2024-02-10 12:04:16作者:光伏下载站
王者荣耀:哪些装备是互相冲突的,一起出了就会被人当傻子?
王者荣耀里有着各式各样的装备,根据英雄属和实战况,合理的出装能达到出人意料的效果,而错误的出装却会产生事倍功半的结果。那么,哪些装备是互相冲突的,一起出就会被人当傻子呢?
碎星锤&破晓。碎星锤和破晓都是甲装备,碎星锤有着高额的攻击力加成和物理透,非常适合刺客和战士;而破晓有着攻击力、击以及攻速的加成,有着甲和增加普攻伤害的被动,因此与射手十分契合。不过由于破甲是唯一被动,效果不会叠加,因此这两件装备不能同时出。
红莲斗篷&巨人之握。这两件防御装适合战士和坦克出,主要区别就在线上和打野。红莲斗篷提供物防和生命值加成,被动是对周围敌人产生伤害;巨人之握提供物防和法防,根据刷野数量提升其他属,同样有着对周围敌人产生伤害的被动。两件装备的被动,都是唯一被动献祭,因此不能同时出,打野补防装,最好选择不祥之兆、妖等等。
宗师之力&冰痕之握&巫术法杖。三件装备的主要作用,都是为了强化普攻。宗师之力是为了提升灵活度和输出,冰痕之握是为了增强防御以及控制能力,而巫术法杖也是为了提升法伤和强化普攻,主要适用法师。它们都是主要由光辉之剑合成,被动都是强击,虽然被动效果稍有不同,但是强击作为唯一被动,效果不能叠加,因此不建议把三件件装备同时出。
你们还知道,哪两件装备是互相冲突的呢?
哈喽大家好,我是你们的老朋友小马同学。
本期小马要给各位读者朋友们带来的是有关于“王者荣耀:那些装备相互冲突,一起出会被人当傻子”!
王者荣耀
这款作为MOBA游戏,在对局中依靠获得的经济来购买强有力的装备以实现攻击力的提升,这不论是在对抗还是在推塔上都是强有力的保障,每一件装备都有自身的属,但是王者荣耀里面同样有很多装备存在冲突,除去被动的冲突也有正常属上的冲突,同时购买的话就是浪费,甚至是被其他玩家嘲笑。
各类鞋子我们都知道,王者荣耀里面有各式各样的鞋子,但是这些鞋子都有自己的属,万变不离其宗鞋子的作用就是移速的加成。在游戏中我们肯定都只会买一种类型的鞋子,或者更具后期对局更改不同种类的鞋子,而购买多款鞋子首先不能叠加移速,其次响自身装备购买。如果在对局中买了好几双鞋子,那必然会被队友举报是演员,连官方也止这种行为!
破晓和碎星锤这两件装备是众多英雄都会选择购买的,破晓是射手目前必出的装备,而碎星锤则是战士刺客以及部分射手会出的装备。这两件装备最重要的属就是“被动破甲”物理透,同样的破甲效果均是唯一被动,购买这两件装备的效果只有一个,相当于浪费了一个装备格。事实上我们不如用来买其他的装备,比如复活甲或者名刀!
逐之弓和纯净苍穹这两件装备可以说是王者荣耀里面两个射手的核心装备,逐之弓是后羿必不可少的一件准备,一度被称为“后羿之弓”,而纯净苍穹则是马克必出的一件装备,也曾被玩家戏称为“马克苍穹”。两件装备的冲突点就在于被动的“精准”,普攻提上去35点伤害,当然在小马看来玩家基本上不会同时购买这两件装备!
各位读者朋友们你们觉得还有哪些装备同时购买会产生冲突呢?欢迎在评论区留言哦!
举个例子:
制裁之刃vs泣之刃那你们说说看这两件装备冲不冲突呢?那有没有人同时出这两件装备呢?答案肯定是有的,两件装备有共同的属就是物理吸和物理攻击,二者物理攻击皆+100,而制裁之刃物理吸+15%,泣之刃物理吸+25%,看似两件装备属都差不多,就吸相差10%,但是制裁之刃却有着减少50%量恢复的被动,而泣之刃却没有被动,这或许就是定义两件装备的初衷,一件装备只是吸,而另一件装备不止可以吸,还能限制对方回,像这两件装备大多数玩家肯定只会选择其一,但是也会有部分玩家可能一次同时购买这两件装备,我只能说是在根据不同的场景出装,并不是说就一定是冲突的!
其次,我们再来说说鞋子,很多人认为别人出两双鞋甚至多双鞋就是傻子,其实不然,鞋子的属其实也是一件很好的过渡装备:
首先对出多双鞋存在异议的人,他们的理解可能存在误区,认为鞋子只是加移速,确实不管是什么鞋子,被动都是+60的移速,并且移速是不能重复叠加的,那么出多双鞋的意义在那里呢?
上面也说了,鞋子是属过渡装备,在前期的时候,资金可能没那么充足,但是鞋子却比较便宜,并且属还不错,比如说举个例子,我们来看看国服娜北墓的出装顺序:
打野刀+抵抗之靴+时之语言+吸书+秘法之靴,这里为什么会在第5件装备处补一件鞋子呢?我们首先来看看鞋子的属:
+25回蓝效果,这个对于娜来说,肯定是很需要的,不过最重要的应该还是45+英雄等级*5的法术透吧,举个例子,一般出到吸书的时候,等级应该在12级左右,那法术透就是12*5+45=105,意味着就这710块的鞋子+105的法术透,并伴随着每5秒25的回蓝效果,你们说值不值?我相信多了这一件装备的过渡,肯定只会让你抓人抓到爽。
所以对于装备冲不冲突的问题,大家合理看待就好,并不是装备本身冲突,大多数只是属相同罢了!但是被动一定会不一样!
攻速移速击冷却的上限根据官方的数据攻速上限为基础攻速的百分之二百,冷却缩减的上限为基础冷却的百分之四十,击率是百分之百,击效果是百分之五十,移速为八百。所以在装备选择上达到了上限以后就不必再出了
装备鞋子类移速最高达到八百,但是鞋子只能出一个。不要为了好看给自己买二双鞋子,因为鞋子被动不叠加。
巨人之握和红莲斗篷唯一被动对身边小范围敌人造成自身百分之二的法术伤害,二个装备唯一被动是一样的,所以只能出一个。
纯净苍穹和逐之弓二者唯一被动都是普通攻击伤害提高35点,远程英雄翻倍,而且二者都是主动技能,王者中主动技能只能存在一个,包括金身,所有的主动技能装备都只能出一个,所以这不能出
宗师之力和冰拳之握二者唯一被动都有一个强化普攻的效果,所以二个不能同时出,出二个效果也不会叠加。所以只出一个。
总结
装备详中注明唯一被动的效果只能存在一个,且不会叠加的效果。主动技能只能存在一个,所以只能出一个主动技能装备。
这就是我的答案,希望对你在王者荣耀中有帮助。
想要在《王者荣耀》的排位赛中打上更高的段位,除了对于英雄的熟练作外,装备的搭配也是非常重要的环节,而在多达上百件局内装备里面,其实有一些是互相冲突的,如果在不了解的况下同时出了这些装备,那么很容易会被队友吐槽的。
一:鞋子类鞋子类的装备尽管各自有各自独特的功效,比如抵抗鞋增加韧,秘法鞋增加法术透,急速战靴增加攻速等等,但是刨除这些特之外,它们都会有一个“唯一被动”属,那就是+60移动速度,并且所有鞋类装备的移速加成效果不叠加(包括基础的神速之靴),所以在游戏中除了特殊套路之外,尽量不要出两双或多双鞋子。
二:破晓、碎星锤破晓和碎星锤是我们经常会用到的两件物理透装备,这两件不能同时出的原因就在于它们都有一个同样的“唯一被动-破甲”,区别在于碎星锤是直接加了40%物理透,而破晓是20%物理透,远程英雄使用效果翻倍(也是40%),这样一来两者叠加同时出的话势必会造成浪费,就拿射手来说,出完破晓再出碎星锤就相当于用了2000金币提升了80点物攻和10%的冷却缩减,得不偿失。
四装备唯一被动重叠符文大剑、巫术法杖、宗师之力、冰痕之握这四件装备都有一个名为“强击”的唯一被动,虽然附加的伤害数值不尽相同,但是如果同时出了其中两件或者多件的况下,触发唯一被动属时只有一件装备能够奏效。
看到这里我想大家都已经明白了,其实在王者荣耀中想要分辨两件装备是否冲突,首先就是要看它们的“唯一被动”属的名称是不是一样,如果一样就表示两件装备同时出只能触发其中一个的唯一被动属,另一件装备也就相当于只有基础属有效,价比大大降低。
综上所述,大家还知道王者荣耀里面有哪些存在属冲突的装备呢?欢迎在评论区留言讨论。
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。在王者荣耀中游戏中的装备有很多,但是一局内只能同时出6件。在这些装备中,有些装备彼此之间不能说冲突,但是同时出的话价比不高,所以在出装时尽量避免一起出这些装备。
制裁之刃-泣之刃这两件装备同属物理吸装备。其中泣之刃是增加25%的吸、制裁之刃增加10%的吸和限制敌人回效果。一般来说,这是射手的装备选择,因为二者的属类似,所以对于射手而言,出这两件装备之后吸效果是提升了,但是整体的击、攻速会受到很大响,对于输出就不划算了。
碎星锤-破晓这两装备都是增加物的,其中碎星锤增加40%透,而且基本属更适合战士装备;破晓增加20%透,但是远程英雄使用时翻倍,再加上基础的击和攻速,更适合射手装备。所以这两件装备一般来说也是不会同时出的。
鞋子王者中鞋子一共有6双,其中有一个共同的被动,那就是移速加成,这个被动是不可以叠加的,所以说出多双鞋子移速是不会翻倍的。但是鞋子的其他被动是可以同时生效的,就算是其他被动可以同时生效,但是鞋子除了移速之外的属都有更好的装备选择,所以一起出只能是白白浪费一个位置。
冰痕之握-宗师之力冰握属于防御装、宗师属于攻击装,二者的被动效果类似,都是使用技能后强化下次普攻,这样一来,二者就有些冲突了。因此上在选择上就选择一个,然后其他一个用更适合的装备代替,价比就最高了。
打野刀打野刀是可以买多个的,但是只能生效一个,所以选择两个及以上的打野刀就浪费了装备位置了,肯定是不划算的。
除了打野刀之外,其他的也不是说一定就不可以同时出,毕竟也有极少数的特殊况,但是在一般的况下,还是避免同时出,而是选择更合适的装备搭配才是完美的。
以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得哪些装备一起出价比不高呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!哈喽大家好我是矿多哆
本期给大家带来的是:王者荣耀哪些装备是互相冲突的一起出了就会被人当傻子?
1、碎星锤和破晓
这两件装备都有非常高的护甲透,但是他们的被动都是唯一被动——破甲,所以两件装备在一起不能叠加物理透会互相冲突,只能生效一个被动,所以这两件装备出一件就好啦。
2、宗师之力和冰痕之握
这两件装备他们都有一个强化普攻的被动,但这两件装备被动是唯一被动强击,所以只能生效其中一件装备的被动,先出哪件装备就先生效哪件装备的被动,所以如果这两件装备一起出的话得不到最大的装备效果,这两件装备也是互相冲突的。
3、制裁与梦魇
这两件装备都有一个叫重伤的被动,这个被动的效果可以减少敌人大量的治疗效果,并且用普攻去触发这个被动的话持续时间会更长,但是这个被动是唯一被动——重伤,如果同时出两件装备是不会叠加效果的。
4、红莲斗篷和巨人之握
这两件装备都有一个小范围灼烧敌人造成法术伤害的被动——献祭,但这个被动也是唯一被动,所以如果把这两件装备同时出的话也是得不到效果最大化的,这两件装备也是互相冲突了的。
那我们本期问答到这里就结束了,我来给大家总结一下,凡是带有唯一被动两件装备要看他们的唯一被动名称是否一样,如果一样的话这两件装备就会互相冲突无法效果最大化。
感谢大家阅读,我们下期再见。
大家好,这里是王者驿站。王者荣耀一名“优秀”的玩家在对局中除了对英雄的熟练作外,“装备”的选择也同样重要。而在王者荣耀对局中有些装备是互相冲突的,装备的效果是不能叠加的。如果这俩件“装备”一起出的话,不仅浪费属,往往还会闹起笑话,难免会被别人当成傻子。不过有些“装备”虽然效果相同,但是也是不可以一起出的。我们一起来了解下吧:
不能一起出的装备制裁之刃+梦魇之牙
相信很多玩家都知道这俩件装备的作用,二者都是针对敌方回能力强的英雄,抑制回。所以效果一样是不能一起出的不会叠加,况且一个是物理装备,一个是法术装备。
冰痕之握+宗师之力
二者都是物理装备,可以区别的是冰痕之握是防御装,而宗师之力是攻击装。可以看到二者的效果并不一样,可什么不能一起出呢?原因是二者的唯一被动是相同的,都是“强击”。王者荣耀中如果俩件装备的唯一被动相同,那么只会触发一件装备的效果。
破晓+碎星锤
这俩件同样也是如此,唯一被动相同都是破甲。而且这俩件装备是王者荣耀经常用到的装备,破晓是射手的装备,碎星锤多是战士出的装备,不过现阶段很多射手在遇到敌方肉盾多的况下可能会俩件装备一起出,其实没有必要,因为透效果不会叠加。
除了以上列举的装备还有些也是不能一起出的,如辅助装备,不能出多个辅助装备。还有就是带有主动技能的装备也只能触发一次如辉月/纯尽苍穹这列类装备。
能一起出的装备?王者荣耀中虽然俩件装备的唯一被动不叠加,但是其他的效果还是能叠加起来的,如俩件一模一样的装备一起出,物理攻击和法术攻击就会叠加,可能大家也遇到过,有出俩件无尽的也有出俩件破军的装备等等。对此你有何看法呢?
王者荣耀中哪些装备的作用是互相冲突的?说到这个话题,闲余电竞馆还是挺感兴趣的!不少玩家曾被装备效果弄得糊涂,下面一起来看看各装备搭配后的效果吧!
众所周知,王者荣耀游戏中的装备还是蛮多的,且每个装备中的效果都不一样,也有装备的效果是相似的,如果叠加出装,很容易被人当作“傻子”!
如有玩家曾出过多双鞋子,结果证明装备加成的移速是有上限的!再者就是击装备的出装,在此前官网公布的击效果上限中提到,击效果上限调为250%!也就是说铭文搭配装备后的击伤害是有限制的,再怎么叠加都是没有附增效果的!
还有就是红莲斗篷和巨人之握,两者被动效果是一样的,不用重复出装了!只出其一就好了!
出装主要有两个方面,基础加成属和被动加成。
被动可能会冲突失效有一些装备的被动是唯一被动,会出现以下况
1、同一装备多次购买,唯一被动的效果不能叠加;
2、购买不同的装备,但是唯一被动的命名一样,效果也不能叠加;
3、购买不同的装备,命名的唯一被动都不同,那效果就是可以叠加的。
属加成拥有上限在王者荣耀中很多属值存在上限的。百度资料如下
1、冷却缩减上限40%。
2、击几率上限100%。
3、击伤害上限50%。
4、攻击速度上限200%。
5、移动速度上限800。
6、韧上限35%。
7、物理吸上限100%。
8、减速效果上限40%。
9、免疫伤害上限100%。
10、法术吸上限25%。
11、法上限45%。
12、物上限45%。
像泣之刃,它的物理吸不是唯一被动,可以购买多件,但是购买4件之后就已经达到了物理吸的上限100%,再出第五件,这个物理吸效果就没什么加成了。
王者荣耀游走装备调整了什么王者荣耀体验服游走装备效果恩赐规则改动介绍王者荣耀游走装备调整了什么王者荣耀体验服游走装备效果恩赐规则改动介绍。王者荣耀将在下个版本对目前的游走装备效果及恩赐规则进行大幅改动,那么本次游走装备为什么要调整,又改动了哪些内容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
王者荣耀游走装备调整一、为什么要调整游走装备
王者全明星计划推行一段时间了,装备方面先后进行了多轮调整,出装丰富度和玩法多样上确实有了一定的提升。但已经太久没有对游走装系统的调整了,现在来看游走装的机制设计也有些落后,一些痛点还没有解决。
一方面,游走位吃最少的钱,挨最痛的打,有时还要遭到队友的嫌弃;另一方面,由于获取不到资源,缺少对抗能力,游走位玩家会有自己对胜负的响较低的感觉。
由此,我们决定在下个版本中对游走装进行系统的调整。
二、游击和恩赐的规则调整
游走位是一个不依赖发育但有较强的低经济能力的位置,因此需要保证游走位可以继续在4个发育区中游戏,带起节奏。但这并不意味着游走位就一定是经济最低的位置。
在实战中,游走英雄可能会因为前期发挥较好,获得了较高的团战收益,从而摆经济最低位,而此时让他们的装备功能部分失效,这是不合理的。
此外,游走位常常为了保障队友的快速发育而牺牲自己的发育速度,直到游戏后期仍不敢直接升级高级辅助装,这不是一个好的体验。
游走位有较强的低经济能力的同时,作为平衡,他们通常也都有较为平缓的资源转化曲线。在这个特下,针对游走位的调整就不能单纯地以提高游走经济的方式来达成——这只会更利于发育型的英雄,而让发育型的英雄打游走则可能劣化所有人的游戏体验。因此结合游走位平缓的资源转化,给他们增补能力会是更有效的方案。
在这个设计思路下,我们对游走装进行调整:
【规则调整】
1.移除高级游走装的被动-共赢(一不小心提早升级辅助大件也不会抢经济了)
2.被动-游击:
与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
3.被动-恩赐:
每3秒获得5点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
【调整解读】
新的游击会在效果持续生效10分钟后自动解锁,游走位可以尽快把经济补起来。这个时间点会与以往多数对局的解锁时机相近(略早),因此不会改变大家以往的习惯。
提高了游走装的价比,鼓励尽早升级高级游走装。恩赐效果会随时间叠加,在中级和高级游走装中会转化为大量属,综合提升游走位的能力。
此外,恩赐的加金币经验的效果会一直生效,不再有队伍最低的限制了,即使游走位“失手”抢了几个击也完全不必担心了~注意,如果有多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效。
三、装备效果调整
1.极
光环-迅捷:增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减
被动-强化:每层恩赐增加6物理攻击和10法术攻击
2.近卫荣耀
光环-守护:增加800范围友方50-120物理和法术防御
被动-强化:每层恩赐增加40最大生命和6物理防御
主动效果一般用于关键的对抗节点,通常会对团战有举足轻重的作用,如奔狼纹章的一次好的开团,救赎之翼的一次救命的护盾,但目前来看给游走玩家的选择太少了,再加上一个较为难用的星泉,因此我们对于主动游走装也了一些整体优化,重星泉,并且新增一件游走装。
3.救赎之翼
主动-救援:800范围内友方英雄立即获得660-1500护盾(CD60秒)
被动-增益:每层恩赐增加40最大生命
4.奔狼纹章
主动-奔腾号令:范围内友方英雄3秒内逐渐增加移速,最高增加50%-260%移速,持续5秒,攻击或受到敌方英雄攻击时失效(CD120秒)
被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击
5.星泉(重)
主动-星芒:立即解除600范围友方英雄的控制效果,并获得0.5秒霸体(CD120秒)
被动-增益:每层恩赐增加40最大生命
6.形昭之鉴(新装备)
主动-见:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30-100点法术伤害,持续3秒(CD60秒)
被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击
四、注意事项
需要注意的是,光环装备的效果是互斥的,主动装的效果也是互斥的,但是光环装和主动装的所有效果都可以叠加,这和以往大家的习惯基本保持一致。我们整理了表格,方便大家对比各项调整细节。
王者荣耀s23备战功能有哪些优化王者荣耀备战铭文设置王者荣耀s23备战功能有哪些优化王者荣耀备战铭文设置,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23备战功能有哪些优化王者荣耀备战铭文设置,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、各项备战功能的入口改造
1.调整内容:调整前,王者荣耀的装备和铭文功能散落在不同的系统分区内,召唤师们需要频繁地切换入口来使用功能,非常的不方便。在调整之后,系统将装备,铭文,召唤师技能和局内信息流整合成了全新的备战系统,并放在同一分区内。
2.作用分析:召唤师们可以在同一个页面下以某位英雄为中心进行全面的个化配置,大大减少了作的步骤,非常的方便。
二、英雄套装推荐功能的优化
1.调整内容:系统在备战页面左下角的英雄头像处新增了“套装”选项,召唤师们点击后可以看见英雄的一整套备战方案,包括出装和铭文。
2.作用分析:备战方案对于新手召唤师们来说是非常方便的,并且可以根据自己喜欢的打法来选择不同的套装。
三、装备购买页面的优化
1.调整内容:系统新增了简洁模式的预览,不再介绍装备的小件和具体属,只呈现装备的图标。
2.作用分析:对于熟悉英雄装备的召唤师们来说,简洁模式作起来更加方便,不需要上下滑动页面看属,节省了定制装备的时间。
四、召唤师技能页面的优化
1.调整内容:系统在升级后的召唤师技能页面添加了相关的图片,召唤师们可以更加直观的看见各个召唤师技能的具体作用和区别,同时还可以一键定制多个英雄或者所有英雄的召唤师技能。
2.作用分析:召唤师们对召唤师技能可以有更好的了解,同时可以在进入英雄预选界面之前就定制好每位英雄的召唤师技能,不再需要进入游戏对局之后才能选择,避免了某些时候可能会忘记调整召唤师技能的风险。
五、英雄的推荐出装、铭文的优化
1.调整内容:在英雄的预选界面,系统新增了英雄专属的铭文页和英雄的铭文推荐方案,并且将出装推荐优化为大神方案和职业选手出装等多款热门的英雄装备方案。
2.作用分析:在调整之后,召唤师们可以为不同的英雄分别定制属于自己的铭文页,能够更大程度的在游戏对局中发挥英雄的作用,同时比起设置通用的铭文方案来说更加便捷。除此以外,召唤师们在全新的英雄预选界面可以看到非常多的大神铭文和职业选手方案,可以直接采用这些胜率比较好的出装。
六、英雄的自动出装优化
1.调整内容:系统优化了召唤师们在购买某些特殊装备,例如鞋子和打野刀之后还会反复推荐相同类型装备的问题,新升级的装备系统拥有互斥的逻辑。
2.作用分析:在优化之后,召唤师们不需要担心同类型的装备会推荐两次,节省了对局调整装备的时间。
王者荣耀装备叠加是什么意思?王者荣耀装备叠加意思是可以获得双倍的伤害哦,祝你游戏愉快
王者荣耀术语全部解释王者荣耀游戏术语词汇如下:
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。
上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,uff,反野,主宰,君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,两个特殊野怪-红、蓝uff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,是可以提升20%输出能力。对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害)。
伤害随等级提高,持续90秒,蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称“拥有xxuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和君)。打野也就是击野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和君分布在我方野区和敌方野区的接地带,主宰和君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成-提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
“第一滴(一)、连、终结、横扫千军、天下无双、大特”
第一滴的获得者即游戏中第一个击英雄的人,在现今版本获得第一滴的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击敌人会触发连,连为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其死有横扫千军和天下无双的人。
简介:
这张地图与王者峡谷一样都是5VS5的地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。
和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。
历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一。它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相织的世界。据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会入梦。而梦境本身也以不可思议的包容,容纳越来越多的人进入。
正因如此,在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄,也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要手击败,世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知。确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗。
王者荣耀双什么意思?王者荣耀中的双流和破甲流指什么
就是同时出两件透装。
物理的是:暗战斧和破甲弓。
法术的是:痛苦面具和虚空法杖。
但大多数况都无需这么出。只出其一就够了。加透的装备所附带的攻击值都不高。所以出两件透装有时候效果反而不好。如对面并不是很肉的时候,这时候就应该只出一件透,其余都出输出装,这样效果更好。。
但如果对面很肉,比如1个坦克,两个半肉。这种况下就需要双才行。。。还有就是“肉”这个字并不是指多,而是指防御或魔抗很高,差不多就够了。
王者荣耀说小乔梦魇装,双装是怎么意思,求大神。对于出装不懂的我,有什么区别
梦魇装就是有梦魇的出装,梦魇的效果是克制回,例如蔡文姬,程咬金,亚瑟都能自己回,也能克制泣的效果。
双就是指两个带法术透的出装,面具和法杖
王者荣耀说小乔梦魇装,双装是怎么意思,求大神。对于出装不懂的我,有什么区别。是看对面不同的英雄
王者荣耀双伤害怎么算
你的攻击-(敌方护甲-你的破甲)×你的甲=你的输出。。。。当然这里不包括击,击是不定的,如果你除了无尽会有个击效率,会把击稳定在你的这个输出之上。另外这里的破甲是你铭文中的,是个固定数值,装备里并没有这个东西,甲是个百分比,铭文和装备里都有。
王者荣耀猴子打纯肉装英雄怎么打
【前期装备】:蚀+凶残之力
黑战斧(相当LOL黑切)必备小件,玩LOL的小伙伴就i知道黑切猴子有多给力。破甲、加移速、加攻击、加气、减冷却,前期核心装备。
【中期装备(优势)】:忍之足┃抵抗之靴+无尽之锋┃破甲弓
【中期装备(劣势)】:振兴之铠┃不祥之兆
中期优势的话直接鞋子加无尽,输出最大化。劣势就直接转肉,团战突后排卖起来稳妥妥。
【最终装备】:忍之足┃抵抗之靴+黑战斧+无尽之锋+振兴之铠+魔面纱+不祥之兆
纯输出装太脆,上去一套技能还没打完就要去了,特别是突进切后排,一个控就足够一波技能把你带走了。半肉才是王道,能抗能输出,有控有爆发。
【装备分析】:孙悟空前期猥琐,利用隐身骚扰。虽然出的半肉装,但被动的效果可以增加额外的物理伤害,切后排不怕伤害不足。对面肉多的阵容,可以把无尽替换成破甲弓,双不怕打不动。有生存才有输出,除非你作犀利能稳妥的一套秒,靠隐身和走位安然离开,否则不建议出纯输出。
哪位大神告诉我王者荣耀钟馗最强输出装
哈哈,楼上一看就不玩钟馗,还坦克输出都不高。。。。后期钟馗,一拉一锤直接秒脆皮好吗?爆发不亚于小乔王昭君。不过输出不稳定,拉不中是个问题,所以作不到位,或者不是主玩钟馗的小伙子,不建议拿钟馗出输出装。。
我的输出装是:回响之仗,减CD鞋,帽子,面具,吸***,贤者之书。。。吸***可以换成梦魇法杖,更强爆发,还防止对方吸。。。但我会出吸***,为什么出吸***?因为后期钟馗就是“拉,捶,秒”。伤害非常爆炸,所以如果你不多时,无需怂,一拉一锤,秒掉敌人的同时,自己也恢复了一大截量,很强悍。。纯法钟馗就跟妲己一样,秒掉脆皮就够了,不是用来打肉的,所以无需出双,要么就吸***,要么就梦魇法杖堆法强。。。重点是吸***一定要第5件出,千万别提前出,因为前期钟馗不能秒人伤害不够,出吸***没什么意义。
王者荣耀里暗战斧的护甲透和破甲弓的物理护甲透有什么区别?还有铭文里的物理透和这些有区别吗?
黑切跟破甲弓的护甲透都是属于物理系的护甲透,法的话是虚无法杖。
而黑切跟破甲弓的区别就是,黑切的护甲透是百分比加成,破甲弓的护甲透是数值加成。二者选择上是,前者适合前期,后者适合后期。
举例子说明的话,虞姬是个反面,因为她有两个不成文的套路,其一就是双透,也就是黑切+破甲弓在前中期攒出来,而两件装备的冷却缩减配合冷静鞋,短cd外加高透的打法格外强势。
王者荣耀李白同时出破甲弓和黑切好吗
李白是刺客,面对肉盾时,必须出破甲弓,护甲透是必须的,其次是饮剑和破败,保证生命取,还要出电刀,提高击机率,出破军,如果太肉,可以出破甲弓和黑切,双,再肉也不行。王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作,多种对战模式体验,5V5,3V3,1V1,多种选择,!10秒实时跨区匹配,不用等很久,随时随地可以拉着小伙伴一起开启竞技模式,一起超神。
王者荣耀橘石京出装
橘右京推荐出装:无尽战刃、忍之足、泣之刃、破甲弓、破军、贤者的庇护!不过还是看你个人使用习惯了,王者荣耀里宫本武藏是我最会玩的英雄,熟练度满级,玩的就是猴子般的伤害,极高的攻速,先手极强,秒脆皮,坦克半瞬间没掉。最近中秋活动不错哦,且累计登录还会送中秋礼包花好月圆,累计4天就送中秋头像框,中秋月饼打开可以随机获得符文碎片还有可能得到皮肤碎片。
王者荣耀改版的猴子现在怎么出装了
王者荣耀孙悟空重出装
出装推荐一:半肉输出
【前期装备】:蚀+凶残之力
黑战斧(相当LOL黑切)必备小件,玩LOL的小伙伴就i知道黑切猴子有多给力。破甲、加移速、加攻击、加气、减冷却,前期核心装备。
【中期装备(优势)】:忍之足┃抵抗之靴+无尽之锋┃破甲弓
【中期装备(劣势)】:振兴之铠┃不祥之兆
中期优势的话直接鞋子加无尽,输出最大化。劣势就直接转肉,团战突后排卖起来稳妥妥。
【最终装备】:忍之足┃抵抗之靴+黑战斧+无尽之锋+振兴之铠+魔面纱+不祥之兆
纯输出装太脆,上去一套技能还没打完就要去了,特别是突进切后排,一个控就足够一波技能把你带走了。半肉才是王道,能抗能输出,有控有爆发。
【装备分析】:孙悟空前期猥琐,利用隐身骚扰。虽然出的半肉装,但被动的效果可以增加额外的物理伤害,切后排不怕伤害不足。对面肉多的阵容,可以把无尽替换成破甲弓,双不怕打不动。有生存才有输出,除非你作犀利能稳妥的一套秒,靠隐身和走位安然离开,否则不建议出纯输出。
出装推荐二:纯力输出
无尽之刃+抵抗之靴+三圣之力+泣之刃+纯净苍穹+贤者的庇护
【装备分析】:猴子的出装要叠加他的击效果和击率,因为猴子所有的技能,都是靠击吃饭的,先出一把无尽和三圣之力,无尽增加击三盛加成种类不同可谓是应有尽有,击攻击攻速蓝移速都是有的,气之刃增加续航能力,贤者的庇护是防御装加护甲和魔抗,另外它的复活效果,也能让猴子再次打出一套输出,否则容易被一套带走,纯净苍穹附带平A+60的物理伤害和攻速,是输出类英雄不可缺少的。
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