这件装备作用更偏向大型团战!护盾能够让队伍能够抗住敌方第一波伤害!所以对抗一套技能的英雄或是突击战强的阵容有着不错的克制效果!比如娜可开大!高渐离开大等!抗下一波伤害就可以进行反打!
或者是方整体阵容偏推进防守,比如中单王昭君射手鲁班能够提升双C的生存能力!这时救赎的效果就会比其他辅助装收益高!反之如果射手是马可中单司马懿这种机动能力强的出其他辅助装的收益反而就更大!
但是救赎对于拥有真实伤害的英雄时作用会非常低!比如马可貂蝉吕布等,当敌方拥有两个真实伤害的英雄时,出近卫的收益反而会更大!
第五件近卫荣耀近卫荣耀是一件能够提升团队坦度装备,和救赎差不多也是一件偏团战的装备,但是相对之下,救赎是能为团队扛下一波部分伤害,克制敌方是一套流的阵容!而近卫就是给团队持续提供双抗!更加适合持续作战的英雄
近卫尽量推荐一些功能型辅助出!很多时候当我方拿出像明世隐、瑶、孙膑等英雄时,那么我方整体坦度就会偏低,这时如果出近卫不但能够提升辅助的抗伤能力,也弥补了我方阵容缺少坦度的这一个短板缺点!救赎同理!
总的来说辅助装的选择主要还是根据敌我阵容或者打法套路来决定!出装是灵活的!因为可以出双辅助装,所以尽量按照局内况和自己思路来搭配出装!
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