2024-05-11 13:58:12作者:光伏下载站
英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略
英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、出装推荐
蒙多作为打野使用的话,肯定要首先出炎、反甲来提升自己的刷野能力了,其次再选择亡者的板甲或兰盾来提升自己抓人的能力,最后可以根据敌人的阵容是AP多还是AD多来选择振奋还是狂徒即可,鞋子我们可以选择附魔石像鬼的板甲即可。
二、连招攻略
打野连招:QWEA
对面如果没有兵线的话可以选择Q先手减速,然后开启WE近战贴脸,进入防御塔了也不用慌开启大招即可抗住防御塔的攻击。追击时大家也不必着急放Q,等到有把握击中时再放,这样抓人的几率会大大提升,大家学会了吗。
三、加点思路
打野加点:主Q副E
很多玩家会选择主Q副W,但实际上在打野时选择升E技能对刷野、抓人都有更好的帮助,一方面E技能对红蓝BUFF、蛤蟆、小龙造成的伤害会远远高出W,另一方面E技能消耗的生命值少,造成的爆发伤害更高,因此抓人时可以提高更高的成功率。
蒙多改动后成版本T1级打野!肉装蒙多在野区完克AP打野英雄蒙多在以往多数走得上单路线,设计师在对于蒙多的加强调整中,也都是往蒙多对线舒服的方向改,不过,9.16版本蒙多的W技能韧改为全等级30%,E技能的冷却时间缩减后,蒙多在上单位置没有突破,反倒是在打野位上找到了自己的第二春。
根据op.gg提供的数据显示,蒙多上单位置的数据只是略微有所提升,但蒙多打野位的数据却在短短的时间内冲到榜二位置,并且直版本强势打野蜘蛛皇,蒙多除了登场率没有蜘蛛皇高之外,在胜率方面是已经超越了蜘蛛皇,按照目前的数据走向,打野蒙多很可能超过蜘蛛皇,成为真正的T1级打野。
打野蒙多携带的符文,主系是精密、迅捷步伐、韧、坚毅不倒;副系是启迪、行近速率、神奇之鞋。
这套符文可以降低蒙多打野的消耗,行近速率在敌人受到蒙多Q技能减速后,蒙多会获得朝目标移动的移速加成,一般很少有英雄会用到行近速率这个符文,蒙多恰好是比较特殊的那个。
装备还是按照肉装来出,推荐装备:熔渣打野刀、振奋、狂徒、板甲、反甲、法抗鞋/布甲鞋,玩家可以根据对局况来决定自己的出装,熔渣巨人这个打野刀是必出的,一方面可以增加蒙多坦度,还可以配合蒙多的W技能打伤害,不过你们也可以试一试其他的打野刀出装。
蒙多打野的玩法,还是依靠蒙多自身的坦度,如今很多AP打野比较流行,像龙、蜘蛛、寡妇、酒桶等,蒙多刚好可以克制这些,6级之后开大招加上W技能的韧,简直可以为所为,如果对面是物理型打野,那蒙多打野将会更加的舒服。唯一的缺点就是抓线上,蒙多只有Q技能这一个留人手段,没有硬控,所以玩蒙多打野还是要自己掌握好抓线节奏。
有兴趣的玩家不妨可以试一试蒙多打野哦!这下你就不用害怕被队友喷野区打不过对面打野了,上分绝对是杠杠的,就算自己发育,后期也有帮助队伍开团的资本,不说别的,装备成型的蒙多一打二还是不成问题的。
英雄联盟蒙多怎么玩?英雄定位:
蒙多属于一个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和辅助,就目前版本来讲,蒙多属于一个打野型英雄。
召唤师技能:
主流的惩戒+虚弱
使用技巧:
根据出生方位和装备,有很多的打野路线选择
路线1a(蓝队)(gank上路或中路)
F4,红uff,小狼,蓝uff,gank一次,回去打F4
路线1(紫队)(gank上路或中路)
小狼,蓝uff,F4,红uff,gank一次或者打石头人/F4
路线2(冲级)
F4,红uff,石头人,F4,小狼,蓝uff,gank一次或者打F4或者回家购物
路线3a(抓野)
小狼,蓝uff,敌人的红或者F4,红uff
路线3(团队抓野)
F4(1级),红uff,和中路直冲敌人红uff
1级升W,然后Q,蒙多2级就可以抓人了,所以一般况下可以直接打红,然后看况抓人或者继续打野,团战的时候,站在前排,看准机会Q住对面CARRY然后开W往里冲,半就可以开大了,最后发现你还活着,而且吃了不少技能,给本队的CARRY提供了很好的输出环境,蒙多玩得好就要看Q的准不准,所以多加练习是必要的。出装我喜欢布甲出门,然后第一件出金之心,然后草鞋如果局势比较稳妥,先出水银鞋,如果有点逆风会用草鞋和出门的布甲合成护甲鞋!接下来我会出军团圣盾,我喜欢把每一份优势都有价值的打出来!正好军团盾的合成物品里也有布甲!接着如果是大顺风那我会出智慧末刃,这件装备会大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆风就算平稳的局面,建议出振奋盔甲它有磨抗还有量,最关键的是他能大大的提升你R技能的回效果,之后我会出个大腰带他是狂徒的合成物品能提升我大量的量值,如果对面的AD伤害偏高的话,那就先不出大腰带!接着会把之前出的巨人腰带升级成兰盾,如果这么出了之后会出自然之力,这件装备对蒙多的意义很特别!弥补了蒙多技能输出所消耗的量值还有加速效果,对蒙多非常有意义!因为兰盾也对我有少量的量值提升我出了自然之力之后再出狂徒,而且蒙多的成长生命值很高!不出狂徒这个时候也有3000+的量值了!这是一种非常稳的打法。
LOL蒙多怎么打法,怎么出装我也很喜欢玩蒙多。我给他的定位1.打野(很强势的打野英雄),2.坦克。如果打野来说,天赋0219。惩戒虚弱。等拿到蓝BUFF时应该2级了。就可以去GANK一下。再稳定出装。学到大后,小型团战就可以上了。如果要混线的话。再生项链红瓶出门。我建议主Q,很多人喜欢主E,伤害高,但是蒙多前期很脆,一旦少了,不像狗熊,还有回、最好的就是远程Q一下。伤害按百分比,很疼的。还能回。(很猥琐哦、你懂得、)很多人小觑蒙多的大。我就有很多次,开大反。至于团战的时候,要提前开大。不然,你等到快没了的时候,再开大,还减。对面一个爆发技能,就挂了……所以团战一开始,开大先冲,w一定要开,当买了炎斗篷后,每秒钟的伤害是十分可观的。出装:出门装说了(自己的经验得出的,嘻嘻)然后有钱就出大腰带,没钱就龟壳,然后就是炎,荆棘(开着大,又反弹,那种龌龊,不说了),最后再狂徒,自然,粪叉等等……总的来说,蒙多很容易上手的,多玩多练!
英雄联盟:蒙多怎么玩?大家好,我是笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:蒙多怎么玩?
在英雄联盟中,蒙多的定位是战士。一般大家都是使用蒙多去打上单位置。曾经也有着不错的对线效果,蒙多在近期的改版中迎来了增强,让其在打野位置也可以有一席之地,对战许多的打野英雄都不落下风。在团战中也能发挥巨大的左右。通过提高蒙多的生命值,不仅可以提高蒙多的防御力,还能够让蒙多的回复变得更加强力,是蒙多在团战中存活的关键。蒙多的被动回复,受到英雄攻击时并不会像盖伦和狂徒之心的被动消失,虽然回复效果看起来没有狂徒直观,在关键时刻往往能救下蒙多一命。
被动的存在让蒙多优先堆叠生命值高于堆叠双抗,在出抗装备时,尽量选择同时带有增加生命值的效果的装备,比如增加护甲的兰顿之兆,增加魔抗的振奋盔甲。蒙多的被动效果可以和狂徒进行叠加使用,在使用蒙多时如果量较低,可以利用狂徒和被动在战时回,来更快的回复量。Q技能具有减速敌人移动速度2S的效果,而CD只有短短4S。时蒙多前期GANK的关键留人技能,也是蒙多的主要伤害来源之一。其根据当前生命值进行伤害和击返还消耗效果的也是蒙多在打野位置上的刷野利器。由于造成当前生命值魔法伤害的特,在留住敌人后,往往造成Q技能伤害越打越低最后只能打出最低伤害的况。不过Q技能后期的主要作用在于减速和留人而不在于伤害了。Q技能的第一次释放要带有预判,如果命中,第二次释放就可以往敌人的身上直接扔Q,基本上都是必中的,很容易出现被蒙多一个Q命中就连续中Q被带走的况。W一级就拥有30%的韧效果,让W成为蒙多医生的一大神技,在前期GANK,后期团战中哪怕吃到敌人的控制也会很快解控追击和撤退,时蒙多医生的核心技能。由于蒙多医生W技能前期的消耗量高,低等级造成的伤害也不客观,一般不开启W进行刷野。团战和GANK时可以合理利用W的减少控制效果,在敌方释放控制的瞬间开启技能。也可以减少伤害。
蒙多的E技能时当前版本蒙多强势的核心技能,E技能在增强后一级可获得的攻击力最多为60不少于40,在满级的攻击力最多为180不少于100。E技能在前期中期增加输出的能力非常高,是蒙多在这个版本优先点满的技能。蒙多医生的E技能不仅在受到敌人的攻击时会叠加魔法抗,自己也可以主动开启W来叠加魔法抗,蒙多医生在后期高量的况下,配合被动可以无伤开启W堆叠自己E技能的被动E技能的主动效果可以取消A的攻击后摇,蒙多医生可以在攻击时使用A,E,A的连招来攻击敌人。蒙多医生E技能的攻击力增加基于损失生命值,在前期刷野的时候可以利用E技能的这个特控制量刷野提高刷野效率。蒙多医生的大招时蒙多追人,逃跑,回复的核心技能。蒙多这个版本的大招可以让蒙多在任何时候都回复到健康的量,蒙多消耗开启大招时会消耗大量的当前生命值,不要再蒙多量触底再开启大招,以免再瞬间掉后被敌人集火击。蒙多大招开启的时机十分关键,蒙多开启大招不要贪图回复其回复的巨额量,如果遭遇多人GANK和集火,可以提前开启大招利用大招获得的移速和量逃跑,不要过于相信自己的回复能力。蒙多前期GANK时可以利用大招获得的移速来帮助自己留住敌人或者击。
英雄联盟祖安狂人蒙多医生心得分享前言:
祖安狂人蒙多医生
以前版本的蒙多属于打野死不了的那种,但是新版本的蒙多已经一跃成为上帝级别的打野英雄。
自打公测以来,我玩着玩着基本就固定到打野位了,这段时间基本都玩打野蒙多,
感觉比起其他的高富帅,蒙多根本不会输。下面进入正题。
符文:
红蓝基本不变,精华想前期打的激进点带移动速度,清野快带攻速,
想GANK成功率高带攻击。因为改版后的蒙多清野速度很快,所以我带的是生命。
天赋:
921
这里说下,其实9点攻击出法也不错,前期W的伤害也很可观。至于通用出BUFF,我是觉得没有必要浪费点。天赋还是看自己习惯的,别人的天赋不一定适合自己。
召唤师技能:
+
这样的搭配目前来说是最好的,蒙多不是很需要逃跑技能,6级以后R的存在,机动也很好。
带虚弱前期为了GANK,中后期为了限制对面主力输出。惩戒就不说了,不带惩戒打野的那不叫打野,那叫坑爹。
出门装:开始不习惯或者怕被反可以用
+
,个人推荐
英雄联盟蒙多,他的w那么烧,还有R,一开减那么多,到底该怎么玩。还有怎样跟人单挑蒙多有了1到2件装备后,w的耗就感觉不太出来了,推荐装备对线ad的话就先炎,别的就先绿甲,反正绿甲、炎、狂徒、蓝盾是蒙多的核心装备,还有大招的开启是要看时机的,如果对面爆发不足以死你的话,你可以等到量20%左右的时候再开,如果对面爆发太高就要小心了,大就要提前开,就像蛮子一样。单挑的话蒙多最不怕了,主q负e,q是百分比伤害,随便丢23个菜刀对面半就没了,然后就可以强了,开启e普攻伤害爆高,配合点燃轻松带走对手。需要注意的是6前蒙多很脆,比一般的坦克都脆的多,所以w尽量少开,6前保证自己发育为主,骚扰为辅。6后有了一个大腰带就可以开始拼了
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