2024-01-05 09:04:23作者:光伏下载站
王者荣耀:史上最全防御装分析,你的防御装出对了吗
王者荣耀之中,每件装备都有自己独特的属,可以根据实际况进行选择。就坦克战士而言,常见的防御装有红莲斗篷、霸者重装、不详征兆、不死鸟之眼、魔斗篷、极寒风、贤者的庇护、烈之甲、冰痕之握、反伤刺甲、魔之怒这些大件,更不用说组成这些大件的多种小件了。虽然我好想全部出了,但装备位只有六个,必须要出取舍。今天就一起来看一下王者荣耀防御装怎么出。
先把这些装备大致分成几类。
前期必出:红莲斗篷
法术防御:不死鸟之眼、魔斗篷
物理防御:红莲斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、极寒风、冰痕之握、烈之甲
CD流:极寒风、冰痕之握
续航:霸者重装、不死鸟之眼
移速:烈之甲
复活:贤者的庇护
护盾:魔之怒
了解了不同装备的特,在出装上结合英雄的特与对面的职业分布于经济况出合适的装备。
就拿白起来说,红莲装备除了提供物抗和量之外,装备的被动能帮助清兵,前期出红莲斗篷清兵是很好的一个选择,1技能有回效果,可以先出增强回复效果的不死鸟之眼,大招被动可以叠加移速,可以出烈之甲,两个移速叠加,走的飞快。白起大招持续时间和量上限有关,所以可以优先对上限,选择出霸者,提升续航能力。
这样白起的出装基本就出来了,红莲斗篷+鞋+不死鸟之眼+烈之甲+霸者重装,第六件看况,可以出反伤刺甲,也可以出魔斗篷,抑或复活甲,不详征兆。
同样是坦克的刘邦出装思路则大不相同。尽管前期同样的红莲斗篷+鞋子,但由于刘邦没有回技能,所以法抗装备优先选择魔斗篷。对移速没什么要求,相反比较重视减CD,所以烈之甲可以换成极寒风或者冰痕之握。伤害能力同样和上限有关,加上本身没有回复能力,出一个霸者也是极好的。
这样的思路之下,刘邦的出装应该是红莲斗篷+鞋+魔斗篷+极寒风(冰痕之握)+霸者重装,第六件同样看实际对局况。
不死鸟之眼和魔斗篷这两件的选择关键看英雄有没有回复能力,有回复能力选不死鸟之眼,没有回复能力选魔斗篷,简单直接。当然对面法师强势的话,最好两件都出,能够提供魔抗的也就只有这两件了。
极寒风、冰痕之握同样是cd装,但方向各不相同。如果是单纯的技能路线的,想尽可能减少cd的,极寒风是首选,比如庄周。如果是走强化普攻路线,增强粘人能力的话,冰痕之握是首选,比如雅典娜。
续航装的重点是霸者重装,不死鸟之眼只是能够增强霸者的效果,硬要在续航上面二选一的话,肯定选霸者。不过如果英雄本身有回复能力就是选不死鸟之眼了。
物理防御的六大装备中,红莲斗篷是第一大件,基本坦克必出,弥补坦克输出不足的问题,帮助坦克快速清兵。烈之甲主要是为了叠加移速和攻击,适合对攻击和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒吕布等等。极寒风和冰痕之握上面已经讲过,这里再重点讲一下反伤刺甲和不详征兆这两件如何选择。
反伤刺甲和不详征兆这两件虽然属技能各异,但功能高度相似,都是针对射手的防御装。反伤刺甲将对方打出来伤害的30%返还给对方,不详征兆则是减少攻击者30%的攻击速度15%移动速度。无论哪一个,都在针对射手的。
不详征兆的量以及技能对英雄的生存能力提升更为显著,而反伤刺甲更偏注于攻击力,属增加攻击力,并且反弹伤害。当对面的是狄仁杰后裔鲁班马克等攻速流射手时,出不详征兆效果更好一点。当对面射手是虞姬百里守等技能型射手时,出反伤刺甲更好一点。同时,也可以根据自身属来出,自身身板较脆时出不详征兆更好,当自己身板足够硬的时候,出反伤刺甲更加舒服。
复活甲被砍了一刀之后,战略意义大不如从前,可以不出了。魔之怒一直是防御装的冷门,基本没太大用,可以忽略不计,不过被动和项羽的被动完美契合,玩项羽时可以出,其他就没必要了。
王者荣耀之中,出装是有很多讲究的,即使的简单的防御出装,也需要考虑自身英雄属、敌方阵容、敌方发育、对线的人、续航能力等诸多方面。所以说,没有固定的出装,只有最合理的出装。
王者荣耀防御装备有哪些王者荣耀中防御装备有很多,对于许多靠肉的英雄来说,带防御型的装备可是非常重要的,不过玩家们也不知道现在王者荣耀防御装备有哪些,王者荣耀防御装备哪个好,下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
一,防御装备盘点
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲
一切护甲装备的基础,在早期护甲低,由于刺客,战士英雄主流是百符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000,相比红水晶那300块300,不知道好到哪里去了
抗魔披风
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法符文经常还要出法鞋,面具。
中前期出抗魔披风价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
忍之足
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺的英雄,远不如35%的韧实用
而且魔抗是稀缺属,中前期没有魔抗大件的况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分况的选择。不仅仅是韧的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师成抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲极寒风
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸的第二件大件时期。反甲计算完后大能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克多防高,半以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在红莲/不详之后,先背2个布甲直接魔斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
属非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单,出了破军伤害溢出,冰拳其他属太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接防装
贤者庇护魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大有30%生命值的效果,对于10000+量的肉坦,算上装备基础属,等于直接加出4000多量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼魔斗篷
不死鸟的重非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹得保证大招全部完美命中,不死鸟才能赚回来
貂蝉为了持续吸可以考虑出
其他英雄无脑出魔
霸者重装
可以在第四件顶替魔或者贤者
一波能力差,能续航
如果拉扯带线多,可以考虑
但是一般是不用考虑的,坦克英雄很少需要这样带线
专业带线的一般有饮续航
可能就花木兰能看况出
爆裂之甲
垃圾装备,只有关羽出。
第二实用的吕布出这个不如出冰矛
冰霜长矛
另类的防御装备,适合在对方近战英雄特别执着的刺友军C位,根本不鸟你的况下出。
绝对心的他不堪忍受,这个况的话,有不详后的第二个大件就可以出
吕布出这个效果很好,因为近战范围大,又能减2秒。是唯一可以当常规出的英雄
破魔刀
半肉战士,刺客
对抗双法师阵容第二件魔抗可以出这个
主要是不死鸟实在太烂了
下面以需要在攻防装备间出取舍的赵云为例
二,不同局势下出装策略
赵云:
1-坦克还是刺客,职业选择
明确自身英雄定位,打法。
首先,对方阵容是否有适合赵云单独刺的后裔,鲁班小乔的阵容。
自己是打野,上单,还是辅助位。
本方有没有能扛线,保护后排的真正坦克。
只有同时满足有无位移脆皮,本方有主坦,自身经济发育良好的况下
赵云才适合走刺客路线,刺客路线追求一套能直接击对方一个C位。
如果无法到,那么深陷敌阵的赵云要承受C位一套输出是非常困难的。
即使侥幸逃生,也要等下一个大招cd,自己也是残
虽然刺客赵云能单C位,carry全场,但是条件不满足就强行用刺客打法
多半是没好果子吃的,赵云47.9%的全局胜率大部分就是这群强行刺客的兄弟们造成的
而如果条件适合赵云成为刺客,同样应该义不容辞的承担起刺重任。
单一个C,就算换掉也值,而且击C后对手反输出能力不佳,赵云往往还能逃生或继续战斗。
打出这个效果,你就是carry全场的mvp
要知道KPL职业比赛里赵云在削弱后只有出肉,大对方突进保护后排的坦克打法。
可以说赵云的刺客打法已经被职业比赛淘汰
2-刺客路线
3-坦克路线
王者荣耀防御装备众多,防御最强的装备是什么?王者荣耀是一款策略游戏,不仅要掌握高超的技巧,还需要把握好局势以及了解各个英雄的特点和优势,尤其是铭文和出装是十分重要的,可以很好的赢在起跑线上。王者荣耀里的装备有非常多种,经常会让人眼花缭乱,需要根据不同英雄和不同打法来调整出装。这就需要大家去进行了解,在117件装备中,防御最强的装备有三种,要根据自己的需求去选择,法抗防御最强的装备是魔斗篷,物抗最强装备是魔之手和红莲斗篷。
如果对手选了很多法师英雄,那么就必须要配备魔斗篷,这个装备不仅可以为英雄增加1000点的生命值,还可以每5秒加100滴,更重要的是他可以抵抗200点的法术伤害,而且有增加护盾的功效,这会抑制很多英雄的法术输出,更别提秒人了,在发育的后期只要遇上法师都能够轻松的完成反。魔之手和红莲斗篷能够让英雄在量低于30%的时候,拥有一个40%的生命护盾,除此之外,周围的敌人还会被灼伤,是射手的天敌。
而纯净苍穹能够达到很好的减伤效果,对输出方面也十分有利,经常能够在仅有一丝的时候进行收割拿下5。最实用的防御神装就是贤者的庇护了,也就是人们常说的复活甲,可以在死亡后的两秒钟内原地复活,尤其在后期团战中,如果你是我方的输出选手,在有了复活甲之后,就可以大胆的发起进攻了,还能够诱惑到敌方的很多技能。最后,名刀的价比就不必多说了,能够增加攻击之外还有一定的被动效果,可以暂时进入无敌状态中。
了解好这些出装之后,相信大家在佩戴防御装备的时候也不会纠结了,不仅能够在对战中获得很大的加成,还能够有效的防止被敌人秒。不过必须根据对局的况进行相应的选择,每个英雄没有必须搭配的防御装备。
王者荣耀雪山圆盾有什么效果-王者荣耀雪山圆盾合成金币及属被动一览《王者荣耀》是当下最为火爆的一款MOBA类人气手游,游戏特多多,今天就为大家带来王者荣耀中防御装备雪山圆盾装备图鉴分享,一起来看看吧。
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守护者之铠寒冰之心红莲斗篷红玛瑙
军团荣耀抗魔披风力量腰带魔面纱
熔炼之心神隐斗篷生命宝珠反伤刺甲
雪山圆盾振兴之铠魔之怒
王者荣耀物理防御装该如何选择?极寒、反伤、不详的对比相信在王者荣耀的游戏中有很多小伙伴对于装备的选择不像大神一般,对于装备的理解也不够深刻,对位什么样的英雄该出什么装备呢?是新手玩家最烦恼的,今天一起来和小编看一看物理防御装的选择吧!
都是物理防御:不祥征兆,极寒风,反伤刺甲,如何选择?
这三件装备应该最热门的物理防御装,很多玩家不懂乱选,不同的区别会带来不同的收益!
不祥征兆
270的防御,带1200量,被动寒铁减30%攻速,15%移速。
首先要说明,这个被动寒铁的减速,不论是什么英雄,也不论是哪一种类型的伤害(物伤,法伤,真伤,远程,近程,范围伤害),谁只要打到你,谁就会被减速。根据这个被动的减速属,我们知道,假如要限制对面靠攻速打输出的英雄,比如大部分的射手,那它肯定是最合适的。
极寒风
360的防御,被动冰心当受到单次伤害超过当前生命值10%时,会触发范围减速,降低30%攻击和移动速度。
在减少移动速度方面,比不祥的15%还多出一倍。另外,还能造成反伤,还有高冷却,而且防御属360比不祥的270更高。只是它没有量加成。
被动减益效果有个前置条件:必须是单次超过10%才能触发,而且只能对附近敌人造成速度。
就是说,假如敌方射手远程打你,你是无法对他造成减速的,也不能给他造成反伤。所以,这件装备不适合对付射手或其他远程输出的英雄,特别是当你选择的英雄没有突脸技能时,或者无法对敌方近身输出时。相反,假如对面有靠突脸输出的英雄时,而这个英雄又依赖攻速时(比如敌方吕布出了攻速装之后),极寒风是最好的选择。
另外,当你的英雄有突脸技能时,极寒也是最好的选择。比如杨戬,一技能狗中射手进行近身输出,射手他这时候反抗打你,触发的被动必定对他造成极大限制。相反的,当你是典韦这种没有突脸技能的英雄时,射手如果跟你保持距离进行风筝,你根本无法靠近,所以极寒对于典韦打射手来说,几乎是不合适的。
但对于典韦来说,反伤刺甲更合适他物理防御的装备。
反伤刺甲
420的防御,比前两件防御数值更高,反伤被动荆棘,造成的反伤更高,20%。另外还加40的物理攻击。
被动荆棘反出的伤害是以敌方的打出的初始伤害来计算的,而不是按自己最终受到的实质伤害来算的。而且不管距离远近,只要被物理伤害打到就能反,距离越近反到的越多。
继续拿典韦为例,假如敌方物理英雄在你开大之后打你,反的伤害大量都是无视护甲的真实伤害,典韦作为战坦量上又有优势,这件装备的作用就显而易见了。
不同的是,它没有量加成,也没有减速效果,只能对物理伤害生效。
有个英雄必须提一下,项羽的二技能转护甲为量,假如项羽出了反甲,主二技能的项羽自动将高额的护甲转化为量,那么出一件装等于比别人出多半件。
这就好理解了,当你要应对的物理英雄不是依赖攻速,而是单体爆发很高时,比如猴子,他们见到你面就只能打你三四下,但每一下的输出都很高,你应该出反甲,因为你不需要减他们攻速,你只要利用高额物防抗住他们那几下,当然了,每一下还能反伤。
简单理解:
极寒风,也能带来团队增益,但它更适合近战英雄也更适合对付近战英雄。加上它的法力值和高冷却,法坦,法师,法刺和一些靠技能打输出的英雄想要出物防,优先选择。
反伤刺甲,抗最高通用,主要克制高爆发。
这里提一下这个装备:价比极高的小件(守护者之铠)
这件装备只要730块,提供210的物防,还有被动寒铁15%的减速。很多时候当我们还不知道该出哪件物防装的时候,就可以先买守护者之铠。后续再根据局势的需要,在不祥和极寒之间选择。敌方远程射手先起来那么就合成不祥,敌方近战打野先起来那就合成极寒。
王者荣耀所有装备解析王者荣耀装备解析,防御装备篇。
1:红莲斗篷
+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。
2:霸者重装
+2000最大生命+100每5秒回。唯一被动-铠:击助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击或助攻回能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。
3:不详征兆
+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。讲解:一个物理抗的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。
4:振兴之铠
+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动统提升20受到的治疗效果包括吸。所以像貂蝉,芈月,曹,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔面纱与振兴之铠的选择,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。
5:魔斗篷
+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。
6:冰封之心
+20冷却减缩+500最**力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。
7:冰脉护手
+60法术攻击+10冷却减缩+800最**力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,值得注意的是,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。
8:贤者的庇护
+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。
9:烈之甲
+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。
10:冰霜战锤
+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。讲解:
和烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。
11:魔之怒
+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-怒:生命值低于30%时获得怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。
12:反伤刺甲
+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。
13:奔狼纹章
+400最大生命+400最**力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。
14:军团荣耀
+1000最大生命+60每5秒回。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。
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