2024-01-10 13:44:22作者:光伏下载站
dota的虚空假面怎么出装,加点?
这个是要看局势出的,上面都说的是顺风况,主晕,1W,1闪避,然后加满W和闪避,出装为假腿疯狂BKB,之后出装随意,这是比较强势的打法,如果队友有控制很容易在线上压住对方,但是高级房里面绝对会有路霸来压你,比如有神灵之类的,逆风况时主闪避和W(逃跑),这时出装为回5(加强线上续航能力)假腿,然后转狂战BKB(也可以补疯狂),当然也可以按楼上说的打野,但点金手没有必要,出装加点按顺风局出
PS虚空是非常脆弱的,BKB一定要出,因为不可能大罩住对方所有人,被罩子外的人晕住,等大消失后不了人就是被的下场
DOTA虚空假面出装虚空假面是个后期英雄前期萎缩打钱敏捷便鞋*2+树枝*2+远古祭祀*1
或者是敏捷便鞋*2+远古祭祀*2
这样配和虚空44-50的不低的初始攻击使前期更好的补刀,2个敏捷便鞋也是为了合成2个系带的铺垫,更快速度的打野.
2.技能升级顺序
这个所谓仁者见仁,智者见智。和么些技能升级已经十分固定的英雄如QOP等不同,他的技能升级顺序可以很是随机应变。
我的升级顺序是优先点满锁定然后是游,闪避前期1级,不点点--因为走的是散夜对剑路线,所以没有必要点点。
如果对方压制过强优先点闪避也是可以的,还看过有的REP点几级点当然我并不反对这样。
3.装备路线发展轨迹
疯狂面具(第一装备)+假腿+系带*2
然后是夜叉+散华,合成对剑
基本上这样的虚空配合技能已经足够让对手恐惧了。
其实大家都知道散夜对剑确实是比较中庸的道具,但是对于么些英雄一旦拥有了他就会发生质的变化,虚空就属于这一例。
接下来晕锤,如果发展够平滑可以直接蝴蝶剑而放弃晕锤。
蝴蝶剑之后的装备就比较随意了。
4.不推荐的装备
辉耀:成型时间太长,不推荐。如果你看见么个虚空出了辉耀那么他一定是拿了吊线的盟友的装备。
狂站斧:没有任何额外属及攻速的加成,不适合虚空。
漩涡:没有疯狂面具的支撑,虚空Farm的速度大打折扣,没有额外75%的攻击速度加成,w追和大招人的威力大减。
大电锤:不支持,理由见上。
分身斧:比较娱乐的路线,但是如果疯狂面具作为必选装备就不得不放弃它了。
5.其他可选装备
挑战头巾,强袭装甲,大炮
金箍棒,心
黑,林肯球,撒旦
刷新球(如果你能找到一个撑魔的道具)
6.关于技能及道具使用和Farm的技巧
W的使用:前期虚空攻击还没有高到1个w再敲2-3下就可以死人的地步。但是如果是作为协助gank,w可以说还是很不错的技能吧RP够好的话不逊于VS的锤子。早期那些半的英雄基本一追一个死,尽量提前升满1让追变的更加简单可能。
Gank的可能:首先我的思想是7级以后去打野,因为7级以后gank激烈单线Farm太吸引仇恨了,而且如果对方真的是3个人来gank你,单线使用w逃的可能毕竟比打野逃的可能低不少。因为野区的地形让虚空的w逃生
变得足够简单。其次,在野区打野对于协助队友gank也是神不知鬼不觉,尤其是近卫的野区。
Farm技巧:优先攻击高等级怪,让高等级怪一直眩晕而让低等级怪攻击自己,这样保持自己较高的HP。另外我的对剑路线注定了我的虚空不是那种钻进丛林就不出来的,适时的Gank,反gank,救人才是对剑路线的精髓。
疯狂面具:这个东西是最适合虚空,相比其他英雄,也是大多数人玩虚空的必备装备把。因为它配合虚空的游和锁定技能已经很是IMBA了(难怪当初w的65%减速被削弱),配合大招就更不用说了。但是如果游戏进入到后期僵持阶段,这个道具的使用就要小心了,20%的附加伤害可不是开玩笑的,这个我是有着惨痛的经历。
总结:虚空的路线其实还是很多的,我只不过是把我的路线拿出来,或许这就是最中庸的路线。我不苛求别人认为我的路线就是最好的,只是拿出来和大家一起讨论,对新手这个路线可以说还是很不错的,生存力和攻击力都不错。有更好的路线大家就畅所言把
dota求虚空假面solo出装及加点路线!虚空出装:出门:2树枝2敏捷便鞋1吃树1药膏前期:穷鬼盾、大魔棒、动力鞋中期:疯狂面具、狂战斧、黑杖(对面控的话出,控少的话,可以不出)水晶剑后期:幻斧、蝴蝶、魔龙之心神装:动力鞋、幻斧、蝴蝶、大炮、撒旦之力、狂战斧加点顺序:31323432224111。。。。望采纳,谢谢
DOTA虚空假面出装出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝、铁树枝、圆盾。
原因:前期需要钱来堆装备,所以需要多带回复品混线。
中期出装:动力鞋、狂战斧、魔杖。
原因:虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。
后期出装:远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之力、狂战斧、代达罗斯之殇。
原因:肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以首选黑皇。
虚空假面的优点:
时间游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。
虚空假面的弱点:
线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。
最佳搭档:
极寒幽魂:虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。
术士:优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭的伤害。
被克制英雄:
小小:崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。
死亡先知:沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。
dota虚空假面攻略虚空其实是有两种路线的:1,打架流:路线就是假腿、疯脸——转狂战、蝴蝶(注意,如果对面控制技能较多,可以在出完疯脸后直接BKB)。2、发育流:假腿,狂战,振奋,蝴蝶,之后随便了...
需要说明的两个问题是,虚空出碎骨锤是打不出眩晕效果的,与3技能不叠加,另外就是虚空是需要狂战的,不光因为刷钱更快了,还因为虚空是个很需要魔法的英雄,狂战的回蓝效果能保证虚空可以经常的跳跃和开大人。
DOTA中虚空假面怎么加点况不同,加点不同,分以下况:
2。在线上很吃力,对面是双晕这种危险组合,或者2个远程,压的你很难受,那么可以主升闪避,来增加生存几率和占线时间。
关于大招,有大点大,6,11,16点,无争议。
点理论上来说在技能加满之前是不加的。
具体怎么加点,对于虚空来说其实是非常灵活的。举个例子,在你6级的时候发生了PK,对面某英雄残逃生,你正好升级,那么明显应该点一级游,增加你他的几率。又比如说,你残时,中了持续减的技能,可能刚好死,又可能刚好不死,那么你明显被迫要加1级点了。。。
求dota2虚空假面对线出装和攻略虚空假面-暗惧者FV
定位:核心先手逃生
时间游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。
线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。
607/607
195/195
射程:128|移动速度:300
攻击60-66力量23+(1.8)
攻速1.7→敏捷23+(2.7)
护甲4.23智力15+(1.5)
最搭配英雄
极寒幽魂虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。
术士优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭的伤害。
最克制英雄
小小崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。
死亡先知沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。
推荐加点方案
主升1技能是个比较中庸的攻守兼备的打法,虚空关键还是看局势来加点。有人保,很顺的话就主3,被压的话就主2.
推荐出装
出门装
树之祭祀
治疗药膏
铁树枝
铁树枝
圆盾
中期核心装
动力鞋
狂战斧
魔杖
后期神装
远行鞋
黑皇杖
蝴蝶
撒旦之力
狂战斧
代达罗斯之殇
出装思路
虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。
技能介绍
时间游快捷键:Q/W
主动技能。冲到目标位置,降低路径上所有的敌人的移动速度,取消最近2秒内受至的任何伤害。
持续时间:3秒。
魔法消耗:90点。
等级1-施法距离675,冷却时间24秒。
等级2-施法距离675,冷却时间18秒。
等级3-施法距离675,冷却时间12秒。
等级4-施法距离675,冷却时间6秒。
时间膨胀快捷键:W/R
对周围725范围内的所有敌军施加一个负面状态。时间在被该技能响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓。
冷却时间:40/34/28/22秒
魔法消耗:75
等级1-持续时间6秒,每个技能减速8%。
等级2-持续时间8秒,每个技能减速8%。
等级3-持续时间10秒,每个技能减速8%。
等级4-持续时间12秒,每个技能减速8%。
时间锁定快捷键:E/E
被动技能。攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕并附加额外伤害。
晕眩时间:英雄1秒(小兵2秒)。
等级1-有10%的触发机率,造成50点额外伤害。
等级2-有15%的触发机率,造成75点额外伤害。
等级3-有20%的触发机率,造成100点额外伤害。
等级4-有25%的触发机率,造成125点额外伤害。
时间结界快捷键:R/E
主动技能。在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面可以在其中自由移动。虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力。神杖升级:降低冷却时间害。
施法距离:600
作用半径:425
等级1-消耗150点魔法,冷却时间130(60)秒,持续4秒。
等级2-消耗225点魔法,冷却时间115(60)秒,持续4.5(5)秒。
等级3-消耗300点魔法,冷却时间100(60)秒,持续5(6)秒。
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