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魔兽世界英雄破碎尾王怎么打的

2024-02-05 01:44:17作者:光伏下载站

魔兽世界艾卓尼鲁布老三怎么打尾王阿努巴拉克打法攻略

魔兽世界魔兽世界艾卓尼鲁布尾王阿努巴拉克打的时候坦克和DPS都注意照顾下治疗,小甲虫会不断来骚扰治疗,它施放猛击时,任何人不要站在BOSS前面,以防被秒。

魔兽世界英雄破碎尾王怎么打的

阿努巴拉克打法攻略

1.小怪:从2号BOSS爬上来的路线顺路走下去,你会看到一个大洞,从这里跳下去掉入一个水潭,再爬上来走几步,就到了阿努巴拉克的地下王宫。BOSS前面只有一波小怪,很简单。

2.BOSS位于一个圆形的平台上,当BOSS战开始时,四周会用蛛网封死,请大家开战前务必都进入BOSS平台内。

BOSS量:51.2万。

主要技能:

虫群风,召唤一群虫子,每秒造成350点自然伤害,3秒施法。猛击:对BOSS面前的锥形区域施放猛击,造成18000伤害并击倒6秒。3.2秒施法。

召唤腐肉甲虫:每秒召唤两只小甲虫,持续4秒。少攻击力低。量每减少25%,BOSS就会钻到地下,开始召唤怪物。

刺:在随机的地方召唤一个尖刺。当它突破地面时,会对附近玩家造成8000点伤害,并飞向空中。这种伤害忽略护甲。

钻入地下:第一次下地是小蜘蛛(量很少可忽略)+2只物理精英怪;第二次下地是小蜘蛛+2只物理精英+2只**英;第三次下地是小蜘蛛+石像鬼(非精英,量少)+2只物理精英+2只**英。精英怪全部掉之后,BOSS会重新出现。

推荐战术:坦克和DPS都注意照顾下治疗,小甲虫会不断来骚扰治疗。它施放猛击时,任何人不要站在BOSS前面,以防被秒。BOSS下地之后优先击喷怪,这里喷怪比普通精英怪要来的晚,但是如果喷怪来了就算普通精英没死,还是要优先击喷怪,此外任何能解的职业必须立即解,这个的伤害很高。

3.成就:[速战速决!]:在限定内击阿努巴拉克。(根据版本不同有2分钟和4分钟到时候看况吧)

推荐战术:这里我按照极限2分钟布置战术,如果4分钟就参考这个就行,这个成就对于一个带着治疗的队伍来说,即使全队都是NAXX装备水平,DPS依然不足,因为很多时间都浪费在等怪物从入口爬到战斗范围上。这里建议治疗职业洗一个DPS天赋,如果需要治疗,偶尔加一下就好,或者带一个增强萨/惩戒骑辅助治疗,极限的DPS队伍没有什么机会让这些废柴怪物打出太多的伤害。在下地3次的况下,小队五个人对BOSS本身的总DPS大概需要16000左右,才能完成此成就。这说明队伍不仅需要很好的装备,更需要一些能够互相加强DPS的BUFF,使伤害最大化,英勇/嗜几乎是必备的。例如全近战队伍、1T+4法系输出队伍等等。

另外,BOSS在施放虫群和猛击的时候是不会下地的,如果你足够幸运,你可以在他76%左右施放虫群的时候,把它一口气打到50%以下,从而减少一次下地,大大降低了所需的DPS(虽然仍然需要很高的DPS)。这个战术需要一个盗贼或者术士上降低施法速度的药/诅咒。这需要很多次的尝试才能成功,这样一个力成就目前没办法投机取巧的。

魔兽世界燃烧王座尾王怎么单刷

魔兽世界燃烧王座尾王怎么单刷方法:

1、来到达拉然,找**师开随机本。

2、进入直接点传送出副本,再传送到燃烧王座。

3、进图副打完怪跟npc对话,快速出副本再进入。

4、过完对话直接打最后oss。

魔兽世界纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略naxx尾王老克oss打法攻略

魔兽世界副本纳克萨玛斯尾王克尔苏加德坐镇纳克萨玛斯,是本副本内最后的战斗,作为总指挥官,你必须面对他的大量仆从沉着应战,并冷静应对他那毁灭的技能,最终战胜之。

忠诚的冰巫妖克尔苏加德

1.团队配置

普通难度:2名坦克,3-4名治疗人员(最好是3人,不然可能面临输出不足),2名打断的近战职业(最好是坦克和一个近战)。

英雄难度:至少3名坦克,8名治疗人员,4名能打断的近战职业,至少3名能快速无冷却控制敌人的成员。

2.装备

本场战斗无需什么特殊的装备,团队必须分配好续航能力,本场战斗极长(往往拖个15-20分钟),因此必须有所准备。

如果骑士有冰霜抵抗光环,可能会有所助益。经历过萨菲隆的团队不会对这里的AoE治疗感到太多困难。

近战可能需要一些冰抗装备。

3.小怪介绍

杂鱼战

团队成员走到平台正中央时,克尔苏加德开始发话,战斗开始。

冰冻废土战士,HP=2.5k/4k。移动非常缓慢。

暗爆发:若冰冻废土战士成功地接近仇恨列表首位的团队成员,它会爆炸,对全团造成3-4k暗伤害。

不可阻挡的憎,HP=75k/190k。移动非常缓慢。肉搏攻击很重,对坦克能造成5k/10k的物理伤害,但攻击速度很慢。

重伤打击:攻击可能使目标受到的治疗效果降低10%。可叠加。

灵魂编织者,HP=50k/130k。移动非常缓慢。

上图中蓝点为团队中远程和治疗的位置,红点是坦克大概的位置,青点是25人时多出坦克的大概位置。白箭头即是敌人的进攻路线。

战斗开始时,这排场看起来很吓人,事实上这些敌人只会一两个一两个地被激活而向你们冲过来。不要用海加尔山的战略去“拉一个门,群攻掉,以此类推”地打,只需在中间以逸待劳即可。

其次,不论敌的速度,敌人总会以一个固定的速率激活。你需要关心的只是跑来的是什么而已。此外,4分钟后,所有未出动的敌人都会撤退。

再之,在这里AoE并非什么好方法。团队应该以集火的方式点憎和灵魂编织者。

输出的顺位:

近战:憎>灵魂编织者>冰冻废土战士(尽量避免)

远程:冰冻废土战士>灵魂编织者>憎

将你的坦克安排去看守大门。如果你们有2个坦克,则一人左一人右;如果是3人,则每个人分配邻接的2-3个出口。记住,他们只需要拉住憎即可。

冰冻废土战士的清理可以给暗牧师或猎人,两者是最佳选择,一个跑来跑去丢DoT的术士也是不错的选择。

其余的输出职业比较随意,在房间里四处行动并清剿杂鱼。房间并不大,能让你比较轻松地左右跑动。没有固定站位敌人的刷新是随机的。

房间正中的圈子可以作为**区域。远程应该一直在这个区域以灵活应对八方况,近战则跑出去清理敌人后回到中间等待以最小化下一次跑路的时间。此外,坦克需要将视角好好调整,尽量一次直接将自己管理的出口尽收眼底。

战斗的这一段时间比较轻松。只是最后克尔苏加德会喊话,然后走向房间中间开始第二阶段。此时请确保你们的主坦克空闲,并最快速度清理场地上残余的敌人,然后散开,迎接克尔苏加德的到来。

4.职业小结

近战:灵活转动视角观察况,并寻找最近的憎击。若没有憎,当你确定不会抢过灵魂编织者的目标的况下,可以去协助攻击但绝对不要抢走仇恨!其余时候,中央待机。

远程:灵活观察全场况,保持自己是灵魂编织者的第一目标。敌人过分接近时,避让躲开。

治疗:除了坦克,其余团队成员受到的伤害应该很少。保持团队状态峰值不会很困难。空闲的话,也可以协助输出。

坦克:坦住你管的憎。若坦克太多憎或身上的重伤叠加过多,可以适当风筝以减轻治疗压力。

杂兵战过后,克尔苏加德移动到战场中央,正式开始和团队锋。

5.BOSS介绍

克尔苏加德,HP=5500k/14500k。克尔苏加德是个高阶巫妖,近战攻击威胁不大。

霜冻箭:克尔苏加德会将这个技能当作普通攻击一般使用。2秒施法,对最高仇恨的目标造成12k/20k的冰霜伤害。可以被打断,不可被反射,而且克尔苏加德不吃语言诅咒。

霜冻箭乱射:对在场所有团队成员造成5k/6k的冰霜伤害。瞬发技能,间隔15秒。

冰霜爆:每30-60秒一次,克尔苏加德会将随机一名团队成员锁进冰块,该成员4秒内无法行动,且每秒会受到相当于26%最大HP的伤害(换言之无治疗必死)。该技能的伤害效果会如同闪电链一般跳跃(距离10码)且数量无上限,因此团队必须散开(除了近战组以外;这也是推荐近战组一定冰霜抗装备的原因)。

引爆魔力:每30-60秒发动一次,指定一个随机团队成员,他会在4秒后产生一次爆炸,对周围10码内所有团队成员(不包括他自己)造成10k/17k的奥术伤害。适当散开即可避免。

暗裂缝:15-40秒的间隔,克尔苏加德会在随机地点丢下一个暗裂缝,5秒后裂缝会坍缩,死裂缝范围内所有的团队成员。范围比视觉看起来的稍微大一些,因此一旦出现,附近的成员要立刻离开。

克尔苏加德之链:1分钟冷却,克尔苏加德会对除主坦克外随机1-3名成员施展这个技能,控制他们20秒,并大幅提升他们的输出。团队中必须有人立刻将他们控制住。

上图中青大点是克尔苏加德,坦克在红点,点是近战组的集中位置,其余成员分散站立。

由于克尔苏加德的受打击范围很大,坦克和两个近战组三角形站在三个点上是最好的方式,最大限度减轻了冰霜爆的威胁。注意,千万不要把冰霜爆传染给坦克,4秒40k伤害可不好玩……

不断的打断霜冻箭是这场战斗的关键,极大地减轻了坦克的治疗压力。普通难度下可能需要一个事先安排的打断循环,英雄难度下由于你有充足的人手,不必太刻意安排,让他们自己调谐即可。不过,最好还是安排两个人专职打断,好让其余成员安心地全力输出。

其余所有的远程职业,各自找好地点开始输出,记住互相离开10码以上!若脚下出现暗裂缝,立刻跑开,但是请看好你跑的那个方向上是否正好有被施展引爆魔力的成员!

治疗方面,保证坦克存活的基础上治疗全团,应该不会是太困难的事。

细节战略

普通难度:一个治疗看护坦克。如果打断协调不好,就安排两个。其余的治疗看护全团的状况。空闲出的副坦克,如果克尔苏加德身边的三角位已经满员,那你大可站在一边看戏直到下一阶段的开始。毕竟让冰霜爆多连一个人对治疗是很大的负担。

英雄难度:这一阶段中,看护坦克的治疗是两个,若打断协调不好则是三个。安排一两个治疗快速反应任何被冰霜爆击中的成员,牧师的盾非常管用。空余的副坦克可以站在人群中,一减轻治疗压力,二可以快速反应被克尔苏加德控制的玩家。控制职业要密切关注克尔苏加德之链,如果发生,第一时间控制住被控制的玩家。

当克尔苏加德的HP掉到45%时,第三阶段,也是最后的阶段开始。

职业小结

远程:保持输出的况下,随时关注暗裂缝,团队随时处于运动中。

治疗:保持住自己看护的范围内的团队成员,此外,如果有插件,可以借助插件快速定位并治疗受到冰霜爆效果的成员。

坦克:如果不是主坦克,也许呆在一边看戏是更好的选择,虽然乏味,但可以确保团队的安全。

当克尔苏加德的HP掉下45%时他会向巫妖王求救,过几秒后从周围的入口处会冲进2/4名冰霜皇冠卫士。他们不是一起冲出来的,而是每5-8秒随机从某个门中出一个。这些卫士的HP非常高,无法被控制和风筝,但是会在克尔苏加德倒下后撤退。

卫士出现后,每经过15秒,攻击力就会提高15%,因此这一阶段事实上有一个软狂计时,团队必须在卫士的攻击力变得无法控制之前结束战斗。

基本和第二阶段一样,只是多了卫士。

普通难度下,团队应该有1个空闲的坦克,他应该拉住所有两名卫士,由于卫士较大容易遮住暗裂缝,因此坦克需要保持移动以防止被击中。主坦克也可尝试帮忙拉住一个。治疗方面,一人看护全团,两人看护坦克。随着战斗进展,看护全团的治疗可能要考虑集中看护坦克,这样很可能导致团队成员死亡。上图已经指出了坦克如何行动。

英雄难度下,你们应该有2名空闲坦克。他们每人应该拉住2名卫士。同样也要跑暗裂缝。此外,在克尔苏加德8%左右的时候打开你们的保命大技。听起来这有点早,但是你认为是你在2%不幸倒下,让团队拼命Rus以求击破克尔苏加德好,还是在6%的时候不幸倒下,让几个卫士清光全团好?治疗方面,2个治疗看护坦克,2个治疗看护副坦克,三个治疗支持全团。此时没有空余坦克管理克尔苏加德之链,因此控制职业更需要细心。

全部的难点就这些了。克服他们后,你只需要等着宣布胜利即可。

6.总结

打断!打断很重要!

10码距离!治疗尽量接近中间以便快速反应。

近战组,看好裂缝!此外,跑冰霜爆不要往另一个近战组跑!

坦克尽量不要靠近其余成员,尤其是要看好自己脚下有无暗裂缝!

成就任务

成就[怎么都不够!]:在最开始的杂鱼混战中,至少击18个以上不可阻挡的憎!

通常况下,4分钟内只会有不超过10个憎向团队进攻。要完成这个熟练度意味着团队需要手动从门中拖出大量不必要的援军,大幅增加团队在这段时间内的消耗,属于另一种形式的输出考核。奉劝入门的团队千万不要尝试。

纳克萨玛斯全程熟练度:都闪开,让专业的来在团队人数不足9/21人的况下击败除天启四骑士外的所有纳克萨玛斯首领!

纳克萨玛斯全程熟练度:不死者/不朽者保持团队人员配置不变的前提下,在一个团队副本周期内全清纳克萨玛斯,且在15场首领战中无人阵亡!

没有任何的投机取巧,这两个都是完全硬碰硬的实力派,请在得到好的装备和队友的况下来碾压吧

魔兽世界9.1帷纱集市困难尾王打法攻略

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魔兽世界9.1帷纱集市困难尾王打法

简单的说,就是双刮痧。正常打就是除了撞击的都远离,第一撞尽量出来秒撞,然后考验妈。P2的时候撞坍缩和魂斗罗会有联动,在保持撞击节奏的同时躲好光剑。

坦克12撞奥法3撞冰箱第四撞随便补一个。

第二次一样的奥法位置换冰法去,踏风开减伤也行。

其实就是第三撞的人有个减伤度过deuff时的aoe就好了。

魔兽世界9.1困难塔维帷纱集市尾王打法心得分享

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魔兽世界9.1困难塔维尾王打法

前几个oss几乎都没啥难度

老四绿洲,追人小怪跑的很快,没有持续位移会很难受,但是每个人捡的乐器按一下可以位移一段距离,类似闪现,很多小伙伴都不知道,简而言之,小怪追你就按乐器位移。

老五应该是第一个难点oss,老五其实也没啥好说的,多打多磨合,这oss运气成分站一半,因为传送器位置都是随机的,而且还会移动,难点在于分割场地传送器,建议所有人一起站位,团队安排一人指挥专门看传送器,多打几把只要传送好了就没事,别急着传送过去,最好等大圈里面有一个传送器之后再选择进行传送,也别死脑经一定要一个传送器就到位,多多利用传送器进行位移,当然如果能一点到位最好,这个oss只有多打多磨合了碰运气

最后就是oss,没打过oss或者没进过P2的可能看不懂我在说什么,建议你自己先去熟悉oss之后能进P2了再来看

配置是真的重要,确实尾王打断,团队减伤,跟人减伤,抬,等等融为一体,有这几个可能会减少一部分压力,但是我个人车队配置特别差,减伤抬都没有,也过了,所以我对配置不过多介绍

所以第一步!!!我们需要无嗜P1阶段直接压进百分之40%,这个是绝对可行的,一点都不难,换句话说,P1阶段必须只出一个坍缩

P1打法:首先我想说下坍缩心能,困难模式,必须吃4次对吧,但是你吃一次就会有个持续30秒的oss对你的易伤dot配合P1阶段的小技很容易毙,所以强烈建议,T一个人去撞4层,其他DPS远离,只要T会玩安排好减伤,绝对没有问题,特比是有魔法减伤的,但是T在撞的时候要注意,3秒dot结束方可撞下一层,且团队量必须超过一半,DPS小怪顺劈一定要打断好小怪,主打BOSS,多练习几次,P1阶段无嗜开爆发一次坍缩进40%不是问题,而且这也是关键

P2打法:P2我们的目标是不死人,切两次球,出两次坍缩,结束oss,满足上3方可过,缺一不可,真不是这个打法的问题,这个oss太了,设计师,嗜在第二个切球结束的时候开,P2阶段坍缩依旧是T一个人抗,如果减伤转过来,可以让队友吃一层,其余3层自己吃,P2阶段的压力点在于第二个坍缩,就向上文所说的,第二个坍缩的时候一定会有一个全场技能配合坍缩的减速一起放,这个地方一定要躲好,留个人减伤,这个地方过了,BOSS就过了,第二个坍缩结束后,过一会就是切球,切球的时候oss大概在50-55%的量,切完直接开嗜秒掉

关于切球:其实切球并不难,切球不需要和团本一样需要围城一个五边形什么的,和形状没有关系,所有人随机站位,找一个球,站在球后面,然后你会看到你的身边会有一个渐隐的红指向箭头,这个意思其实就是,以你自身为目标,像红箭头方向射出一到光线,然后光线切到球,也就是说,所有人随便找个球站,站好之后看你红箭头的指向方向有没有球,有球你就站对了,或者你提前看你箭头指向方向是那边,你确保你箭头指向方向有球在就行了,如果箭头指向是中间不是旁边,那你iu确保你对面的哪个位置有球切就可以了,不是一定要切自己身边的球,可以插切对面的,很简单,多练习几次就行了

这个oss灭点死人点很多,而且P2阶段就直接给你换个满ossP2场面及其混乱,P1开嗜还要等嗜CD,亏上加亏,只有P1无嗜出一次坍缩,进P2这个oss你就成功一半了,P2就是找位置切球,加躲技能

魔兽世界化身巨龙牢窟H尾王莱萨杰丝打法详解

魔兽世界化身巨龙牢窟团本的H尾王莱萨杰丝怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界化身巨龙牢窟H尾王莱萨杰丝打法详解吧。

魔兽世界化身巨龙牢窟H尾王莱萨杰丝打法详解

第一阶段:变迁之风

飓风龙翼

达到100点能量时,莱萨杰丝召唤一阵强劲的狂风,对所有玩家造成84,121点自然伤害。此外,玩家还会被推开,每0.5秒受到9,613点自然伤害,持续3秒。

静电充能

莱萨杰丝用静电充能标记玩家,每1秒造成6,008点自然伤舍,持续8秒。效果结束时,对所有玩家造成120.436点自然伤害。距离越远的玩家受到的伤害越低。

在受害者所在位置生成一片静电力场。

静电力场

电荷残留在区域中,每1秒造成6,008点自然伤害,玩家站在此区域内期间伤害会不断提高。此外,使移动速度降低50%,并使站在区域内的玩家所受的强制移动效果降低。

爆裂电流

莱萨杰丝射出一道闪电过玩家,对每个位置8码范围内的玩家造成120.162点自然伤害并留下一个不稳定的火花。

不稳定的火花

易爆(法术效果)

如果易爆被移除或爆裂被打断,不稳定的火花会被消灭。

在英雄难度下,易爆一开始就会拥有2层充能移除时会另外产生一个不稳定的火花,并失去一层充能效果。

爆裂(可打断)

不稳定的火花产生爆炸,对所有玩家造成36,049点自然伤害,而且每1秒额外造成36,049点自然伤害,持续3秒。该效果可叠加。

施法成功或被打断后,不稳定的火花将被摧毁。

电化之颌(坦克预警)

莱萨杰丝用带电的下颚攻击她的当前目标,造成600,887点物理伤害和240,325点自然伤害。目标负伤,每1秒受到36,049点自然伤害,并且受到的伤害提高150%,持续35秒。

闪电吐息

莱萨杰丝在自身面前呼出一道闪电,每0.3秒对站在区域中的玩家造成132,684点自然伤害。

闪电打击

莱萨杰丝周期召唤闪电打击,对冲击点4码范围内的玩家造成79,307点自然伤害并使其昏迷0.5秒

电能鳞片

莱萨杰丝的鳞片周期放出僻啪作响的脉冲每2秒对所有玩家造成19.226点自然伤害,并用电能鞭答打击数名玩家。

电能鞭笞

莱萨杰丝的鳞片伸出一根闪电触须。每0.5秒造成7.210点自然伤害

转阶段一:拜荒者突袭

化身巨龙牢窟

莱萨杰丝和她的拜荒者部队在攻击时会破坏囚其兄弟姐妹的监获的完整度。牢窟的完整度降低至50%和0%时,莱萨杰丝会开始新一阶段的进攻。

莱萨杰丝

毁灭帷幕

一道风能量保护着莱萨杰丝,受到的伤害降低99%。每1.5秒使牢窟的完整度降低1%。

闪电毁灭

莱萨杰丝扫过平台,一边前进一边在一条直线上吐出闪电。对站在冲击区域内的玩家造成600,812点自然伤害。

拜荒者部队

涌电毁灭者

涌动

涌电毁灭者用护盾保护自已并引导至牢窟。护盾存在时,涌动每3秒对所有玩家造成9,613点自然伤害。

效果被移除时,涌电毁灭者获得过载并召唤一位拜荒者部队成员.

过载

涌电毁灭者发生过载,每3秒对所有玩家造成14,419点自然伤害。

此外,涌电毁灭者使所有盟友造成的伤害提高100%,直至被击败。

澎湃冲击

涌电毁灭者用爆裂能量吞噬数名玩家。6秒后能量会发生爆炸,对7码范围内的玩家造成120,162点自然伤害。

神誓先锋

风力打击

每次成功的近战攻击都会使神誓先锋的攻击速度和移动速度提高10%。

逐风助战者

晋升

当生命值达到50%时,逐风助战者会得到强化。使其急速提高300%

风箭(可打断)

逐风助战者朝一名玩家释放风能量,造成43,258点自然伤害。

第二阶段:涌动能量

化身巨龙牢窟

莱萨杰丝和她的拜荒者部队在攻击时会破坏囚其兄弟姐妹的监获的完整度。牢窟的完整度降低至50%和0%时,莱萨杰丝会开始新一阶段的进攻。

风喷涌

达到100能量后,莱萨杰丝用劈拍作响的电流护盾保护自己,吸收1682万点伤害。莱萨杰丝的护盾存在时会发出脉冲,每1秒对所有玩家造成3,004点自然伤害,每次脉冲使强度提高200%-25秒后护盾爆炸,每1.5秒对所有玩家造成48,065点自然伤害,持续1.5分钟。

护盾存在时玩家会受到风充能的响

风充能

莱萨杰丝用正电荷或负电荷响玩家。站在拥有相同电荷的玩家5码附近时获得集中电荷,站在拥有相反电荷的玩家5码附近时将获得分散电荷。

集中电荷

与相同电荷接触会使造成的伤害提高200%,治疗和吸收效果提高200%

分散电荷

与相反电荷接触会触发一次爆炸,对5码范围内的玩家造成72.097点自然伤害并额外造成每1秒12,016点自然伤害。

在英雄难度下,施放分散电荷会对附近的玩家造成34,188点自然伤害。

风之翼

莱萨杰丝向下挥动翅膀,对所有玩家造成67,291点自然伤害并释放一阵风之波。风之波每0.5秒对位于其中的玩家造成28,839点自然伤害,并且会推开位于其中的玩家。

积雷充能

莱萨杰丝用电荷使目标充能,使其移动速度降低75%,持续5秒。持续时间结束后,电荷会发生爆炸,对冲击区域内的玩家造成48.065点自然伤害,并跳跃至爆炸中距离最近的玩家身上。积雷充能每跳跃至一名新玩家身上,其范围都会降低,并且上一名玩家将受到残留能量的响。

残留能量

挥之不去的电荷依然存在,每1.5秒造成48,065点自然伤害,持续9秒。

爆裂电流

莱萨杰丝射出一道闪电过玩家,对每个位置8码范围内的玩家造成120.162点自然伤害并留下一个不稳定的火花。

不稳定的火花

易爆(法术效果)

如果易爆被移除或爆裂被打断,不稳定的火花会被消灭。

在英雄难度下,易爆一开始就会拥有2层充能移除时会另外产生一个不稳定的火花,并失去一层充能效果。

爆裂(可打断)

不稳定的火花产生爆炸,对所有玩家造成36,049点自然伤害,而且每1秒额外造成36,049点自然伤害,持续3秒。该效果可叠加。

施法成功或被打断后,不稳定的火花将被摧毁。

电化之颌(坦克预警)

莱萨杰丝用带电的下颚攻击她的当前目标,造成600,887点物理伤害和240,325点自然伤害。目标负伤,每1秒受到36,049点自然伤害,并且受到的伤害提高150%,持续35秒。

闪电打击

莱萨杰丝周期召唤闪电打击,对冲击点4码范围内的玩家造成79,307点自然伤害并使其昏迷0.5秒

电能鳞片

莱萨杰丝的鳞片周期放出僻啪作响的脉冲每2秒对所有玩家造成19.226点自然伤害,并用电能鞭答打击数名玩家。

电能鞭笞

莱萨杰丝的鳞片伸出一根闪电触须。每0.5秒造成7.210点自然伤害

转阶段二:强弩之末

莱萨杰丝

闪电毁灭

莱萨杰丝扫过平台,一边前进一边在一条直线上吐出闪电。对站在冲击区域内的玩家造成600,812点自然伤害。

风遮罩

一道风能量保护着莱萨杰丝,受到的伤害降低99%。

巨型风魔

风破击

巨型凤魔进行传送,对所有玩家造成19.188点自然伤害,并叠加一层爆裂能量。

在起始地点创造一个搜寻中的雷灵。

搜寻中的雷灵

此雷灵会寻找自身的创造者

融合

搜寻中的雷灵抵达创造自已的巨型风魔所在位置时,会牺牲旬已来为巨型风魔恢复5%的最大生命值并使其造成的伤害提高25%。该效果可叠加。

不屈专注

当达到100点能量时,搜寻中的雷灵会免疫群体控制效果。

第三阶段:雷霆化身

肆风

莱萨杰丝召唤肆的凤,风会随时间席卷整个平台。站在凤范围内的玩家会受到凤之怨的响。

风之怨

肆凤会紧紧缠住进入区域的玩家,每1秒造成7,210点自然伤害。

磁力充能

莱萨杰丝用磁力充能标记玩家,持续8秒。效果结束时,造成144.195点自然伤害并将玩家牵引至你的位置。距离爆炸地点越远的玩家受到的伤害越低。

风之翼

莱萨杰丝向下挥动翅膀,对所有玩家造成67,291点自然伤害并释放一阵风之波。风之波每0.5秒对位于其中的玩家造成28.839点自然伤害,并且会推开位于其中的玩家。

积雷充能

莱萨杰丝用电荷使目标充能,使其移动速度降低75%,持续5秒。持续时间结束后,电荷会发生爆炸,对冲击区域内的玩家造成48.065点自然伤害,并跳跃至爆炸中距离最近的玩家身上。积雷充能每跳跃至一名新玩家身上,其范围都会降低,并且上一名玩家将受到残留能量的响。

残留能量

挥之不去的电荷依然存在,每1.5秒造成48,065点自然伤害,持续9秒.

闪电吐息

莱萨杰丝在自身面前呼出一道闪电,每0.3秒对站在区域中的玩家造成132,684点自然伤害。

雷霆冲击(坦克预警)

莱萨杰丝将一道惊雷光线聚焦到她的当前目标身上,持续2秒。每0.3秒对其中的玩家造成48,065点自然伤害,并对其施加雷鸣能量。

雷鸣能量

附着在目标身上的能量会在1.5秒后发生爆炸,对目标施加蚀雷护甲并对所有玩家最多造成240,325点自然伤害。通过降低雷霆冲击造成的伤害,此技能的伤害也可以降低。

蚀雷护甲

雷呜能量造成的爆炸使受到的物理伤害提高100%,受到雷霆冲击的伤害降低100%,持续40秒。

闪电打击

莱萨杰丝周期召唤闪电打击,对冲击点4码范围内的玩家造成79,307点自然伤害并使其昏迷0.5秒

电能鳞片

莱萨杰丝的鳞片周期放出僻啪作响的脉冲每2秒对所有玩家造成19.226点自然伤害,并用电能鞭答打击数名玩家。

电能鞭笞

莱萨杰丝的鳞片伸出一根闪电触须。每0.5秒造成7.210点自然伤害

战斗场地

两张图介绍战斗流程和相关技能

我们的尾王是风始祖龙王,它在本场战斗中想要打破巨龙牢窟,把另外三条始祖龙王(火、冰、地)救出来。

另外三条始祖龙王不参与战斗,仅仅作为背景板存在

P1:BOSS100-70%

战斗开始,我们在中央平台直接和BOSS战斗

当BOSS被打到70%,进入P1.5

P1.5:BOSS70%-牢窟50%完整度

当BOSS被打到70%,它会飞到天上并减伤99%,左、右两个台子上开始刷小怪

这两个台子我们需要全力清小怪,无需打BOSS

BOSS和小怪会不停破坏牢窟,当牢窟完整度剩50%,进入P2

P2:牢窟50%完整度-牢窟0%完整度

当牢窟完整度剩50%,战斗场地换到了上方的地台子

这个台子没有小怪,BOSS会降落到地面,我们直接和BOSS战斗

这个阶段我们要尽量多BOSS,给P3减轻压力

BOSS依旧会不停破坏牢窟,当牢窟完整度剩0%,进入P2.5

P2.5:牢窟0%完整度-不确定进入P3条件

在P2.5,BOSS回到天上并减伤99%,我们需要清理台子上的小怪风魔

不确定进入P3的条件,可能按照时间转阶段,也可能打死风魔后进入P3

P3:直至BOSS倒地

P3BOSS会回到中央台子

全力战斗吧,CWOW绝

魔兽世界wlk魔环尾王打法介绍三巨龙怎么选

魔兽世界wlk中魔环副本尾王怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界wlk魔环尾王打法介绍吧。

魔兽世界wlk魔环尾王打法介绍

玩家可以在魔环中选择3个种类的龙类坐骑,按照通俗说法分别是红龙,绿龙以及龙。红龙相当于MT,绿龙相当于治疗,龙则是DPS。

当年有5龙和5红龙的打法,不过雪在怀旧服中修改了机制,导致5龙打法已经无法使用了,因此目前主流打法还是1红龙、1绿龙和3龙。

红龙有2个关键技能,分别是1和2,按1技能打伤害的同时积攒能量,能量够了就使用2技能,可以开闪避。

绿龙的关键技能就是,保持BOSS身上的DOT别断,并且在刷小怪的时候也要上,然后好自己和队友就可以了。

龙的技能有3个,也是玩家失误最多的。龙的1技能是打伤害,2技能是控制,3技能是叠层数。1技能的基础伤害非常低,需要使用3技能把层数叠上去才能打出高伤害。有玩家觉得3技能需要引导,每次都懒得用,然而却忘记了一个3技能把层数叠到10之后,相当于11个1技能。

龙的2技能是控制技能,之前可以持续控制,在雪修改之后有了控制递减(和PVP一样),因此尽量不要连续使用,在BOSS狂的时候一定要用。

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魔兽世界英雄

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