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长假吃什么食物恢复体力最划算?食物与体力的机理分析

2024-01-15 16:44:21作者:光伏下载站

在长假手游中,角色的各种动作都会消耗体力,就像牧场物语一样,当体力见底时,他们就无法工作。但是,您可以通过吃食物来恢复体力。每种食物的功效和价值都不同。有些食物更适合出售和食用,但却是一种浪费。让我告诉你悠长假期吃什么食物回体力最划算,我们来看看食物和物理机制的详细分析。

长假吃什么食物恢复体力最划算?食物与体力的机理分析

体力恢复

1.体力饱足机制优点:体力可以保存以备后用

2.推荐游戏安排:不要连续玩,平时最好玩佛系风格,然后每隔几天玩1天

3、肝脏一天能消耗的体力:可能达到2000以上

4、基本体力策略A:饱腹感从零开始

5、基本体力策略B:不想肝就吃西瓜(或番茄汁)

详情分析

长假的“体力饱腹感”机制与其他手游的“体力机制”不同。最大的区别就是长假期间【可以储存体力以备后用】。

普通手游的体力强度是很容易理解的。自然恢复需要时间,达到上限就不会恢复。这使得我们可以清楚地计算出我一天最多可以消耗多少体力,而无需考虑各种氪金、升级等因素;这些体力可能会耗尽。一般情况下,这些手游的体力几天后就无法使用了。

而在长假期间,其“体力和饱腹感”机制最大的创新和优势就是【我们每天获得的体力有很大一部分可以储存以备后用】。

下面我将拿出3个关键数据进行分析,让大家能够清楚地了解到这个机制的优势:

【至少每天可以使用的体力】

【每日可使用的最大体力】

【没有时间做日常工作时,周末某天可以使用的体力】

对于这三个数据,我会设定一些通用的前提条件:没有体力、前一天没有剩余体力、当天体力耗尽

首先简单解释一下“耐力和饱腹感”的机制:

当饱腹感不为0时,每10分钟饱腹感减少1点;

减少的饱腹感会等量转化为体力;

吃食物会同时增加体力和饱腹感;

不同食物的“体力:饱腹感”换算率不同,“体力:饱腹感”是指进食时增加的体力与饱腹感之间的比例。

根据以上规则,我们可以得出几个初步结论:

每天正常饱腹感减少量最多为144点(每小时6点24小时);

长假吃什么食物恢复体力最划算?食物与体力的机理分析

由于一天内正常减少的饱腹感总量是可以确定的,而吃食物必然会增加饱腹感,所以食物的转化率越高,实际能获得的体力就越多;

由于一天中正常减少的饱腹感总量优先,而吃食物必然会增加饱腹感,所以如果两种食物的转化率相同,那么它们的效果可以认为是相同的。 (比如西瓜3体力6饱,硬面包7体力14饱,可以认为两者都充足且不考虑其他条件时,效果是一样的)

游戏中食物的转化率是多少?它们是:10、1、0.7-0.5、0.1。

兑换率为10的食物将在每天12:00、18:00、21:00发送。通过日常任务可以获得2-3个(记不清了)(可能需要肝)最多可以获得3个(不过目前看来不值得)

转化率为1的食物是巧克力。巧克力不能通过食物烹饪获得,而是来自各种稀有来源。当然,它也是氪金食品。

对于大多数通过正常烹饪可以获得的食品,转化率在0.7-0.5之间,即常规食品。至于水果(包括可种植的水果和有限的从地里采摘的椰子),换算率为0.5。

目前白米的兑换率为0.1,只能购买。明显是作为食材使用的,转化率超低,不能直接食用。

那么我们可以计算一下,如果只吃转化率最低、获得最好的普通食物,即只吃转化率0.5的食物,那么一天能获得的体力总量就是144+1440.5=216点。于是第一个关键数据就出来了:

【每天至少可以使用216点体力】。

而如果我们只吃转化率最高的10种转化率食物,我们就可以得到第二个关键数据:

【每天最多可使用1584点体力】。

emmmmmmmmm~~~ 体力接近1600!这数据是不是很夸张?

不过考虑到现实,如果一天要使用1584点体力,需要29种食物,转化率为10,听起来有点困难。所以这里我们专门考虑佛系玩家的情况。

即使我们不过日常生活,我们也只是正常上网拿食物,上网玩自己想玩的游戏,然后以0.5的转化率吃食物,获取一天的体力。那么每天可以节省至少3种高级食物,转化率为10,周一到周日可以节省21种。

如果我们周日使用这21种食物,那么它们会消耗105个食物点,总共带来105+10510=1155点体力,而周日还剩下39个食物点,按0.5的正常换算率还可以获得58点体力,总共可获得1213点体力。

是的,第三个关键属性:【当没有时间做日常工作时,周末某天可以使用的体力为1213】

也就是说,即使我们玩得很佛系,也能保证每周一次享受一次消耗1200+体力的爆肝时间。

这不是很好的劳逸结合吗?

————————

由此看来,在实际的游戏过程中,我们可以利用自己的资源分配能力,自由分配可以消耗的体能多少,在216-1584之间波动?事实上,远不止于此。

即使没有氪金,游戏中仍然存在一种叫做“消化药水”的道具,可以通过各种日常例行来获得。它的作用是立即减少一定量的饥饿感。这意味着一天可以减少的饱腹感不限于144点,这样我们就可以在一天内吃更多的食物,转化更多的能量。

同时,游戏中在小屋里睡觉还可以恢复极少量的体力(确实很少,可以忽略)

长假吃什么食物恢复体力最划算?食物与体力的机理分析

但总而言之,一天2000的体力不是梦。

因为我本人是比较悲观的。在另一篇关于耐力的帖子中,有“睡前159耐力、49饱腹感然后吃巧克力,变成209耐力、99饱腹感八小时后醒来,变成257耐力、51饱腹感”的说法。

毕竟,从习惯的角度来看,睡觉前消耗体力等待恢复不是很正常吗?睡觉前堆满159体力然后睡觉,这是一个非常难以理解的操作。而且,醒来后,饱腹感仍然超过上限,无法进食,并不会带来太大意义。

所以我也推荐一些体力运用的策略。

基本策略一:【保证休息期间饱腹感不归零】

因为即使饱腹感正好是50,也需要8小时20分钟才能归零,所以只要你两次在线时间的间隔不超过8小时,那么饱腹感就不会被浪费。而如果你有预见性地知道下次上网的时间会超过8小时,那么你可能需要吃那些饱腹感高的食物,饱腹感为49。比如硬面包有14个饱腹感点+49=63个饱腹感点,足够坚持10个半小时,已经可以应对大部分情况了,而且大部分都不需要吃巧克力。

你什么时候保留巧克力?当您认为自己上网时间超过10 个半小时时,请保存下来。最多可储存99点饱腹感,需要16个半小时才能消耗完。这应该可以解决问题吧?

所以听说国际服有个大胃王礼包,将饱腹感上限提高到100。这个,我只是想说,如果你没有太多钱花的话,还是很正常的大半天都不能上网,那就没必要花钱买这个效果了。

基本攻略二:【不要肝的时候不要用转化率为10的高级食物】

请记住,长期食品没有保质期,您收到后不必直接使用。如果你想使用它,你必须首先确定你现在确实想要肝脏。

与其每天得一点肝却感觉不舒服,我建议你平时多佛性一些。吃了几天甜甜圈,你会立刻感觉神清气爽。至于你是隔日肝、三日肝、五天肝、七日肝,就看你自己了。

我还想提出一些个人建议:【不肝的时候尽量吃西瓜】

嗯,就是那种每颗种子90金币,1体力可以收获4个西瓜的西瓜。

从体力消耗来看,这是用1体力换取36体力(43体力+6饱食),转化率非常高。

从金币成本来看,90金币的种子最终会产生36体力,成本很低。

从价值损失来看,每个西瓜的基础价格是26(订单+1,每级熟练度+1),相当于不低于30金币的价值,损失也很低(的当然,相对于硬面包来说,是非常高的了,是的,毕竟金币价值3630=1080)。

从稀缺性的角度来看,西瓜可以反复种植,收获也快,所以基本不存在稀缺问题。 (比椰子好)

以前没有西瓜、椰子和硬皮面包。

椰子相对稀缺。虽然成本是0,但毕竟可以卖40。事实上,这是价值上的损失。不过,没有体力也很容易捡起来。

硬面包基本上没有时间成本,因为整个过程可以在几秒钟内完成。虽然20金币的成本和32金币的价格都很低,但是2体力换21体力(7体力+14饱食)的转化率还低于西瓜的三分之一。

吃完西瓜之后,如果你还想和金币的价值作斗争,当然选择硬面包还是可行的。但为了利用自己的体力去做更多的事情,我还是建议做一名吃瓜群众。

以上就是长假期间恢复体力最划算的食物。食物与体力的作用机理解析,希望对大家有所帮助。

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体力食物机理

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