2023-12-26 10:44:25作者:光伏下载站
魔兽世界巫妖王之怒任务怎么巫妖王之怒任务全流程攻略
魔兽世界巫妖王之怒任务需要玩家找到吉安娜普罗德摩尔,并逃出映像大厅,任务奖励是29金币60银币,44100经验,500点声望点数在无畏远征军。
1.任务位置
此任务结束于映像大厅。
2.任务描述
乌瑟尔知道该如何击败阿尔萨斯。很难相信,最有可能击败阿尔萨斯的地方恰恰就是在他王座前的阶梯上。如果阿尔萨斯倒下,谁又会戴上巫妖王的王冠?
有许多问题还悬而未决,但你发现的答案对于击败阿尔萨斯也许会起到关键的作用。你需要找到吉安娜,并逃过巫妖王的攻击。
继续吧。我会在映像大厅与你汇合。
3.任务奖励
完成这个任务后,玩家将获得29金币60银币,44100经验,500点声望点数在无畏远征军。
魔兽世界巫妖王之怒如何升级升级路线攻略大全魔兽世界巫妖王之怒如何升级升级路线攻略大全
下方的路线图不仅仅局限于各副本优先级是多少、各副本能积累多少经验,还可以看到哪一个任务先哪一个能不么以及哪个地图上升级速度最快怎么安排时间等问题。
二、联盟及部落快速升级流程
1、70级北风苔原,获得肯瑞托威望,也可以刷取副本
2、在北风苔原、嚎风峡湾2张地图上登陆诺森德大陆的地图,2张地图均无英雄纹章的奖励,北风苔原的地图任务更加专注,而琥珀崖、考达拉的任务则能提升肯瑞托的威望至友好,所以建议在北风苔原的基础上进行任务提升。抢进度玩家还可通过刷本,迅速提升至71级,抢先进入龙骨荒野。
3、71-72龙骨荒野:获龙眠联军威望奖励英雄纹章5个
4、升到七十一级之后马上放下手中的任务、部落玩家到龙骨荒野西口特使艾米萨闪蹄处接【牦牛人与牛头人】任务、联盟玩家到北风苔原附近的死亡营地二等兵凯西接【失踪信使】任务、随任务进展能使龙眠联军威望上升到友好、完成一系列终极任务【黑暗中骚动】/【回到安加萨】之后能得到五个英雄纹章。
5、73级的灰熊丘陵,或者刷出副本
6、龙骨荒野主线任务不能支持玩家等级提升到74,可选择刷本等级提升到74或前往灰熊丘陵、部落可从怨镇高执行官乌洛斯那里领取【转移到征服堡自求多福!】任务、联盟可从暮冬要塞狮鹫统帅乌瑞克那里领取【丘陵援兵】任务转移到灰熊丘陵。灰熊丘陵没有英雄纹章的奖励和重要声望的开放,比较推荐刷本的提升方式。
7、74-75级祖达克,奖励英雄纹章5个
8、升到七十四级之后马上放下手边的任务到祖达克地图上去,西莱图斯周围的怪物就能得到【奇怪的魔精】任务的东西,打开主线任务的链条。完成【入灵界准备】,可以领取五颗英雄纹章。
9、升到七十四级之后玩家可到龙骨荒野,灰熊丘陵,嚎风峡湾,北风苔原等营地领取【魔法王国达拉然使命】,推荐升到七十五级再次来到达拉然并到达拉然下水道NPC刁钻维克斯那里领取使命【勇士召唤】,打开祖达克竞技场使命。这个任务和纳格兰竞技场相似,推荐5个人组队,可以获得很高的经验和1把175装的等蓝武器。
10、76级查索拉盆地,也可以刷出副本
11、祖达克任务不一定能支持玩家提升到77,可选择刷古达克副本提升到77或前往查索拉盆地进行,因为查索拉盆地中既无英雄纹章的奖励,又无重要声望开放,推荐刷本提升至77。
12、
奖励)
13、升到七十七级后迅速回到达拉然鸟点附近的骑术NPC处学会寒冷天气飞行(1000G)后到风峭壁K3阵营领取【他们带走了所有的人】任务,在完成所有任务链之后可以打开霍迪尔之子声望,获得15个英雄纹章。
14、完霍迪尔之子的任务线,可选择下面的任务线。
15、K3营地【感恩之】启动的一系列任务,奖励六个英雄纹章。
16、冰霜堡【致谢】启动系列任务,奖励英雄纹章3个。
17、在风神殿旁捡到任务物品【麻布包裹的便笺】,启动的一系列任务会获得12个英雄徽章奖励。
18、在雪流平原NPC“塑石者”布德克拉格处开的【稀有的土壤】系列中,奖励了七个英雄徽章。
19、79-80冰冠冰川(打开黑锋骑士团威望、打开银北伐军威望、奖励英雄纹章30级以上)
20、升到七十八级半后至迟七十九级不要再去风峭壁上执行任务,快回到达拉然鸟点平台领取【作战准备】任务吧,完成之后的任务可以打开黑锋骑士团的威望和领取多个英雄纹章的奖励。
21、接取冰冠冰川之上联盟/部落飞艇任务【审判来临】,执行后续任务即可打开银北伐军威望,获得多个英雄纹章。
22、打开黑锋骑士团与银北伐军的声望之后,完成暗拱顶的几个后续任务就可以提升到80级,到现在诺森德五声已经全部打开并且可以领取至少60个英雄徽章,换上需刷取声望阵营战袍就可以开荒英雄地下城。
三、巫妖王之怒快速升级诀窍
1、最高效率而言,6:00上线效果最佳,因为6:15就能得到一个BUFF“美酒节的”,能得到连续2个小时经验加成,而且这15分钟前还能跑图个任务定个炉石什么的,完成这些毛蒜皮的工作刚好赶上BUFF。
2、当然有的人觉得这个方法真的是太肝胆相照,毕竟六点起并不是任何人都可以的事,更何况是已经肝胆相照20小时。但各取所需各取所需的打法,有些是挑着慢慢图的,有些则是用不尽的,由于实在是太想赶快升级而巴不得一天到晚全身心地投入到这个游戏中去,那么我们只要挑选适合自己的打法就行了,多多看你事先总结的攻略与经验吧,这样我们升级起来才会更容易,而不用勉强别人去挑选与自己相同的打法。
3、像与诺森德同时限时发售的幽灵虎一样,有些玩家觉得单价过千确实太贵了,但也有不少玩家觉得高过其它手游中648的价格太低,急不可耐
魔兽世界巫妖王之怒攻略就为大家更新到这里了,本篇文章的是每一个喜欢转为喜欢魔兽世界小伙伴必不可少的攻略,直接可以点击开启整个任务的完成过程,而且每一个任务它的攻略都是非常的详细。
魔兽世界经典旧事—巫妖王之怒副本任务攻略?当然能打,但是如果你到了90级还想去,就得自飞本,不能靠随机系统来排了……
地下城手册里没有那些副本的信息是手册没全…因为雪想肯定没人符合等级时去刷那些旧时代的团队本,所以只给了5人本的信息……oss背景什么都没,咱本来还想了解下巫妖王时代的各oss来着……
有最新难度的副本都被罗列在“熊猫人之谜”一块中,那一块中没有的副本都是没有新难度的,只爆以前的装备。
以前的团队本嘛……现在打的人也很多,不过大多数都是满级才去的,俗称旅游团、装备团、成就团等等,除非是旅游团,不然一般人数都没有25那么多。
现在比较火的旧团队副本是黑翼之巢(一般2、3人,4、5人就可以去了),纳克萨玛斯(一般都是去捞末裁决幻化的家伙开的团),SW(里面漂亮装备好多哇),风要塞(一般都是为了凤凰去的,2、3人足够)
魔兽世界巫妖王之怒FB的开荒顺序和攻略要详细点的谢谢亚夏黑曜圣所纳克萨玛斯永恒之眼这4个副本只需要有T6级别的装备就可打通。
然后是奥杜亚,打10人的话最好10人纳克萨玛斯毕业容错较大,25人对应25人纳克萨玛斯毕业。
具体攻略请参考ttp://wow.owan.com/wlk/fuen/index.tml
奥杜亚10人比较简单,25人稍稍难点和未削弱前的黑暗神庙差不多吧,比较耐玩。
至于前面4个副本,那完全是便当啦,打不过纯属智商问题。
求魔兽世界3.22巫妖王之怒的新手攻略3.22哪来的新手攻略...魔兽世界现在可休闲了,对于这个么,个人建议下个大脚插件,看大地图,哪边怪等级跟你相近就去哪升级报道任务可以忽略,经验太少,等到了58级直接外域,地狱火完了赞加沼泽,赞加完了南下,再完了估计你就68了,去北极最好是从西南角登陆LM在风坐船BL在AG飞艇,任务非常集中,都是一波一波的,到了80级就从海加尔山升级海加尔完了就去大漩涡大漩涡完了就去暮光,然后你就85了接着就是熊猫人之谜,熊猫人之谜的任务连成线一个一个的,照着就完事了就很容易满级,至于打怪,我只说天赋,战士-武器,猎人-兽王,洒满-增强,盗贼-刺,法师-冰霜,德鲁伊-野(猫)德,圣骑士-惩戒,牧师-暗,术士-魔,死亡骑士-冰霜,武僧-踏风,至于怎么打怪你慢慢升级的话你很快就懂的。打随机本还是当坦克和治疗好排一些。
魔兽世界wlk防骑攻略大全附魔+天赋+配装魔兽世界wlk防骑怎么玩?如何选择天赋、配装和附魔?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界wlk防骑攻略大全吧。
魔兽世界wlk防骑攻略大全
正文
本文为巫妖王之怒版本防骑PvE类概述攻略以及心得
文本将涵盖防骑的心得包括防骑天赋装备消耗品宝石附魔和循环等方面
思路
防骑拥有大量辅助技能和带动团队节奏的能力
我们并没有像其他坦克一样的单体仇恨优势或者自身dps但防骑的辅助能力和生存能力足够让防骑成为大多数团队首选的坦克
防骑的能力十分实用也能胜任几乎所有坦克的任务
防骑的优势
格挡坦对于高攻速/多次攻击的oss时候有极高优势
战斗资源不会缺少相比dk符文熊怒气可以不用关注
大量的辅助能力
2分钟一次的减伤有圣佑术拯救祝福神圣牺牲
在面对有预见的尖刺伤害有良好的生存能力
群拉仇恨和处理add能力极强
拥有独一无二双嘲讽和爆发技能
无损的群体仇恨技能
能通过圣盾术清除几乎所有deuff的能力
十分灵活既能胜任当前T也能胜任2T
防御驱散
炽热防御者的一次容错
拥有远距离的仇恨能力和控场能力
拥有常驻移速加成
拥有相对固定的循环
满资源开战
防骑的劣势
量成长低
循环相对固定
仇恨成长低
依赖装备
机动差群体仇恨依赖奉献移动战中仇恨表现很差
怕沉默怕不挨打即便有神圣恳求也需要被打才能支持完整的循环
防骑是否简单?
如果团队对于防骑的定位是工具人那么作要求不会很高
因为防骑没有dk的符文监控也不需要dps的手法计算
但是想要成为带动团队前进的坦
防骑需要面对的从来不只是一个怪而是多个目标或者多个小oss
此时的防骑就需要体现出自己的控场能力在仇恨的同时保护队友
技能
结论
先看结论
单体腐蚀/复仇群体命令圣印
如无要求光明审判
庇护祝福正义之怒神圣恳求圣洁护盾需保持
防骑一般使用的技能为
仇恨向具体加成倍率请看精华帖防护圣骑士指北
正义盾击伤害基于格挡值目前单体仇恨最重要的技能会触发圣印效果
公正之锤伤害基于主手武器dps单体仇恨循环中的技能同时攻击当前目标和2个相邻目标可附带出复仇圣印的层数不可附带命令圣印的效果带出的效果可以触发辩护单体仇恨后期会超过正义盾击的技能
奉献伤害基于攻强+法伤群拉核心技能法术命中但因为有了命令圣印和正义之锤群体仇恨不再那么依赖奉献
审判现在的审判拥有了gcd但也不会消耗圣印效果
命令审判伤害基于武器伤害+法伤+攻强会触发一次命令圣印
复仇审判伤害基于(法伤+攻强)*层数加成的伤害
愤怒之锤伤害基于法伤+攻强瞬发
复仇者之盾伤害基于法伤+攻强瞬发附带打断减速沉默
神圣之盾反弹伤害基于法伤+攻强法术命中
正义圣印伤害基于武器速度+法伤+攻强完全低于复仇圣印
复仇圣印伤害基于法伤+攻强五层后会加入武器伤害单体唯一指定圣印
***经测试后发现5层后伤害才会有武器伤害加成符合计算4层时候会高于不算武器伤害的计算但是会低于算武器伤害的计算3层的时候则符合计算***
命令圣印伤害基于武器伤害会顺带攻击周围的两个目标群拉唯一指定圣印
庇护祝福同时加成力量和耐力并且提供回蓝减伤最适合防骑的祝福
神圣愤怒伤害基于法伤和攻强瞬发附带晕眩仅对亡灵魔起效NAXX适用
复仇之怒增加自身伤害20%30秒内不能使用圣盾术圣佑术圣疗术(对自身)
驱术伤害基于法伤和攻强不再是瞬发但是对任何目标都可以使用对亡灵魔必定击
清算之手伤害基于攻强仅在怪物目标不是你的时候起效无gcd30码有伤害可用于开怪伤害仅对吃嘲讽的oss有效类似于玛里苟斯上天阶段依然可以制造仇恨或者当前oss目标不是你也可以造成伤害
即便你是当前第一仇恨但oss目标不是你也可以打出伤害非常好用的技能
正义防御对友方目标使用可同时嘲讽三个目标是他的怪物无gcd30码基于距离选取目标
正义之怒提供减伤和仇恨加成必须保持的技能
圣光之触提供基于力量的法伤实在是太厉害了
生存向
炽热防御者不仅有tc的减伤还拥有了免死的效果这让防骑难以被瞬间击或者能优秀的处理大量的高额伤害
辩护防骑终于有了搓志/虚弱诅咒
正义审判防骑终于有了雷霆/风剑效果
圣盾术配合取消宏到清uff取消后需要立即出仇恨动作会有2分钟的自律uff期间不能使用圣佑圣疗或者被保护
圣佑术50%减伤技能防骑终于能底气十足的说自己开减伤了同样会有2分钟的自律uff期间不能使用圣盾术圣疗或者被保护
圣疗术回复所有量也可以给队友用对自己同样会有2分钟自律uff期间不能使用圣盾术圣疗或者被保护哪怕是队友的圣疗也会给你同样的自律uff相比TBCcd降低到了15分钟可以作为正常的保命技能
神圣牺牲小队减伤可以取消圣骑士的分担伤害效果仅保留20%减伤不会触发自律uff抗oss的时候注意如果小队遭受大量aoe可能立刻让防骑的量降至40%
拯救祝福配合雕文给自己能获得20%减伤不会触发自律uff会降低自身仇恨但目前没有仇恨压力
圣洁护盾提供法术伤害加成的吸收伤害护盾每次触发后提供圣闪击几率需保持
制裁之锤控制技能持续6秒小本十分有用
神圣恳求配合庇护祝福灵魂协调提供足够蓝量让防骑在大部分的时候不缺蓝雕文提供3%减伤核心技能天赋还会提供6%法术减免
辅助向
清洁术防御驱散他太团队了
光明审判虽然治疗量造成的仇恨不会被正义之怒加成但依然可以提供仇恨如果骑不抢的话(
智慧审判看团队
牺牲祝福分担队友受到的30%伤害作为副坦时候极强的辅助技能减伤链中的一环
自由祝福又名自由之手破控用
保护祝福又名保护之手保护ot的队友用
广义上接怪
分为三种况一种是冲上去接
aoe位置在怪原本的位置
需要大团一起往前冲的怪复仇者之盾起手仇恨稳定的时候因为复仇者之盾的高蓝耗不使用
没有复仇者之盾请确保自己开神盾脸接并且在接触前提前铺奉献往后稍微退一步如果怪的目标不是你则出仇恨动作(伤害)并好立即嘲讽或者使用道具把怪留在奉献的范围中
需要控制(羊)/卡视野/容易add的战斗aoe位置在怪原本的位置和大团中间或者大团中
不建议使用复仇者之盾或者在近距离使用复仇者之盾因为复仇者之盾的减速效果可能导致怪节更容易导致ot提前铺奉献正义之锤留住会比较好
突发add时防骑很少会有身上没有怪的况因此需要看压力提前开启减伤或者接怪后开启
压力不止考虑防骑的承伤还需要考虑治疗的主要目标之前是在谁身上团压力如何有多少治疗能到自己身上治疗需要多久的时间反应
切记不能出现类似以前群嘲直接躺的况dps死了可以磨防骑死了就会灭
在聚怪上
靠近远程怪,让近战怪找你
尽量让大部分怪同时碰到你而不是前面的怪在看你后面的在看治疗代价就是承伤会突然很高用于解决的办法可以是等后排怪路过自己奉献的时候嘲讽**仇恨
面对远程怪尽量不要让他们同时对你读条
如果没有打断注意开启减伤
怪队形散的况下斜后退,铺奉献,绕到怪队形尾部
是否站撸取决于自身资源和怪的量蓝少的时候可以站撸多掉点蓝多的况下给治疗省蓝
团队/队友
基于目前大部分uff都是全团uff且防骑能吃到的uff极多只需要考虑配合
与团队与队友的磨合是需要时间的比如到在聚怪和基础仇恨完成前不动手就是防骑和dps配合的开始
最需要注意的是一些怪没有进入防骑的奉献/近战范围
而dps已经开始飓风种子这些怪是最需要注意和留技能的
蓝耗
五人本基本不会出现很多次缺蓝恳求尽量覆盖足够多的时间
团本中防骑更是不会缺蓝(因为更长的战斗时间和更高的承伤)
在只点一点灵魂协调且不用雕文的况下
在群怪上庇护回蓝恳求灵魂协调
在单怪伤恳求庇护回蓝灵魂协调
防骑蓝量只有几千的况下喝几秒水就满蓝
也可以适当的通过工程大蓝注射器一次基本回满
带着智慧圣印拉怪可以解决一部分场景下的蓝耗问题但总体上得不偿失
仇恨
正义盾击正义之锤奉献愤怒之锤审判神盾
在后期正义之锤的伤害可能会高于正义盾击(至少p1不会)
基于这个优先级我们可以得到696循环(969)
如果使用宏的话会导致失去一些灵活所以我也推荐把6和9分开为两个宏来辅助防骑战斗
8%命中26精准可以帮助防骑不会出现起手未命中招架的况
但作为坦克我们的首要目标只有整场战斗不死
并且作为拥有复仇雕文和使用剑锤的人类防骑精准并不会难凑
适当的给dps保护祝福和拯救祝福也能帮助防骑完成仇恨任务
盗贼有嫁祸猎人有误导但是随着副本的推进嫁祸一般都会没有
生存
540防等优先满足
耐力和护甲
满足圆桌时的格挡值(2400或者2800作为阈值)
精准
命中
闪避
招架
由于防骑能使用神圣之盾轻易的满足圆桌(即被oss攻击只会出未命中招架闪避格挡)格挡值完全可以作为常驻的减伤算入有效生命
总共需要102.4%的面板(没错和tc一样)
基于wowead对于冰龙的伤害分析经过护甲天赋的减伤之后2400格挡值将等于6800护甲此时的格挡值的收益是最高的
但面对不同攻击力的oss的时候格挡值对于护甲的转换也会变化在2800左右时达到收益上限
起手
首先确认自己身上有复仇之怒庇护祝福圣印等常驻uff
适合倒数开oss的
提前吃一瓶不灭药水
开圣洁护盾
开神圣恳求
开神盾准备接怪
读驱术(如果有读条机会的话)
驱的同时清算之手
(可以插入复仇者之盾)
到距离了开启复仇之怒
打下10码距离的审判
正义盾击
奉献(根据接触oss时间调整顺序)
正义之锤
神圣之盾
正义盾击
这是比较完美的单体起手
保持神圣恳求
清算之手+复仇者之盾开怪
因为两个cd为6秒的技能是防骑仇恨的大头所以即便要放飞盘愤怒之锤神圣愤怒圣洁护盾等技能也最好替代掉原本循环中神圣之盾
奉献审判的位置
群体接怪则会更依赖复仇者之盾和不占gcd的清算之手/正义防御
神圣愤怒的效果面对亡灵魔的时候会变得很强
正义之锤奉献神盾的优先级将会提高很多正义盾击和审判则会作为给集火目标和仇恨低的怪物的技能
专业
工程必备耐力护甲附魔不说火箭靴就已足够并且不同鞋子附魔火箭靴只有30秒的gcd
珠宝/附魔
珠宝的收益在3颗51耐(后期21*3耐力)的宝石和前期双耐力饰品上双耐力饰品可能会导致防等的缺失防骑会需要付出更大代价的时间和金钱配装来达到最优解
附魔的收益在戒指60耐力和常方便上如果不追求极限或者很肝没有必要洗成珠宝
其他专业当然能玩是否要追求最优解取决于个人和团队
锻造60耐
采矿60耐
制皮62耐
炼金320量上限
消耗品
不灭药水
合剂/药剂石合剂
大蓝大红(配合工程使用效果更佳)
萨隆铁炸弹范围火伤同时会触发辩护效果可以当作群体搓志使用
爆炸诱饵配合工程附魔腰带电磁脉冲发射器可以成为2分钟一次手动控制炸药
相对于通用热力工程炸药伤害虽然低于炸药但不会有自伤且cd为2分钟
最大的特点是便宜缺点是范围小
通用热力工程炸药大范围高伤害有自伤5分钟cd
自由行动药水面对击倒击晕时提供的减伤会比其他的消耗品高
假人与炸药炸弹共cdwlk不建议使用
食物大部分时间选择盛宴
不管是耐力还是攻强法伤防骑都能吃到加成属于是双赢了
卷轴会与同类uff冲突所以不在考虑
天赋
防御系必出正义之锤惩戒系必出命令圣印
惩戒系可以出到征伐防御系可以试着出清算
相应的点数从强化虔诚灵魂协调圣光守护上可以扣出5点圣光守护至少点一点但不建议只点一点6%法术减伤很重要
纯洁圣印等不建议点
防骑wlk指北帖子中有详细论述不同人不同需求所点的天赋不会一样
辅助
显示目标仇恨颜当前目标
目标的目标清算之手
显示队友的治疗预读
目标的目标保护
自动吃药
假人保护
指向保护
指向自由
指向牺牲
指向宏可以配合治疗框架使用
使用治疗框架我认为是对于防骑这个有辅助能力的坦克是相当重要的
因为治疗框架配合鼠标指向宏可以在不占用按键的况下完成所有对队友释放的技能
保护祝福牺牲祝福自由祝福正义防御
驱散配合现在治疗框架和wa的强大能很容易的监控团队状态和治疗的状态和距离
比如需要注意治疗有没有预读蓝量是否健康
范围内有多少治疗是否被控制了需要驱散
治疗是否在走位治疗是否身上有怪需要保护
什么时候开复仇之怒?
作为防骑的爆发技能一般在第一次盾击之前使用
这样可以最大化利用复仇之怒的时间
如何开好减伤技能?
坦克的基本功如果是第一次玩T需要熟悉怪物组合熟悉oss技能
到基本在大掉前开减伤防骑拥有一次炽热保底的机会记住每一次炽热的出现
插件
EXRTmetodraidtool用于监控团队减伤技能
dm用于监控时间轴
pallypower用于刷uff
detailsdamagemeter用于检查死因
weakaura这位更是神中神
用于监控属
TreatDifferentialonNameplate
用于监控仇恨
BuffceckWOTLKClassic
用于检查团队uff
防骑自身技能监控wa可以网上随便找个都有基本的功能
小雕文
圣疗雕文
王者祝福雕文
感知亡灵雕文
大雕文
神圣恳求雕文高贵的减伤
复仇圣印雕文高贵的10精准
正义之锤雕文多大一个聊胜于无
审判雕文单体可以考虑
正义防御雕文防骑有双嘲讽不是很怕抵抗一个
灵魂协调雕文并不会特别缺蓝
奉献雕文并不是很需要
复仇者之盾雕文大可不必...
正义盾击雕文大可不必...
宝石
头部选择32耐力+2%护甲或者21防等+5%格挡值
蓝选择24耐力
选择16防等
红选择力量防等
附魔
头部银北伐军附魔/工程附魔
肩膀PVP霍迪尔之子沙塔斯
披风防等=护甲敏捷
部生命值护甲片全属防等
护腕耐力
手套护甲2%仇恨招架敏捷
腰带记得买锻造腰带扣多插一个宝石
腿腿甲片
鞋子火箭靴/耐力
盾牌格挡值耐力防等
武器附魔
20力量=44攻强+7法伤
50攻强=50攻强
50法伤=50法伤
假设以6秒计算奉献审判正义盾击正义之锤+4下五层复仇圣印的平a
加成仅在奉献审判平a上出现
攻强加成为(6*4%+14%*150%+2.5%*500%)*110%团队uff还有白字14攻强转1秒伤
法伤加成为6*4%+22%*150+1.3%*500%
攻强加成在团队uff后略高于法伤20力量等于50攻强附魔(未详细计算到底差多少)
猫鼬精确敏捷武器链附魔的收益我并不确定应该如何计算希望有大佬能详细的计算收益
个人感觉猫鼬会可能是比较好的选择
装备
***没有根据全凭自己感觉的排序哦大概是闪避格挡招架命中精准耐力防等生存仇恨/*scodeitoolong*/***
***希望有人能详细的统计和排序我这纯看一乐***
头部25人T7严密防护10人T7领主的玷污巨盔锻造巨龙=工程sw=200蓝装
项链无尽的野心魔枢战争勇士珠串传承耻者的勋章珠宝军用锁链护喉=刨检护符燃颅纳斯雷兹姆坠饰
肩膀25人T7毙肩铠责任肩铠瓦帕克的团结护肩(oe)10人T7sw
背部食尸鬼之=蔽披风=铂金网格披风防风斗篷破烂的城堡窗帘强化蛛魔外皮斗篷200蓝(龙眠声望披风)
甲25人T710人T7枯竭甲=巨龙风铠折磨之怒铠巨型骷髅骨200蓝(龙眠声望甲)
护腕牺牲者的护腕骑士护腕达拉然城墙护腕爪牙护腕传令官护腕200蓝
手套25人T7抗拒手套冷漠护手200紫sw紫200蓝(精炼矿石手套oe)
腰带熔蚀几丁质腰带折磨者的腰带斯卡迪的铁腰带=活铁腰带=白骨束带
腿部君权腿铠25人T7必然死亡腿铠10人T7龙腿甲动荡胫甲支撑腿铠sw紫200蓝
鞋子无战靴耐久马靴凯祖克的践踏战靴疫病防护之靴锻造oe200蓝sw紫
戒指坚固堡垒徽记沙砾指环看门者=坚定决心之戒龙眠联军徽记坚硬重戒珠宝oe200紫200蓝
饰品珠宝耐力蛛丝万神殿的封印防御者的准则
主手亡灵手勇气红剑破碎的承诺步兵突击剑永恒折叠之刃痛心戮之刃
(快速武器慢速武器带防御属进攻属人类打死我都只用剑)
盾牌恐惧之墙永恒壁垒英雄的屈服废墟之颅牌子洛丹伦锻造oe
圣契阻碍圣契(同时提高生存和仇恨)复苏圣契(提高一点点奉献伤害)回报圣契(触发几率挺低)
惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒本人不是高端CJ,玩WOW也是45以后才玩的,所在服务器也是乡下小服,只是分享点小想法。
首先讨论下一些有争议的物品
驱雕文VS奉献雕文
奉献雕文
在木桩战斗中完胜,由于我们的十字军打击CD被削减到了4秒,使得我们的循环变得比以前更紧张,而2T10的存在,使得我们的循环变得混乱。奉献雕文为我们的节的蓝等于105的MP5,但主要作用还是为我们的循环形成了巨大优化。
驱雕文
在移动战中,并且目标是亡灵怪的况下,它的价值才与奉献持平,甚至略为胜出。百分之20的伤害提升,看上去很美。但是在超长的CD下与命中率的响下,它也仅仅就是看上去美而已。
PS:有关雕文有个BUG,当你的2天赋装备有复仇雕文的况下,用你的2天赋套上腐蚀,再换回CJ天赋,10点精准的效果依旧保留。所以如果不嫌麻烦,奉献和驱都可以保留。
S8JJC手套与裂肉护手
如果我们只讨论在完美作的况下,裂肉护手完胜。击急速,高力量,多插槽,你没有理由不选择它。
S8JJC手套的特效是提高十字军打击百分之5的伤害,由于有万的延迟存在,CJQ们又本能的喜欢在GCD还在转动的时候点下一个技能,经常服务器已经默认我们释放十字军打击,但是这个时候2T10却重置了风。而手套特效此时可以减少我们的DPS损失,简单的说,即提高容错率。并且虽然十字军打击相比70级削弱了,但CD的减短反而是让PVP手套特效的利用率提高了。总的来说,他依旧不如裂肉。单可以让你的循环更舒服。
死亡的抉择
这个东西永远比你想的要好的多
圣战徽记
这个东西没你想得那么差
瓶子
别把它想的太神,但如果作为CJQ你不拿,你还是洗洗吧。相比橙斧,这才是WLKCJQ的象征。(象征着CJQ辉煌时代的奥博,依旧躺在我的银行。)
锋VSS8二阶大剑
单独讨论物品
锋略微大于S8,基本是就是那些透的优势,虽然透是一个聊胜于无的属,但依旧比韧这个等于无的东西好。
装备瓶子后讨论物品
S8相比锋的优势就在于,拥有更高的上限,却拥有比锋更快的速度。
那么我们来看瓶子的成长依靠两个属,急速与武器伤害。
所以在瓶子的状态下。S8略优于锋。仅仅是略~
CJQ是一个非常吃装备的职业,但是决不是有装备就能打的高的职业。
一些输出的小窍门
尽管有2T10的存在,但我们最短时间爆发并最快速度叠上腐蚀的方法依旧是4秒循环法,即,十字军,风,审判,十字军。(若装备了PVP手,更应该这样选择)当然,您要是拥有4.5秒出发3次2T10的人品,就当我没说。(适用于教授打小软)
当你在恳求保持住的况下依旧打空蓝的话,(比如为了团队大量释放神圣愤怒)圣疗可以作为一个回蓝的选择。或者你可以切换智慧圣印,只要你的5层腐蚀跳完之前切回来,你的DPS并不会有太大损失。但是你可以回出大百分之35的蓝。足够你坚持到下一次恳求。
时间少于12秒的战斗,请不要使用腐蚀圣印。
如果不需要眩晕效果的话,尽量不要使用神圣愤怒在你的循环中,套一个圣洁护盾会更有价值。
最好在进入斩阶段(百分之20)前,保证自己蓝百分之50以上,繁忙的CD会让你无暇开恳求,并且愤怒之锤的耗蓝也是非常坑爹的。
良好的循环要比大量释放强力技能更重要。
如果你拥有瓶子的话,请开打前去一些小虫子,提前集一些微粒,虽然对DPS的提升微不足道,但是这些事不会浪费你很多精力,何乐而不为?
264以后的命中只响驱和奉献的第一跳
急速其实可以响奉献和驱释放后的GCD的
珠宝是你DPS必备的副业,另一个其实FM,工程,锻造都差不多。工程没有你想像的那么好,相比冲工程需要的投资,我觉得是不值得的。
有些BOSS点名是看仇恨的前几名的,所以拯救之手是个好技能。
自由,保护,无敌牺牲,光环掌握可以辅助你的团队,你不是一个人在战斗,你的团队需要你。
开打前除了要把饰品的位置对换,提前触发内置CD,还需要去洗把脸,祈祷2T10特效多多重置风。
如果你打不高DPS,请不要怪坦克,不要怪团队,更不要怪自己的职业,如果你抱怨CJQ不行的话,你侮了很多人,更侮了你自己。
向依旧坚持着CJ的同胞报以敬意。
老规矩
5/8-岩石巨塔-不灭星辰
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