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王者装备价格一览图

2024-04-25 23:30:39作者:光伏下载站

王者荣耀V72版本装备调整一览

王者荣耀V72版本装备调整了什么?在王者荣耀V72版本更新中有很多新的内容,其中装备的调整也是更新的一部分,很多玩家好奇装备发生了哪些变化,今天就让小编来带大家看看这些具体的变化吧,希望可以帮到各位玩家。

王者装备价格一览图

王者荣耀V72版本装备调整一览

冰霜冲击

主动-冲击调整为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。

新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。

魔之怒

装备属:+1000最大生命→+1200最大生命

新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

原初遗珠

装备价格:2080金→1250金

新增效果:游戏20分钟后可直接购买

贤者的庇护

装备价格:2080金→2100金

装备价格:4180金→3350金

主动-逐:移速效果:30%→40%

天穹

装备价格:4200金→3370金

月神

装备价格:4070金→3240金

主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。

怒魂

装备价格:4200金→3370金

主动-怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。

新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

凛冬

装备价格:4180金→3350金

主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。

新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。

巡守利斧

合成路径:狩猎宽刃→弃鳞短刃

召唤师技能:灵息惩击→狂焰惩击

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调整为:击野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害,持续2秒。

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。

巨人之握

装备属:+600最大生命→+800最大生命

召唤师技能:灵息惩击→狂焰惩击

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调整为:击野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害,持续2秒。

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。

弃鳞短刃

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80(+20/Lv)→100(+20/Lv)

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。

龙鳞利剑

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80(+30/Lv)→110(+30/Lv)

浴火之怒

新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:120(+40/Lv)→150(+40/Lv)

泣之刃

装备属调整为:

+100物理攻击

+25%物理吸

+500最大生命

装备价格:1740金→1800金

合成路径:风巨剑+吸之镰→风巨剑+吸之镰+红玛瑙

制裁之刃

装备属调整为:

+100物理攻击

+15%物理吸

+500最大生命

装备价格:1830金→1860金

合成路径:风巨剑+吸之镰→风巨剑+吸之镰+红玛瑙

宗师之力

装备属:+400最大生命→+500最大生命

贤者之书

装备属调整为:

+400法术攻击

+10%冷却缩减

合成路径:大棒+大棒→大棒+大棒+圣者法典

被动-刻印调整为:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层

(注:刻印效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新持续时间)

新增装备——破茧之

装备属:

+160法术攻击

+1000最大生命

装备价格:2160金

被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。

合成路径:大棒+力量腰带

时之预言

装备属:+800最大生命→+600最大生命

痛苦面具

被动-折磨:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒→目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害

(注:即每0.75秒受到一次伤害)

凝冰之息

装备属调整为:

+160法术攻击

+5%冷却缩减

+600最大生命

合成路径:大棒+力量腰带→大棒+圣者法典+红玛瑙

新增被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间

博学者之怒

装备属:+240法术攻击→+260法术攻击

被动-毁灭:+35%法术攻击→+25%法术攻击

巫术法杖

装备属:+140法术攻击→+200法术攻击

被动-强击:额外伤害:0.3Ad+0.8Ap→0.3Ad+0.7Ap

合成路径:光辉之剑+元素杖→光辉之剑+大棒

回响之杖

装备属:+240法术攻击→+260法术攻击

虚无法杖

装备属:+240法术攻击→+260法术攻击

噬神之书

装备属:+180法术攻击→+200法术攻击

炽热支配者

装备属:+180法术攻击→+200法术攻击

王者荣耀1月14破晓版本新增装备介绍

王者荣耀破晓版本新增装备怎么样?王者荣耀破晓版本在2023年1月14更新,本次更新中包含了一些新增的装备,各位玩家们知道这些全新装备的属吗?下面我为大家带来了王者荣耀1月14破晓版本新增装备介绍,快来看看吧。

王者荣耀1月14破晓版本新增装备介绍

新增装备

原初遗珠

整个王者峡谷都充满了大量的原初之息,产生了种种变化,【贤者的庇护】使用两次后,其庇护效果达到界限,能量内核坍塌,在吸收原初之息后散发出奇特的进化之力,可使部分主动装备进化的效果。

装备价格:2080金

装备属:

+140物理防御

+140法术防御

获取方式:当【贤者的庇护】使用两次后,会立即变成【原初遗珠】。此时商店不可再购买【贤者的庇护】,同时【原初遗珠】开放购买,买卖价格同【贤者的庇护】。

这件装备可以提升射手的全团输出效率,我们希望射手开启【渊】后,面对多名敌人时能通过射程和移速优势,保持自身良好的输出位置,击敌人。

合成路径:逐之弓+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属:

+25%攻击速度

+15%击率

被动-精准:普攻伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

主动-逐:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒。

天穹

这件装备除了获得免伤外,还可以获得机动的加成,我们希望近战物理英雄可以通过走位规避伤害,通过击延长效果,从而达成自己在团战中的高光时刻。

合成路径:纯净苍穹+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属:

+100物理攻击

+10%冷却缩减

+500最大生命

主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间击敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒。

月神

这件装备可以让受到生命威胁的法师通过无可选中效果实现伤害规避,并且在接下来的一段时间内获得霸体和吸,霸体可以切断敌方英雄的技能链,而吸可以用于对拼和后续恢复量健康,从而实现对威胁来源的反击。

合成路径:辉月+原初遗珠

装备价格:4070金

装备属:

+160法术攻击

+10%冷却缩减

主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸。冷却时间:90秒。

怒魂

这件装备是一件可以蓄力使用的主动装,蓄力时间越久,对周围造成的伤害越高,自身返还的护盾越多。前排英雄在开团后往往处于量危险、技能真空的状态,这时【怒魂】可以帮助过渡这段危险期,同时对敌方全团制造足够的威胁。

合成路径:魔之怒+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属:

+40物理攻击

+1000最大生命

主动-怒:蓄力时(期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,并增加80点物理攻击,最多蓄力3秒。冷却时间:60秒。

凛冬

王者装备价格一览图

比赛后期往往需要开出一场好团,而【凛冬】在前置阶段提供了更大的移速差,让使用者可以更容易靠近目标,同时控制上限也变的更高,能够帮助冲锋陷阵的英雄打出致命的控制,成为团战中最重要的一环。

合成路径:冰霜冲击+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属:

+240物理防御

+1000最大生命

主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.5秒冰冻。冷却时间:90秒。

王者荣耀装备大全?

1、攻击类装备:攻击类是指物理加成的装备。基本分为加攻击力,加攻速,加击,加量,加移动速度,加吸,加抗,加护盾以及各种特效,比如电刀特效,冰锤特效。

2、法术类装备:法术类主要是法术加成的装备。基本分为加法强,回蓝,加抗,加吸,以及各种特效,比如冰杖的减速,折磨面具的持续掉。

3、物理防御类装备:物理防御,也就是物抗,可以减少承受的物理伤害。主要包括是由布甲、蓝水晶和红水晶合成的。推荐几个好的物理装备,霸王铠甲,加量最高,不详,减少对面放风筝的能力,寒冰之心,加蓝减CD,反甲,反伤利器。

4、法术防御类装备:法术防御,也就是魔抗,可以减少承受的魔法伤害。主要包括魔抗斗篷,红水晶合成。推荐几个好的魔抗装备,振兴之铠,减CD加量和魔抗;魔面纱,加一个500的魔法护盾,很不错;军团,对面法师多,必备的装备。

5、移动类装备:很多人认为移动类装备在后期就没作用了。这明显是片面的。当对面风筝英雄很多时,移动速度显得格外重要。主要包括布甲鞋,魔抗鞋,CD鞋,急速鞋等。

6、打野类装备:主要应用在3V3,5V5。很简单,包括加攻击,加法强,加攻速三种。

王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览

王者荣耀S23赛季有哪些装备调整?王者荣耀近更新了S23赛季,对很多装备进行了改动,下面就为大家带来王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览。

王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览

1.法术装备属调整

我们将对部分法术装备进行属调整,增加他们的法术攻击属,以帮助法师在获得经济优势的况下可以发挥更大的作用。

具体调整如下:

2.法术防御装备调整

在法师装备成型前,魔斗篷对于法师的输出削减效果有些过强了,本次调整将在保障魔斗篷后期的法术防御能力的前提下,下调魔斗篷中前期的法术防御能力,让法师在装备成型前面对魔斗篷时能够有更加合理的表现。

魔斗篷

属调整为:

+200法术防御

+1000最大生命

+100每5秒回

被动-迷雾:护盾:300(+100/Lv)→100(+100/Lv)

新增被动-御魔:获得8~120点法术防御

3.新增法二级装备

我们将加入一件新的固定法术透属的二级装备来提升法师前中期的法术透属成长,这件装备将作为【虚无法杖】以及【暮之流】的合成件。

新增装备:

云灵木

装备价格:970金

装备属:

+70法术攻击

+300最大生命

被动-破法:增加40点法术透

4.法装合成路径优化

我们将对一系列法术装备的合成路径进行优化,提升基础合成件的总价值,减少合成费用,从而减少合成的空白期,提升合成的平滑度。同时我们也对一些表现偏弱的法装进行了加强。

新增装备:

魔道之石

装备价格:890金

装备属:

+100法术攻击

被动-法力波:技能命中后额外造成130~200点法术伤害,冷却时间2秒

装备移除:

魅面罩

装备合成路径调整与属调整:

虚无法杖

合成路径调整:大棒+元素杖→云灵木+元素杖

Tips:合成件价值1360→1510

合成费用750→600

暮之流

装备属:

+200法术攻击

+300最大生命

+10%冷却缩减

合成路径调整:元素杖+圣者法典+咒术典籍→云灵木+圣者法典

被动-暮时分:

每层提升10~24点法术透→14~28点法术透

Tips:合成件价值1340→1470

合成费用780→650

回响之杖

合成路径调整:大棒+咒术典籍→魔道之石+元素杖

Tips:合成件价值1120→1430

合成费用980→670

痛苦面具

合成路径调整:魅面罩+咒术典籍→魔道之石+红玛瑙+红玛瑙

Tips:合成件价值1320→1490

合成费用720→550

巫术法杖

合成路径调整:光辉之剑+咒术典籍→光辉之剑+元素杖

Tips:合成件价值1030→1270

合成费用1090→850

王者荣耀艾琳专精装备属一览

一、桂

1、装备价格:790金

2、被动-专精(艾琳):艾琳普攻间隔缩短20%。【叶舞·致意】和【旋舞·轻语】不再额外叠加月桂印记

二、桂轻舞

3、装备属:+35%攻击速度

4、装备价格:2080金

5、被动-专精(艾琳):艾琳普攻间隔缩短20%。【叶舞·致意】和【旋舞·轻语】不再额外叠加月桂印记

6、被动-力量进阶:当额外攻速达到80%时,艾琳获得20%击率(失去专精装效果后5分钟内不可再次购买)

总的来说,王者荣耀艾琳专精装备属还是十分不错的,建议玩家配置和选择。

王者荣耀S26最新攻略

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王者荣耀复活甲是什么装备

游戏王者荣耀中复活甲的原名是:贤者的庇护

王者荣耀装备调整一览

王者荣耀装备调整了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇王者荣耀装备调整一览新增装备及合成讲解。

装备调整1.防御装和攻击装调整

我们希望一件装备应该有鲜明的特点,它除了提供出装者所需的关键属和特,还要能凸显职业甚至职业子类的特,让出装的英雄利用装备的属和特让自己展现属于自身的高光时刻。同时装备应该有其合适的应用场景,这样出装才能成为一种选择。我们希望装备选择应该是一件有意义和有意思的事,希望广大召唤师能够感受到出装带来的博弈乐趣,这样就要求装备需要提供特或策略上的克制和共生关系。

荆棘护手

新增一件攻防一体的二级防御装,希望这件看起来就很“战士”的防御装会和守护者之铠、陨星、速击之枪一样成为接下来一段时间内出装走向的代表

合成路径:布甲+铁剑

装备价格:710金

装备属:

+160物理防御

+30物理攻击

反伤刺甲

反伤刺甲本质是把自己的生存属转换成输出,通过敌我距离响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。我们希望它能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等

合成路径调整:雷鸣刃+布甲+布甲→荆棘护手+布甲+布甲

价格调整:1840金→1910金

属调整:

40物理攻击→30物理攻击

唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20%→25%

新增唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

烈之甲

我们确实希望英雄进场后通过烈之甲放大自己的机动和伤害,从而提升自己的威胁能力,但通过机动进场和进场后提升机动这样的因果转置使得它的效果有些肋,所以我们对烈之甲的属出一定的调整。

合成路径调整:力量腰带+布甲+布甲→荆棘护手+红玛瑙+红玛瑙

属调整:

1000最大生命→900最大生命

新增属:

+5%移速

+30物理攻击

冰痕之握

通常来说,爆发刺客由于伤害较高,常见为一套连招中接高质少量的普攻;而刺战士则由于生存稍好,常见为一套连招中技能插普攻。我们希望拉开冰痕之握与其他“强击”效果装备的差距,这次会以调整被动的冷却时间,以匹配刺战士频繁技能插普攻的输出方式

合成路径调整:光辉之剑+布甲+布甲→光辉之剑+荆棘护手

价格调整:2023金→2070金

属调整:

800最大生命→600最大生命

新增属:

+30物理攻击

唯一被动-强击:

冷却时间:3秒→1.2秒

减速时间:1秒→0.75秒

宗师之力

宗师之力会保留并强化它作为一件爆发极强的装备的特,这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,通过1~2次高质量的普攻即可完成爆发输出。

属调整:

60物理攻击→80物理攻击

唯一被动-强击:

冷却时间:2秒→3秒

光辉之剑

调整被动技能冷却,使其符合中间件效果不高于大件效果的规则

唯一被动-强击:

冷却时间:2秒→3秒

闪电匕首

装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端况,闪电匕首的被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发电弧效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低

属调整:

35%攻击速度→40%攻击速度

15%击率→10%击率

唯一被动-强击:

电弧伤害:100+0.3Ad→150+0.3Ad

冷却时间:0.5秒→0.2秒

无尽战刃

无尽战刃本身拥有击流所需最关键也是无可替代的被动效果:增加击效果。但过高的攻击使得它可以无视装备间的联动收益,出现在大量的出装当中。所以我们尝试对它作出一定的调整以解决过高的泛用问题,希望装备间的组合能更加具备联动收益

属调整:

130物理攻击→100物理攻击

20%击率→25%击率

魔斗篷

魔斗篷则既有护盾可以防消耗伤害,也可以凭借高额防御对抗爆发伤害,过于全面的能让它挤占了其他所有法防装出场。经过考虑,我们决定保留它的护盾特,削弱其硬承伤能力,同时推出新装备,提升选择空间。此外,这次调整也会解决它合成过程中中间件属大于大件属的问题

合成路径调整:神隐斗篷+力量腰带→神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶

价格调整:2120金→2080金

属调整:

360法术防御→300法术防御

唯一被动-迷雾:

护盾:320+120/Lv→300+100/Lv

效果调整:战3秒后获得护盾→战后立即获得护盾

永夜守护

我们希望这件装备能成为当要面对大量爆发伤害集火时的首选,当英雄承受住了一轮集火伤害后,永夜守护会源源不断的提供治疗,让后续的伤害再难产生击

合成路径:暗夜小甲+力量腰带

装备价格:2110金

装备属:

+360法术防御

+1000最大生命

唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复15%最大生命,冷却时间:7秒

暗夜小甲

合成路径:抗魔披风+抗魔披风

装备价格:710金

装备属:

+200法术防御

唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复9%最大生命,冷却时间:7秒

2.重伤类装备调整

重伤类装备是游戏中为针对回复类英雄而存在的一个关键反制手段,但是我们发现目前的博弈环节存在一些问题:一方面,重伤类装备由于是特装备,本身的属价值偏低,容易给人谁出谁亏的感觉;另一方面,重伤类装备与高回复效果是强克制关系,只要出了对手的回复量也会受到很大响,很容易打不出理想的效果。综合来说就是出装备的人和被针对的人都没有那么爽快。因此本次调整我们希望能优化重伤类装备的属,提升单件的属价值并扩大这类装备的适应人群(尤其是制裁之刃),提升召唤师们面对高回复阵容时出重伤类装备的意愿;同时我们会尝试下调单件重伤类装备对回复效果的限制作用,优化回复类英雄一被针对就容易废的体验。

制裁之刃

价格调整:

1800金→2000金

属调整:

物理攻击+100,物理吸+10%→物理攻击+120,生命值+500,移速+5%

唯一被动-重伤:

重伤效果比例:50%→40%(可与梦魇之牙的被动效果叠加至50%)

梦魇之牙

属调整:

法术攻击+240,移速+5%→法术攻击+240,冷却缩减+5%,移速+5%

唯一被动-重伤:

重伤效果比例:50%→40%(可与制裁之刃被动效果叠加至50%)

3.辅助装调整辅助装更名为游走装

学识宝石及其升级装都遵循以下改动:

唯一被动-奉献更改为唯一被动-游击。同新增打野刀为同一被动

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵和野怪死亡后你会获得该单位提供的30%金币和经验,你的队友会获得该单位提供的全额收益。如果收益范围内的多名友方英雄同时持有存在【游击】的装备,则只有经济最低者的【游击】生效。

唯一被动-解放更改为唯一被动-共赢。

唯一被动-共赢:拔除其他装备中的【游击】效果,周围小兵死亡后你可以与队友平分收益。

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一览图

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