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稻草人出装打野怎么出

2024-05-11 05:30:47作者:光伏下载站

LOL中稻草人打野顺序及如何出装和加点顺序?

一般常规的话,是下路BUFF起手,下路ADC和辅助会帮你打,很快的。然后速度去第二个BUFF点打掉。注意如果你是蓝方,可以这么打,如果是紫方,对面很可能带着红来反你的红,稻草人前期战斗力很弱的,被抓基本是必死,所以建议一级打BUFF可以用掉惩戒,然后一路刷上去。出门最好让辅助给你个眼在红BUFF入口处,既保证你的打野安全,又保证了中路的安全。三级后就多看看地图,适时去反蹲下。前期不要强行GANK,成功率不高,而且很容易被反,丢了双BUFF,本场的节奏就很乱了。

稻草人出装打野怎么出

技能加点:一级升W,两级升E,三级升Q,再往后就是QW对点,有R加R,最后补满E。

出装:出门眼加多兰戒。然后先出CD鞋子,这里要说下,末这个英雄本身技能伤害和控制就很足,缺少的只是CD,出法鞋也不是不行,只是不如CD鞋好用。然后出中亚。很顺风的话可以补人书。下面出狂徒。再往后就看局势出了,对面魔抗很高就补法棒,AP爆发很足就出深渊或者小绿甲,AD爆发很足可以补个冰心。

加点和出装是参考了下国服第一稻草人:乙木之徒的方法,我试验了下也确实很实用。有啥不懂的欢迎追问~

LOL稻草人出装,打野顺序

稻草人空降T5的原因是因为他太脆皮了,没出中亚之前都不会有比较好的作为,跳大进对面3人圈里基本是有去就无回了,还有就是打野的时候,遇到对面任何一个AD半肉的打野(例如慎、剑圣、赵信、蝎子、小丑、狼人、盲僧这些)都可能被直接搞死,所以直接被空降T5。打野的稻草人的话,出门考虑多兰戒,然后从四人帮开始打,然后打3狼再打蓝BUFF,打完蓝BUFF回去出个草鞋,再去打红BUFF,石头人,然后gank上路。

不要从蓝BUFF开始-稻草人打野大型攻略

费德提克

符文

高级洞察印记×9高级法力回复符印×9高级专注雕纹×9高级疾跑精华×3

召唤师技能

天赋

9-0-21对费德提克是一个明智的选择。有蓝条的施法者大多会这么点天赋。

坚韧能让你在初期打野时法力更宽裕些,而如果你很早就丢了蓝uff,回魔也会有些帮助。这就是为什么点满它而不是精心照料。

技能顺序

W-E-W-Q-W-R-W-Q-W-Q-R-Q-Q-E-E-R-E-E

装备路线

出门装:核心装备:我喜欢的出装路线:其他可选的道具:

如果你们队中的辅助已经买了军团圣盾,那你可以考虑出别的防御的装备来替代它。

简介

这是一篇费德提克的打野攻略

如果你能掌握费德提克的用法,你将很轻易地掌握比赛。他是个非常强的打野者(虽然他依赖法力),控龙也是个好手,6级之后更拥有着不可思议的gank效率。在团战中,他的大招让他在团战中强大到匪夷所思,而没大招时他也能为队伍带来不少帮助。费德提克同样是一个很好的男爵控制者。一旦你到达12级、拥有灭世者之帽、再加一个蓝BUFF,就能和任意一名队友轻松拿下男爵。他能给队伍带来很多好处。

费德提克是一个非常非常难上手的英雄。机械类的练习很难掌握它的用法,想要玩好它就必须要掌握许多关键的技巧。你必须学会飞快地作出选择。需要一段时间的训练来培养玩它时所需的直觉,对你使用费德提克是极其有益的。

伙计们你们好,我是Enteomancer。我最近使用费德提克在单人排位赛中突破了2000分,很多人问我是怎么玩它的,这篇攻略就是解答。

你怕了吗?

符文

红——法术透是施法者的基础。它会大量地提高你的法术伤害——对大部分法师来说,红孔确实没有什么更好的选择。

——我使用固定法力回复来加快我的打野节奏。如果你不打算打野的话,孔还有些别的选择。如果你能找到一个不需要固定回魔符文的路线,那就别用它们。除了固定法力回复外,成长法力回复或固定护甲也都是不错的选择。

蓝——固定减少CD的符文是费德提克最好的符文。我认为固定减CD符文要比成长的来的好些,因为它们可以在早期的控龙中帮助很大,也让你能更频繁地在gank时使用你的大招。固定AP符文也不错,不过我认为减少冷却对费德提克来说要比提升些许的AP来的更为理想。

精华——我高级疾跑精华——这只是一种个人偏好。我经常第一次回家时选择不买鞋,以及先出帽子再出2速鞋,所以移动速度符合我游戏的风格。如果你不喜欢高级疾跑精华,也可以选择法术透或者是法伤。

召唤师技能

说明

重击

每个打野英雄都需要带惩戒,即使你不需要它也能清理完整个野区。你需要用惩戒来控制BUFF、龙与男爵。这这篇攻略里,惩戒是一个非常高效的技能。如果你用费德提克不带惩戒的话,能否拿到蓝uff就全看运气了,被uff是非常大的耻。

闪现

带上闪现,这是最棒的召唤师技能。在高端局中,绝大多数的召唤师都会选择闪现。闪现可以有效地逃生,也可以让你的大招放的更好。你也可以充满侵略地用它与你的基础技能配合(比如闪现+恐惧吸的como),不过你最好还是试着留着它逃生或是调整大招位置吧。

技能

被动:恐惧降临

减少周围敌方英雄的法术抗10(范围800)

说明

如果你在草丛中靠近敌人的话,被动将会给对手一个deuff。这就是你需要为这个技能所需思考的全部。这通常不是什么大问题,因为大多数的玩家不会立即注意到这个deuff来获得充分的反应。

Q:恐惧

恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中无目的逃命

冷却时间14/13/12/11/10秒

消耗65/75/85/95/105法力值

射程575

说明

这个技能在本质上就是一个最多3秒的昏迷。如果你能潜入敌人心中的安全区(比如他们感觉呆在塔下很安全),在两个以上的队友帮助下,恐惧将会帮你死对手。当你在团战中主动使用这个技能时,你应该选择那些有价值的目标来恐惧。在使用大招后立刻使用恐惧将会帮你孤立甚至死一个有价值的目标,从而分割他们的阵型。

W:生命吸取

对目标每秒造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将60%/65%/70%/75%/80%的伤害转化为生命值。

冷却时间10/9/8/7/6秒

消耗80/90/100/110/120法力值

射程475

说明

生命吸取的要点并不是你什么时候开始吸,而是在什么时候你停止引导法术。你需要学会在什么时候打断自己的吸。敌人们非常乐意在你站着不动时给你点苦头。看好他们的位置,并在他们靠近你前中断吸。

在你等待恐惧与黑暗之风的CD时,试着维持生命吸取。这个技能还让你拥有了出的控龙/男爵的能力。

生命取会治疗你,这让你在1v1中非常强大。在你的对手使用了他们的控制技后,生命吸取能一吸到底,直到你的对手的控制技能再次冷却位置。因为它的伤害非常之高,所以在团战中试着对有价值的目标使用这一技能。

E:黑暗之风

攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65/90/115/140/165(+0.45*法术强度)魔法伤害并沉默1.2秒,

弹射5次

冷却时间15/14/13/12/11秒

消耗50/70/90/110/130法力值

射程600

说明

只要你的敌人进射程就甩他们一个黑暗之风吧。实打实的伤害,CD也非常短让你不用担心它不在冷却。在你放大招时,遵循恐惧——沉默——吸的技能释放顺序。沉默会保护你不被对手立刻死,也可以让那些没有第一时间用闪烁逃跑的家伙们不能用闪现逃出大招范围。这个技能点1点就非常有用了。

R:群鸦风

一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对600范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.35*法术强度)魔法伤害,

1.5秒吟唱后将费德提克传送到目标区域。

冷却时间150/140/130秒

消耗150/200/250法力值

射程800

说明

嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎这个技能是你的谋生之道,试着用它对挤在一堆的敌人们发动一次突袭。通常来说你不愿意用大招先手,等你的坦克先手并承受对手的第一波爆发后,使用它来给对手造成大量伤害,不然你就要承担被对手直接秒的风险。团战中,这招只要能放到对手的1~2人就已经可以接受了。如果你可以孤立并死一个对手的话,你的队伍就能在接下来的4v5战斗中获胜。使用这个技能时别太心急。多用群鸦风是你学习如何用好这个技能的最佳方法。 装备路线

出门装

(如果你的蓝uff被了,或是带着蓝uff死了,你需要再买一个多兰之戒)

说明

在符文与天赋的帮助下,如果你使用我的路线,那多兰戒将为你提供了足够的魔法恢复来清理整个野区。而当你没获得蓝uff,尤其是你失去了蓝uff时,多兰之戒对你脾益匪浅。如果你弄丢了你的蓝uff,个人建议买第二个多兰之戒。它会提高你在野区的续航力,让你能清完3个基础的野区后立刻gank,否则当你清完3个野区后,你就必须回基地补法力值了。

第一次回基地

(如果你真这么有钱)

说明

如果你有钱的话,先买无用大棒,而不是鞋+爆裂魔杖的组合。无用大棒非常不平滑,所以如果你有了1600以上的钱的话并且还需要它的话,非常推荐买它。如果你买了无用大棒后买不起鞋的话,你会跑的慢些。不过在那时你已经有大招了,所以拥有大量的AP对你来说非常重要,在gank时你的攻击会像卡车一样凶猛。AP也能给你更好的野区控制能力。

推荐路线

说明

接下来你需要获得军团圣盾与远古意志。如果你觉得对手不太会秒你,那就可以先买远古意志,否则的话第一件选防守的道具更好一些。如果队中的辅助已经出好了军团圣盾,那你可以购买深渊节杖,中娅沙漏或是其他任何防御的装备。如果你的对手没有任何魔法抗,你就可以不用出虚空权杖,不过通常你不会在一场游戏里出到这么多装备。 打野

基本原则

费德提克打野的基本原则:不要从蓝uff开始打

费德提克打野的第二原则:不要从蓝uff开始打

说明

有两个理由细述费德提克不适合开局打蓝uff

1.直接打蓝uff的风险很大。有一个或者多个敌人将会来你或是来走你的蓝uff,在你打到10%~20%时来扰你也非常常见。如果他们成功地阻止你在1级时获得蓝uff的话,你的等级就会大幅落后。在这篇攻略中我通常在3级开始打蓝uff。这样的话,如果敌人想来扰你打蓝uff的话就非常容易被发现了(比如他们没有任何理由突然离开了线)

2.我用的这个打野路线将会比从蓝uff开始打的路线更快到6.(因为非常适合gank),并且在5级时就能打龙(当你到达5级时,蓝uff还有大1/3的持续时间)

当然,这两个基本规则也有例外,不过你应该只在极其特别的况下才选择以蓝uff开始你的打野。我不可能把如何赶走骚扰者或是临时更改打野路线也加入在这篇攻略之中,这是你需要自己学习的东西。打野路线开始我的打野路线需要非常精准地使用技能。你不能多用一次生命吸取然后打断它。这需要一点练习来掌握。

具体路线如下

1.重击大幽灵,不过不去打小幽灵。

2.到石头人点,用2次生命吸取和2次普通攻击掉其中的一个石头人,然后用一次生命吸取和大量的普通攻击掉另一只。

3.回到幽灵点,使用生命吸取掉其中一只小幽灵后使用黑暗之风了剩下的两只(立刻死一只,然后另一只用普攻点死)

4.前往狼点,对其使用生命吸取,然后对它使用黑暗之风并普攻到死它。接着对两只小狼普攻并用生命吸取掉较多的那只,这时你应该已经3级了。

5.前往蓝uff点,抽蓝uff怪2次,黑暗之风,重击,并普攻几次,打到他死。

6.回到双石头人点(他们会在你前往的路上刷新)

7.红uff

8.幽灵

9.狼群(到达5级)

10.现在你可以试着龙或是gank(我建议去龙^.^) 自定路线

自定路线是指自己制定一个打野路线。实际上,你自己可以选择的不仅是打野的路线,也包括了符文、天赋、道具、技能顺序等等。

前文所述的打野路线并不是费德提克唯一的高效打野路线。还有别的方法能清完三个基础营地后拿下蓝uff。也有其他路线能确保你在3级前安全地拿下蓝uff,也有4级打龙的路线。也有玩家喜欢用费德提克去对手的野区打野(虽然我认为这非常危险)。我想说的是,费德提克还有别的方法打野,我强烈建议各位读者,无论你水平如何,都试着制定为自己的打野路线。哪怕你没找到好的打野路线,也会教会你很多费德提克的打野技巧,所以如果你需要为骚扰者改变打野路线的话(在高端局中算是常见),你就应该试试自定打野路线。

稻草人出装打野怎么出

差不多就这些。

控龙

控龙或是男爵对费德提克来说都有着相当大的可能。相比其他的英雄,他可以以非常高的效率SOLO龙或是男爵。先来说说龙:

费德提克可以在他达到5级并拥有3级吸与蓝uff时可以solo龙(Honver流的话,在4级时拥有布甲与两个瓶也可以solo龙,不过这不是这篇攻略要说的)当你要打龙时,你需要找到一个最合适的位置。通常这意味着你在疯狂抽前,需要把它引出巢穴。当你拿龙时站在一个好位置,会让你在敌人来抓你事安全逃跑。

男爵

费德提克打男爵真的很棒,当你有灭世者的死亡之帽与蓝uff时,那男爵对你的队伍来说简直就是唾手可得。当你到达12级,揣着灭世帽和蓝uff时,带上一个够肉的队友(比如奈德利,索拉卡,弗拉基米尔或者任何队中的坦克)。当你打算2人打龙时,带一个能输出的英雄也不错,那会让你打男爵更快一些。确保你能为队友承受大部分的伤害,只有当你的体力低于一半时才让你的队友抗男爵。男爵只会打离他最近的目标,所以你必须确保能站在男爵“体内”吸。你可以先点击选择走到男爵身后,然后当你与男爵重合时开始吸。我强烈建议你能尽可能地单/2人死男爵。这样你就能学会判断什么时候男爵是可行的。男爵时,蓝uff至关重要。总体来说,你需要先死几个对手,再为你的队伍拿下男爵。中期游戏

我的前期游戏定义是6级前。这段时间我已经选择了在野区度过。

我的中期游戏定义是大6级~14/16级。游戏的这个阶段,你应该用大招来为线上带来一些优势。费德提克的gank能力非常强,你可以用这点来扭转一点线上的失败。

前期gank

基本上,我gank的顺序是下路——中路——上路。这就是说通常我喜欢先gank下路,然后我去中路帮个忙,最后才去上路。

说明

gank的时机

每当你的大招冷却完毕时,你就要开始寻找gank的时机了。如果队友叫你,而你的大招还在冷却,告诉他们冷却的时间。gank的时机不仅仅取决于你的大招,你也需要保证你的野区尽可能地净。如果4~5个野怪点都刷新的话,此时gank可能并不是最佳选择。理想状态下,你会保证在你gank时,整个野区空空如也。打野在很多时候像在玩打地鼠一样。你需要保证地鼠被打下去,否则你的经验就会落后。

怎么gank

这很简单,只要让你的对手尽可能地承受大招就行了。学会如何最有效地好这个是学习使用费德提克中最关键的部分,你需要找到一个不会被对手看到的地方开大,然后跳到他们身上去。当你在gank一条线的时候,这些位置大多很公式化。试着自己用想象力来找一些好的位置来让大招能很好地放到线上。

记住你可以用大招墙,也能用闪现来延伸你的大招范围。确保能靠近对手,并在大招跳跃后立刻恐惧对方。

后期游戏与团战

后期游戏一般在等级到达14~16级。游戏到这个时候时,玩家们不再留在自己的线上。在不同的游戏中,后期游戏的开始点也不同,所以你必须自己留心什么时候开始。

注意

在这个阶段,你要时刻注意男爵,你队伍的位置还有对手队伍的位置。在这个阶段打野时需要非常小心。如果团战开始时你还在打狼,那你就彻底搞砸了。试着抱团,别让对手逮到你,因为你非常的脆。

找个好位置

在团战开始前你应该想找个好位置来放大。一个好的放大地点是你能大进敌方队伍,但对手却看不见你在哪里。这时你就必须有创造。和你的队伍站在一起通常很有效,你只需跑出视野范围,然后引导大招并闪现到敌阵中去就行了。更好的选择是找到一个躲在墙后或草丛里的位置。有时你会遇到一些骚扰。这我可没法为你列出可能会遇到的事,因为你的对手也在不断的更改位置。注意他们在什么,并当他们开始进攻时,对他们放大。

对你的对手放大

有时你可以用你的大先手,尤其是你的敌人们并没有在一起时,在团战阶段能放到1~2个敌人时就已经值得你放大了。而一般况下,你需要等到你的对手用一些长CD的技能,或是开始输出时才放大。一旦团战打响,他们通常会停止移动,如果你在团战中能跳到他们身边,那他们唯一的胜利机会就是离开大招。而如果你的队友已经为你的大招准备好了控制技能,比如阿木木或是娑娜的大招,那用你的大招先手就是明智的选择。不过别以为你有大就是能1v5的平田真悲平男了,你需要的是帮助你的队伍能在团战中获胜,而对手们通常可以很轻松地在1v5的况下了你。

打男爵

尾声

好吧,到此为止,我希望使用这份攻略的人都能顺利(如果不用的话就咒你失败^.^)。我等着你们的反馈。如果你有任何关于这篇攻略的问题,请毫不犹豫地告诉我。同时,请喷死Honver,并在排位赛时遇到他时抢走他的费德提克。

LOL稻草人打野顺序出装及加点顺序

可以参考如下:

技能加点:WEQQR,后面是主Q副W(对面打断职业少,比如只有2个),或者主Q副E。

出装:沙漏,法鞋,冰杖,大面具,复活甲,小红帽

1.稻草人中期装

减CD鞋子+沙漏+追猎者的刀锋附魔符文阔剑。沙漏的好处是跳过去之后有一定的自保能力,如果对方集火的话也不好秒掉。

2.稻草人中期装

减CD鞋子+沙漏+追猎者的刀锋附魔符文阔剑+深渊+冰杖+鬼书或者帽子。看对方的回复能力怎么样,如果有蒙多、妈这样的英雄推荐是出鬼书。

3.蓝BUFF对早期稻草人而言相当重要的,而且由于W技能吸特,使得稻草人打BUFF是相当轻松的。第一个大件推荐是追猎者刀锋附魔符文阔剑。附魔符文阔剑可以保证稻草人的输出能力,毕竟是一个AP英雄,这样的附魔是最好的选择。

稻草人出装,稻草人怎么出装

1、LOL稻草人出装如下:法鞋。(增加技能伤害)冰杖。(增加粘人能力)沙漏。(在大招释放中,增加生存几率)深渊法杖。(降低周围敌方魔抗,增加技能伤害)大帽。(百分比增加法强,增加伤害)。

2、稻草人是团控型英雄,具有群体沉默以及团体伤害的和技能,是团战取胜的关键点。稻草人大招施放延迟较高,要在隐蔽处利用大招跳跃快速切入战场。

lol稻草人怎么打野思路和出装

(1)英雄定位:

  草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸伤害技能,不仅伤害高,回量也极高,E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是Gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。

  缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝uff,前期技能CD时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。

(2)末打野思路和路线:

????大家说打野路线,都是指升到三级的路线,也就是开局路线。之后就根据场上况gank或者刷野,每一局况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。

  如果双BUFF开局,常规的是石头人,红,蓝。或者蛤蟆,蓝,红。这是常规的双BUFF开局。仍然是第一个营地CJ,现在惩戒充能,对前期没响,对后期是个小加强,虽然CD长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了CJ到下个CJ还是60s,跟以前无区别。

????说到常规路线,自然会有非常规路线。

????比如石头人,红,三狼;

  石头人,蛤蟆,三狼;

  石头人,蛤蟆,蓝;

  蛤蟆,蓝,三狼;

  三狼,蓝,蛤蟆。

  这里面无论蛤蟆还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。

?(3)出装有以下几种选择:

LOL末使者稻草人打野混线详细攻略

末使者费德提克

1.英雄介绍

稻草人由于近来在比赛中频频出现,同时又迎来了新版本的BUFF之后,渐渐的由板凳英雄一跃而成B/P热门。

我给稻草人的定位是:线霸、控制、打野、AOE、GANK、突进、脆皮

2.符文和天赋

红法术透妥妥的

打线固定回魔,打野固定生命值或者成长AP

蓝成长AP妥妥的

精华固定AP妥妥的

天赋:普通的法师9021

如果打线的话,就把惩戒移到击,聊胜于无=。=如果召唤师技能出了虚弱的话则移到虚弱

3.召唤师技能

:必须有,追逃命先手都是它:没有惩戒如何打野:前期增加不俗的伤害,人头就靠它,同时还可以克制部分回能力的英雄,我真的不是在说稻草人自己:前置条件:走双人路OR队里的们没有一个出它的并且缺少控制,如果满足以上况就用他代替点燃把,对你的W和R都有不错的帮助

4.技能介绍

:中规中矩的被动效果,和你的天赋符文配合起来初期就有很高的法术透了,**疼疼的。:整个LOL里面最强的单体控制小技能就是它了,有木有!别抱怨它没伤害好吗同学。:高伤害,高恢复,短CD,主加技能,缺点是引导类法术。:耗神技,团战神技,控制和DPS皆备,1点足以,物美价廉。:招牌技能就是它了,飞+高伤害AOE的结合,缺点是需要用自己的脆皮和敌人近身

技能加点路线:

打野1级升W

打线1级升E

1级野外PK看况升Q(硬控留人)或E(DPS,沉默不让对方丢技能或者闪)

最好的办法就是出门不升点,看具体况再点

最终主W副QE在1级或者2级的时候升1点,有R升R 5.出装介绍

出门:无论打野还是打线都是它,回蓝/HP/AP都是你需要的,由于W的存在你有蓝就有接下来:*3+++或者++++看具体况是否出最关键的装备:这个尽早出出来,毕竟你的R和W都是要冲别人人堆去的,而则让你避免背秒的可能最终装备按重要程度排位:如果前期出的饭盒那么在出了帽子之后出个,如果出完这些还没结束则补个

终于说完这些废话了,接下来进入正题,让我来告诉你怎么去揍的对手内牛满面

6.混线

首先你要明白1点,你单挑几乎无敌,是个线霸,你能压制甚至掉大多数单路英雄,但是能压你的英雄还没有出生!

出门尽量走上单,因为中路的草丛不适合你,而且如果碰到1V2的况那就没有人比你更合适了,毕竟即使对面有2个人,你也可以用E有效的补刀并且消耗

在看见对线的对手之后,首先要看他是什么英雄(废话么=。=)是否也是线霸,再看他的召唤师技能还有装备况,对于召唤师技能,你要考虑对面的只有和前者会降低你吸效果并且掉你,后者能让你的猎物逃跑,其他技能在你面前都是渣渣!因此计算好它们!

3级之前:在保持良好的补刀的同时,用E+平砍后退来骚扰对方,保持自己量别低过50%,通常我都保持在2/3,低过了就用W吸,但是这里要注意一点,你的对手如果不是傻瓜那一定会想方设法在你用W的时候扰你,因此你就要计算了,1是位置,站在兵线后面对高量的地方小兵W;2是算技能,通常W都比对方的各种控制技能的CD短;3就是量,如果你保持在2/3的以上,你去W吸小兵的时候,对方随便用啥技能砸你都还没你吸的多,自己还要被你的小兵揍成渣;5如果你是天灾,可以去吸可的石头人,妥妥的,但是至少保证你有2级的w

4-5级:通常在这个时候,你的对手已经没有补给品并且量也不会很好看了,如果他不回家,你就用W吸满后越过兵线去卡他位,他如果忍不住要来磨你那好的,QEW看况加个点燃送他回家或者出闪现,无论他被你死或者被你打回城了,都速度把兵线推到塔下然后回家补装备把,别忘了买个用来拆对手的=。=并且CALL你的打野队友来掉他100次啊100次

6级:好的你有R了,如果你闪现还没有使用那就更好了,继续用E磨,有意无意的进出草丛,通过自己兵的量以及对方补兵的节奏直接在草丛里使用R,如果R到了过去直接QEW点燃OK人头到手,如果兵也正好被你清掉了,同时你又有眼的保护或者与队友良好的沟通下,可以直接顶兵拿塔

举个我个人最得意的战例吧

对手是狼人,RANK1800的玩家,在6级之前我和他都没过召唤技能,也几乎都是满的,我就在草丛附近补兵,然后兵线推过去后,我故意在草丛外面一点用回城,回城快结束的时候我又钻进草丛,假设他被我骗到了把-。-然后看到一个半兵我算他要去补,直接RQEWF对方狼人召唤技能都没用的出就被秒了,同时兵也被我AOE净了,直接就拿下了上塔。

6级以后:这时候通常已经进入了全场团战的阶段,你要明白你自己的定位,打野或者GANK都比你带线来的好,因为稻草人中后期带线实在太垃圾了,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,7分多刷出的第2个蓝BUFF,如果可以的话与队友沟通一下尽量给你,使用好视野和反视野,这非常重要!

尽量到控视野-GANK-打死或者打回家-龙或者推塔这样的节奏,同时这个阶段W还是非常强势的,通常其他的DPS是根本打不死你的,哪怕你只有100你可以和对面满但没点燃或者硬控的英雄顶着吸从而反他们,Q不要CD就用,要在对手会跑,或者会丢你控制的同时(特别是宝石/卡牌一类)使用,效果更佳。

同样的,首先你要明白自己打野的优势与劣势

优势:打野速度快,消耗低,状态保持良好,出来GANK的时间非常的早

劣势:依赖蓝BUFF,反打野能力较低因此,如果你要使用稻草人打野,请让队友和你配合,保证你能安全的拿下蓝BUFF为第一前提,无论是守还是CV都可以!

当然这也比较考验你以及你队友的经验,具体的可以去看某高玩的有篇文章大概叫打野和反打野一类的揣摩一下假设你顺利的拿到了蓝BUFF,那么恭喜你,你已经进入了全LOL最快打野速度外加比较高效的GANK节奏中了。

在这里你还需要注意一个小细节就是,除了W意外,E也是帮助你快速打野的一个好技能,但是使用起来有一定的窍门,在怪物量数量都比较多的时候,ECD就用,然而在怪物只有2只的时候,你就要注意了,用W给生命较多的一只,在他半左右的时候停止用W,转用E这样会你比吸死一只之后再用平砍甚至再等1次W的CD来要快的多!特别试用于三狼/4鬼/2石头

打野顺序通常是蓝-3狼-4鬼-红(惩戒正好CD)-2石头,这时候你刚好4级,同时几乎满,半蓝,双BUFF入手,OK观察一下线就去找一路GANK吧!QE平砍W结合使用,配合队友轻松掉对方或者打出闪现,GANK一轮后回家补出鞋子眼睛,和其他装备,看线和对方召唤师技能的况继续GANK或者自己队友需要回家去补线或者继续打野然后进入前面所提到的控视野-GANK-打龙/推塔的节奏中去并且获得胜利

8.总结

稻草人是个强大的英雄,但他是一把双刃剑,他拥有超强的控制,不俗的伤害但同时他又是一个脆皮,还是一个需要和对手肉搏的脆皮,因此能把他用好的人并不多。使用他,很容易超神,也很容易死成神。

精确的计算:兵线的观察,己方敌方的技能/召唤技能与自己技能的计算,对面3线5人包括野在内的位置的把握,视野的控制,龙/红蓝BUFF的时间,以及身上是否需要先知药剂,如果有了如何保证不让自己畏首畏脚并且尽量不死或者说死得有价值

节奏的转变:什么时候你是用R先手进去EQW,什么时候你是在后排且战且退,哪些位置是你蹲点用R的好地方(考虑到眼位以及对手的心理和对方己方的技能)

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出装打野

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