2023-11-26 22:03:50作者:光伏下载站
王者荣耀伤害计算公式王者们的小秘密!
在玩王者荣耀的时候不知道大家会不会关注装备的属加成,反正小编是会关注的,如果对方的法师的话就出法抗,AD的话就出物抗。而这些属也是非常重要的,很多玩家都在想怎么我打他就一点伤害没有,那是因为你的攻击低,而对方的防御高,所以打出来就像打在沙包上,没反应。
伤害数值显示:这个可以在游戏设置里面调高一点就会显示伤害数字啦。
抗减伤:抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗和魔法抗是一样的)
举个栗子:你有1000物理抗,对方AD是1000攻击,那么在对方没有任何透的前提下,只能打到你380的量。护甲超过1000如果还想出护甲的那么还是算了,因为并没有什么用,在后期可以多出量,加强生存能力。
物理透与护甲透
对面ad,同时拥有物理透和护甲透,那么先扣除物理透再剩余的护甲计算护甲透。比如:
你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理透)和破甲弓(也就是45%的护甲透),而没有透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。
伤害分为三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害
真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);
物理伤害:是红扣,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;
法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。
王者荣耀伤害怎么计算王者荣耀伤害计算公式介绍物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。
实际物防计算公式:
实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定透)*(1-攻击方透比例)
假设防御方物防1300,攻击方固定透300(百铭文100+黑切200),攻击方破甲弓透比例45%
因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550
实际伤害计算公式:
实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)
假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算
因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523
PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比
如果为普攻伤害直接就是,物攻数值
免伤计算公式:
免伤比=物防/(物防+602)
物防100时免伤14%
200是25%300是33%
400是40%500是45%
600是50%700是54%
800是57%900是60%
1000是62%1100是65%
1200是67%1300是68%
1400是70%1500是71%
PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)
依照上文假设:1300物防
因此免伤比为1300/(1300+602)=68%
依照上文假设:计算得到的550实际物防
因此实际免伤比为550/(550+602)=48%
结论:
经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的物防在(350\pm30)上下浮动,法防固定169。
因此ADC和法师正常出装不出肉的况下,加上一双护甲鞋最多是(460\pm30)的物防。
上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百铭文15级时共300透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。
ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。
刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视况而定了,不过黑切加百基本可以应付大多数况,如果对面太肉的况下补个破甲也未尝不可。
辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数况下输出全靠红莲。
靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。
假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000
①黑切加百铭文共300透
实际物防为460-300=160
实际伤害为1000*602/(160+602)=790
②破甲弓45%透比例加百铭文100透
实际物防为(460-100)*(1-45%)=198
实际伤害为1000*602/(198+602)=753
790〉753,460物防的条件下黑切加百铭文表现更好
假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000
①黑切加百铭文共300透
实际物防为1300-300=1000
实际伤害为1000*602/(1000+602)=376
②破甲弓45%透比例加百铭文100透
实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660
实际伤害为1000*602/(660+602)=477
477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百铭文表现更好
x-300=(x-100)*(1-45%)
x=544
因此在敌方物防小于544时黑切加百铭文更合算,大于544时破甲弓加百铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。
因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧鞋搭配魔或者是不死鸟。
以魔为例
防御方达到15级(1级固定50)固定169法防,加上韧鞋110法防,加上魔360法
防。
攻击方出标配面具(75法)配合铭文(梦魇十个24法)为99法,再出标配法棒
为45%法比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇
为例,另外还有一些人问出不出法鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通
,反正我很少出法鞋)
实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297
实际法免为297/(297+602)=33%
前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团
前尽量掉法师再开团,可能大家以前也会先掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。
王者荣耀伤害180(+0.15AD)是什么意思?比如装备100+10%最大攻击力,那就是对敌人造成100+你的最大攻击力X10%的伤害。还有一种100+10%最大生命值的。就看你的百分比是什么的百分比。据自身攻击以及每升一级的属成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。
主要优势:
抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。
王者荣耀攻击加成怎么算是按照你的基础攻击力加成长攻击力,再加上你的购买装备所带来的攻击力加成合成的攻击。每个技能会附带百分之多少的攻击加成,按那个算。
王者荣耀的伤害机制是怎么算的伤害输出计算公式如下:
1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗)、免伤比=实际抗/(实际抗+602)。
2、抗计算公式:实际抗=(自身抗+装备抗-固定透)*(1-比例透)。
3、抗减伤:抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2023年11月26在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2023年在任天堂Switc平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
扩展资料:
王者荣耀物品道具:
1、消耗品:
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属。
2、武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
王者荣耀伤害怎么计算王者荣耀伤害计算方法括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点
王者荣耀英雄的伤害值怎么计算王者荣耀中伤害值是依据自身攻击还有升级的属,铭文,英雄技能以及装备来决定的,但是这些都是怎么计算出来的呢?今天铁骨网给大家带来的是王者荣耀伤害值计算,王者荣耀英雄伤害,王者荣耀伤害计算公式,一起来看一下吧~
抗100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗和魔法抗是一样的)
Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。
就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388,掉了149,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149的伤害。
暗战斧和破甲弓
暗战斧:+85物理攻击、15%CD,500,被动:(50+英雄等级*10)点护甲透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。
在满级况下,暗战斧可以加200点护甲透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属却没暗战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的况下,可以出暗战斧,价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?
小技巧:记得点右上角的英雄属可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。
这里再说下物理透和护甲透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理透后的剩余护甲再来计算护甲透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百铭文,出了暗战斧和破甲弓,铭文100点物理透,再暗战斧200点,也就是300点物理透,1000减去300点物理透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百铭文,出了暗战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。
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