2024-04-19 04:29:25作者:光伏下载站
dota蓝胖子怎么出装?
飞鞋:蓝胖算是一个支援型英雄,飞鞋让他能够快速加入战场还有高的移速加成,省一个格子也很好用。
笛子:团战利器啊,作为一个辅助可以出一个帮助团队变肉。
冰甲:法师的后期神装之一,加智力、加护甲、主动技能、光环效果,没话说的装备,技能让他变得更肉也能让他为团战出更大的贡献。
羊刀:比冰甲更神的法师神装,强悍的变羊技能,多了一个控制技能的效果很可怖,高的回蓝效果和智力加成也很好用。
紫苑:虽然没有羊刀效果好不过也不错了,沉默效果对付蚂蚁、DF、王之类的英雄不错,不过羊刀更优先。
死灵书:依然法师神装,3J死灵书的效果大大的好。
林肯:价比较低,法师神装都出完了可以选择出一个。
精石:以前的神装啊,惨遭削弱。
龙芯:强悍的生存装,依然是后期法师核心装出完了再出。
辉耀:蓝胖子有DPS流的,DPS流的出装,因为笔者不推荐蓝胖的DPS流所以也不推荐出辉耀。
狂战斧:依然DPS流,比辉耀还差。
强袭:大多时候是DPS流的出装,不过后期如果自己实在很顺可以为团队一个。
DPS流的出装还有很多,就不一一赘述了,反正那个流派很坑爹。
吃树+大药+三树枝+两净化药水
或者吃树+大药+两树枝+两净化药水+小/眼睛
线上带够吃喝是肯定的,蓝胖子作为一个近战线上还是很容易被压制的,不带够吃喝对面能把你点的生活不能自理,近战线上就是后娘养的。两净化药水,蓝胖子前期缺蓝的,不带上回蓝装都扔不了几个F。蓝胖在现在的版本里还是一个偏辅助的英雄,出门买J买眼是很正常的,不要心疼这175或者200块钱,小和眼睛能为团队提供的作用不可小觑。
吃树+大药+灵魂之戒卷轴+小/眼睛
或者吃树+大药+灵魂之戒卷轴+净化药水
这个和上面的出门只是多带了魂戒的卷轴而已,线上补出魂戒还是比较好的,前期蓝胖缺蓝的问题能得到解决。
好多人玩蓝胖线上不带足够的补给,直接魂戒卷轴+回2戒指+净化药水,就和剑圣鞋一样值得斟酌的。线上不带足够的补给,对面很容易就把你打虚了,一次一次的被打回家的话就废了。如果有很强力的队友譬如VS、冰一起打双游的话这样出也能接受,成功GANK几次后就能补出魂戒,不过还是推荐最少带上一组吃树。
【前中期装备】
鞋子的争端:其实蓝胖出什么鞋都可以,假腿、红鞋、秘法、相位都不错。严格来说假腿是这几件装备里面最不适合蓝胖的,蓝胖不是很需要8点力量,8点智力也是饮鸩止渴,8点敏捷和攻速加成就更不用说了。红鞋之后团队装备是不错的选择,不过这是前期发育不好时的选择。如果前期发育还可以就秘法鞋吧,就算有魂戒蓝胖子还是缺蓝缺,有了秘法之后蓝的问题才算妥善解决。相位鞋是GANK流的选择,如果前期GANK比较成功的话出一个能让你接下来的GANK更加顺利,加速和无视碰撞体积效果以及不错的攻击加成配合上二技能的减速效果蛮不错的,多A几下能增加很多输出,唯一的问题就是蓝胖前期蓝不是很充足。
圣殿:圣殿的回蓝对于蓝胖来说还是不够,虽然有护甲加成光环,但是蓝胖的初始护甲很高的,没有这两点护甲也行,不如魂戒。
魂戒:笔者玩蓝胖出的最多的装备,相信大家也经常用蓝胖出这个吧,极大程度上缓解了蓝胖缺蓝的问题。
魔棒:**蓝,不要小看他,一个魔棒说不定能改变一切-。-
瓶子:游走的蓝胖出一个比较好,瓶子是不错的回复装。
护腕:其实蓝胖一个护腕也还好,属加成不错,加点量也还好,咱不嫌多,后面还能成战鼓。
挑战:蓝胖的力量成长是不错,护甲也还行,但是对上强大的AOE或者爆发就有点虚了,毕竟他是个近战。个挑战当生存装蛮不错的,法师能存活足够长的时间来把蓝用完是很恐怖的。
先锋:挑战对蓝胖来说比先锋好,蓝胖应该没那么多钱把两个装备齐而且也没那个必要,所以除非对面的物理输出实在太可怖否则还是不出先锋的好。
之灵龛:能够回,能够回蓝,GANK的蓝胖可以出,还能给队友加,也算是略尽辅助的责任。
先祖鼓:了护腕转战鼓比较好,这是个很IMBA的团队装备,如果你的经济足够好最好一个,WAR3里兽族的加速卷轴有多IMBA不用多说了吧,那么战鼓会差么?而且还有属加成。
红杖:输出流、爆发流的选择-。-除了红杖之后爆发上了一个档次,秒人不是随便说说,顺风装。
坚韧球:其实蓝胖出坚韧是为了凑够七龙珠召唤神龙的-。-林肯和狂战对于蓝胖来说价比都太低,不过坚韧球是可以拆分的,回5可以挑战或者先锋,虚无宝石还可以羊刀、风杖,出一个恢复装也行,不过太贵了,不如魂戒。
风杖:大多数法师出一个都不算错误,不过对于大多数法师来说价比也不高,回蓝、加移速还算一个限制技能,某些况下还能用来逃生。
推推棒:先手把敌人推出来秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,对于蓝胖来说价比一般,出一个不算错。
跳刀:蓝胖没有切入一说,只能算是快速加入战场,还能逃生,但是2150块出一个跳刀不是很划算。
刃甲:逆风装,团战劣势的话这么一个近战法师站住的时间不会多长,这种时候出一个刃甲才是王道啊,刃甲虽然惨遭削弱不过逆风时还是很强。
绿杖:和刃甲一样颇有逆风装的感觉,如果对面的物理爆发很强势的话出一个作为生存装不错,物理免疫啊,不过对面法术爆发强势的话就不要出了。
dota蓝胖子怎么出装?两种出法:
顺风的话可以考虑跳刀、推推、隐刀等偏重单抓的装备,当然有一定切入装备后补蓝杖和冰甲(羊刀),前提是你得肥得流油~
希望可以帮到你。
蓝胖最佳出装路线是什么呢。玩dota有些年了,个人还是比较喜欢蓝胖子的,各版本出门可以考虑圣殿指环,回蓝有保证!也可以考虑吃树+属挂件之后出秘法!最新的6.68c强烈先秘法靴(靴子+宝石)
跟着出蓝仗(RP出了会给你很大的希望)或者羊刀(更强的辅助)都可以!
后期可以考虑晶石,冰甲,羊刀,A仗,40书。
如果对面魔法很厉害可以考虑先出蓝仗。如果物理输出很厉害可以考虑冰甲!很简单,如今都是玩RD模式~什么阵容缺胖子?少控缺出法英雄.蓝胖一般最简答有2种出装路线,出门1魔瓶或有能力直接秘法都可,1是本队压敌式,在gank的强压下,你们家出上峰,在兵线上好A钱,一定要出蓝杖.2是被压,我建议最好出羊刀,对于法师来说回蓝速度是冈冈的~有妖术=你又多一控制法.之后呢配一个飞鞋.假如你想问这些意外的装备,我给你以下推荐,势均力敌出美肯,有些劣势少法师出精石,中期直接压死敌人出林肯.
当然,最后要说的是如果你是个DOTA新手,秘法靴出来后看经济况不能直接蓝杖的话强烈建议补个先锋盾-新手保命必荐
lol魔小丑的一切,打野顺序,出装方式,gank方式,小技巧,各种另类打法,字数不够我会追问的。小丑分两种,一种是AP打野,一种是AD打野,AD打野出疾行之靴,瑞格之灯,黑切,幻之舞,妖面纱,春哥甲。
蓝uff起手常规打法(新手级):开局sopping完速度去蓝胖子刷新处丢盒子,在其刷新前可以丢满5个盒子,等怪刷新出再丢一个盒子,配合惩戒可以无伤收掉野怪达到2级并收掉蓝uff。有蓝uff之后你是去线上骚扰还是继续打野就看你选择了。继续打野的话就是3狼-4幽灵-2石头-红uff-gank或回家买鞋继续打野
蓝uff起手常规打法(进阶级):此打法需要符文支持,切记,开局sopping完先在3狼刷新处头狼正前面丢2个盒子,然后去蓝uff草丛丢2个盒子,到1分40秒时回头利用那2个盒子先将3狼收掉,回头去蓝胖子处将蓝胖子一下拉到盒子处,再在它背后放一个盒子,配合惩戒可以收掉。这时你已经比对方打野者领先3只狼的经验,你可以选择去对方4幽灵处抢怪、或者直接在对方4鬼上方的草丛码盒子埋伏对手(因为他还要打3狼才会过来有个时间差,而且通常不是满),如果觉得不稳依然可以继续打我方的野,拿完红uff时线上英雄也才3级,这时再gank也是个不错的选择。
红uff起手常规打法(新手级):开局sopping完速度出门去红uff怪正前方一定距离处码盒子,然后在1分40秒用惩戒点掉蓝幽灵,回来继续补盒子,等1分55秒刷红uff怪一下把他拉出来让盒子打,再在它背后放一只盒子,可以不依靠惩戒收掉红uff怪。然后完之后你已经2级,可以升级Q速gank了,一般红开局都是要gank的,继续打野没有蓝uff支持会比较难继续。
红uff起手常规打法(进阶级):开局在2石头人处码2只盒子,值得注意的是码的位置有讲究,必须让你的2只盒子射程只能打到或者说集火到1只石头,保证你快速清掉其中1只,不然量会掉的比较多。码完2只盒子后再到红uff前码2只盒子,1分40秒回头清掉2石头人,等1分55秒红uff怪刷了把他拉到盒子前再在它身后丢1只盒子,配合惩戒收掉。之后是gank还是继续打野看你选择了。这种打法的好处是会比新手级打法多出小半级经验,也能继续打野。收掉4鬼和3狼之后也能到达3级,但是这时就必须gank了,否则先红uff的优势就体现不出来。
注:红uff起手打法通常都是对方线上是没有逃生能力的英雄或队友配合留人能力非常强才考虑,因为一旦你gank失败,你没有蓝uff支持继续打野效率会很低,而且必须提早回家,对经济和后续发展有很大英雄。
AP打野出装:明朗之靴,虚空之杖,时空之杖,冥火之拥,巫妖之祸,死亡帽。
AP打野就是一个非主流路线,当你决定走这样的一个非主流路线时,就要清楚自己的定位,不要出着AP萨科的装备,却跑去那些AD萨科才会的事儿。你最大的输出来源是你的小飞刀和盒子,基本在进入游戏中期后萨科就不会太缺蓝,保证你的盒子CD好了就用,既可以当视野,又可以心敌人。由于他主力输出技能只有E,Q更大的用途是突进和保命,那么为了弥补这一点,冥火之拥就是你应该选择第一大件,能够让你有更高的瞬间爆发能力,可以极大提高gank成功率。
到了游戏后期,萨科本来就不强的团战能力再一次体现,AP萨科继承了这一缺点,你的首要任务应该是摆盒子,守塔抑或是守路口都有奇效,团战一旦开火,开出你的分身让分身冲进去吧,本尊在后面扔扔飞刀放放盒子限制敌方突进英雄就行了。
dota蓝胖子怎么玩?灵魂之戒,个人感觉蓝胖前期必备装备。骨灰盒,让团队中期gank更有效率。鞋子还是以秘法鞋为上佳选择。
firstly,蓝胖是肉盾(3.2力量成长除了末没有更高的了),出个先锋挑战,只要不被控制住集火,可以承受一轮伤害。后期出西瓦的守护,魔龙之心等等。
secondly,蓝胖子是dota里最好的单体点控,一级能放3次F,后期F伤害高。前期出个灵魂之戒,有个流浪法师斗篷和圆盾,完全可以应付各种局面。有钱出梅肯就出,没钱憋个先锋盾。保人的话主升F的同时,B和G对点,五级时候是三级F一级G一级B,然后看况,继续保人就B升高一点,gank不行就G升高一点。钱很多,很顺风的况下,就出dagon吧。
tirdly,蓝胖是dota里最好的先手之一,但是由于缺少爆发能力,所以,需要队友配合,一般比较力的有蓝胖+火,蓝胖+冰魂等等。开诡计雾抓人,效果不错。
蓝胖和巫妖一样,不适合纯五号位,需要一定的肉装,因此在经济发育不好的况下,不要再花钱买眼变鸟什么的了,活着比什么都重要。
PS:蓝胖子对等级的要求比较高,几次gank失败后,一定要注意等级的提升。
最后,祝你dota愉快,次次都能出4×
DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。
事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人娱乐的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。
这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从娱乐来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规娱乐局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。
火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说,娱乐局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜BUFF上。
2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。
满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。
嗜术提供了移速攻速加成,高级嗜术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜术那打起来就是吃人。当然,娱乐局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。
该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向进攻道具,比如大根。
需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。
A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能娱乐极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。
A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击和追能力都能提高一节,从娱乐局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。
天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。
蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。
推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属有续航,打架勇猛,在游戏前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次多目标缴械,这团战难度降低2成。
勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。
说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的,出门对A换是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面多,就从树林边上多蹭蹭,不次莽上去,对面少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打**有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在人的时候,没事别乱甩。
说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。
基本上关于蓝胖的况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!
火忍者羁绊6.3兜这个人物的出装顺序表.六道装备(镇海/九幽/幻雷/炽焰)
22.专属:羁绊专区冬冬处领任务,一个金角/银角,再去冬冬处拿专属。
3.神器:常用的有六道仙杖(一般给苗木,升到满级加成30%白字),红葫芦(一般给单家,加成15%白字,自带技能言灵封印降低周围敌人伤害),芭蕉扇(增加15%伤害),八尺镜(拉BOSS很好用)。其他还有七星剑(智力英雄用,可以让你的蓝抵消伤害)、幌金绳(施术回4%)、琥珀净瓶(加快回,与炽焰套组合让英雄额外免疫10%伤害,对凯、宁次无效)、十拳灵剑(只有鼬可以用用)。勾玉项链(可以试试击流)
4.创世仙魂:尾兽精华(尾兽获得)+30个大替身符合成尾兽之力(效果重生)。完成仙人真谛考验并佩戴尾兽之力,从大蛤蟆处进入精神世界选择阴阳之力。阴阳之力的选择:阴阳之力实际输出效果相差并不大,不同的是阳之力有回效果,阴之力则有可见的白字提升(加成10%白字)。
获得创世仙魂1,创世仙魂+尾兽之力在副本积分兑换处合成创世仙魂2,创世仙魂2+15玉+封印卷轴(积分兑换或在羁绊专区花35W购买)合成创世仙魂(终极版)。
+15玉是一个比较吃经济的东西,个人建议前期没必要投入太多经济在玉上,因为这个版本中后期不缺强化石。(除苗木,尽早130或者140,+13玉)
5.饰品:削雾之乡(15%伤害加成)恐惧与信念(30%)祥云坠饰(45%)琼曲玉(57%)以及刷新技能效果。始祖之(57%)开启后,娱乐模式为15伤害加成的光环,高手为50.
6.3新添饰品神之语。三个祥云(3X250w)+卷轴(25w)
作用为75伤害加成以及四代W伤害翻倍,二代f加成百分之五十五,佩恩D伤害加成百分之五十五,带土f伤害加成百分之55
6.仁者见仁智者见智。(可以考虑多出一个瞬身苦无/仙人甲/仙人鞋子。)
另外补上镇海九幽等出装方法
最高等级的铠甲鞋子雷神剑+幻/神武/天幻/力量合成一级装备(tip:一级宝石在蓝胖子豺狼出)
一级装备+不动明王/混元/**/火之意志合成二级装备(二级宝石在S级通缉犯处)
二级装备+修炼石,在大蛤蟆处合成仙人装备(修炼石在金银角处)
三件仙人装备分别用两个强化石强化,用融合石合成为一个,点一下融合石即可。(融合石可以有答题,18波的羁绊专区野猪,积分兑换获得)
上面合成的装备+仙人遗物,在大蛤蟆处合成六道装备(仙人遗物可由击兜出,或者积分兑换。)
(神武套有吸效果,幻套近战分裂效果,天幻套远程分裂效果但仅对智力远程英雄有效,力量套让英雄更耐揍。一般来说,敏捷英雄出神武,力量英雄出幻,智力英雄出天幻。力量套也就是最后的六道炽焰所有英雄都可以出,但对个别英雄无效,例如凯和宁次。)(合到仙人3合一级别之后,六道之前的天幻装备自带被动天雷技能,概率触发。但升级为六道幻雷之后天雷变为主动技能。)
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