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王者装备最新改动消息在哪看

2023-11-26 00:23:48作者:光伏下载站

王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍

王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者装备最新改动消息在哪看

王者荣耀s23赛季装备改动介绍

一、装备总体变化

1、贤者之书由原先的200法术攻击值上调至440。

2、虚无法杖由原先240点法术攻击值上调至260。

3、回响之杖由原先240点法术攻击值上调至260。

4、梦魇之牙由原先240点法术攻击值上调至260。

5、博学者之怒由原先240点法术攻击值上调至260。

7、圣杯由原先180点法术攻击值上调至200。

8、噬神之书由原先180点法术攻击值上调至200。

9、暮之流由原先180点法术攻击值上调至200。

10、炽热支配者由原先180点法术攻击值上调至200。

11、巫术法杖由原先140点法术攻击值上调至160。

12、时之预言由原先140点法术攻击值上调至160。

13、金圣剑由由原先140点法术攻击值上调至160。

14、痛苦面具由原先120点法术攻击值上调至140。

从十多件装备的调整中我们不难看出这一系列法术装备的增强不仅加强了法师的伤害,并且缩短了法师的发育时间,使法师在出博学者之怒之前比之前更强,新赛季法师玩家体验感也从而增强。

二、法师迎来新装备

1、云灵木

新增装备云灵木(装备价格970金币,装备属+70法术攻击,300最大生命,50法)将成为虚无和暮的合成件来提升法师前中期的法值,弥补法师前中期伤害。

2、魔道之石

S23赛季的小面具将由新装备魔道之石(装备价格890金币,装备属+100法术攻击,技能命中额外增加130-200法术伤害)替代,小面具将不复存在。

三、野怪物理防御增强,法术防御降低

新赛季为提升法师打野速度,将降低野怪的法术防御值和生命值,同时打野刀将迎来调整。

新赛季灵息惩戒伤害将从1000点上升至1600,而狂焰惩戒将从1250升至1600,娜、司马懿等法师清野速度加快,或可迎来增强。

以上便是S23赛季装备调整,综上所述,S23赛季中路法师将迎来春天。

王者荣耀S22赛季装备改动调整一览

王者荣耀S22赛季装备有哪些改动?王者荣耀S22赛季即将更新,这次更新即将带来哪些改动呢?装备合成进化,多件装备改版,小编为玩家带来了详细的介绍,一起来看看吧

王者荣耀S22赛季装备调整一览

一、旧装备更改

首先3件旧装备,升级属后再改名,分别是:

冰霜长矛(旧)→寒霜袭侵(新)

冰霜法杖(旧)→凝冰之息(新)

冲击铠甲(旧)→冰霜冲击(新)

1、寒霜袭侵,叠加到4层后,可以减少敌人60%攻速,并且缴械1秒。攻速英雄的神器,能持续输出作战的英雄也可以上手了。

2、凝冰之息,技能命中敌人,降低其20%移动速度,持续2秒,新增了个0.75秒的定身效果,触发定身效果很简单,多放技能即可,只要1段效果达到3秒减速,就触发0.75秒定身,就是为法师与技能持续存在的英雄准备的,比如王昭君、扁鹊、周瑜,姜子牙,持续技能输出,或者技能长时间存在,可以说法师的技能中,以后多了个定身效果,哈哈。也许还有另类英雄使用这装备,带来更不一样的效果。

3、冰霜冲击(主动技能),这件装备新增了,减少敌人移动与攻速的效果,初始600范围内的敌人是造成15%的移速与攻速效果,并且之后对400范围内的敌人造成0.5秒晕眩,后期还有追加0.25秒晕眩,要实现这个追加晕眩效果,需要让敌人的移速与攻速低于初始值,所以队友配合很重要,队友有减速(攻速、移速)的技能或者效果,直接一起打向敌人,可能就触发0.25秒晕眩了,不过你要是自身技能有减速(攻速、移速)那触发0.25秒的晕眩概率可能会更快点吧,当然,必须让敌人(攻速、移速)低于初始值,所以还是人多力量大,立马就生效。

二、新装备合成

旧装备升级改造后,现在来看看,新装备进化合成。我们都知道【复活甲】使用2次之后,复活的效果就没了,就剩下双抗防御了,但是新版中,用完2次后,复活甲就变为了【原初遗珠】,有啥用呢?用处可大了,新装备合成需要它。

1、逐之弓+原初遗珠=渊(新装备)

效果大家自己看,等于可以打2个目标啦。

2、纯净苍穹+原初遗珠=天穹(新装备)

击变为冷却时间,多了个解控效果,以及最牛的无视地形阻挡,30%的移速效果,持续2秒,期间击敌人还能刷新效果持续时间。就不知道能不能墙,哈哈。

3、辉月+原初遗珠=月神(新装备)

多了2秒霸体与25%的法术吸效果,死里逃生,原地反,可能会更轻松!

4、魔之怒+原初遗珠=怒魂(新装备)

主动技能可以蓄力释放,蓄力时0.5秒扣除当前自身5%的生命值,并且对500范围内的目标造成真实伤害,效果结束后,根据你蓄力的时长返还生命值护盾,蓄力超过0.5秒返还10%最大生命值护盾,最多可以蓄力3秒,所以,你蓄力得越久,护盾越厚,前提你蓄力的时候别被群殴死了,哈哈,不过我觉得你可以提前蓄力。

5、冰霜冲击+原初遗珠=凛冬(新装备)

使用主动技能后,减少范围内敌人30%攻速与移速,1.5秒后,还能对400范围内的敌人造成0.5秒冰冻,这个效果厉害了。还有追加0.5秒冰冻效果,实现追加冰冻,要让敌人的移速与攻速低于初始值,所以有这类控制效果的,使劲往敌人身上砸吧。

王者荣耀s24装备调整改动一览

王者荣耀s24装备调整改动一览

1、巡守利斧(肉打野刀)

巡守利斧加强,被动最大层数增加,从上版本的10层、15层(对应2个等级),改成了20层、30层,此外也增加了对野怪的伤害。

2、痛苦面具

痛苦面具削弱,它的被动折磨的触发频率由0.4秒更改为0.5秒,这个削弱还是比较明显的。

3、反伤刺甲(反甲)

反伤刺甲调整,被动更改为2秒内受到物理伤害超过1000+10%的最大生命,此次改动对肉英雄带是个加强,但也削弱了脆皮英雄带反伤。

总的来说,这次s24的装备改动为1件加强,1件削弱,1件调整,到这里就是本期s24装备调整改动一览的全部内容了。

王者荣耀S26最新攻略

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王者荣耀新版本装备改动一览

王者荣耀体验服进行了更新,相信大家都知道,在体验服中对装备进行了大幅度改动,很多人都不知道在那些装备上进行改动,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

王者荣耀新版本装备改动一览

大家可以观看上面的视频进了解装备改动的具体况,从改动上来看,法师好像被削了,近战的英雄侧面加强,当然估计正式服上线之后,对于英雄的出装可能会有较大的变动,毕竟这19件装备都是比较常用的,具体的出装后续小编会发布的。

王者荣耀10月19装备调整属介绍

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》10月19除了英雄调整外,当然也免不了有装备属以及合成方式的改变,在这里为你介绍10月19装备调整信息:

烈之甲:移除攻击,增加护甲,输出率提高1%,更加适合纯坦克英雄。

PS:输出率的意思大致为,200点攻击打出的输出为200点伤害,1%的输出率即为20点伤害。

宗师之力:移除对目标的减速效果,增加对自身的加速效果,从30%的概率转变为100%,非常给力的一个被动,适合频繁使用技能的AD英雄。

霸者重装:每秒回25改为每秒回0.5%最大生命值,战后的回速度提升1%,价格也下降了300块钱,对于坦克来说,很划算的一件无敌续航装备。

红莲斗篷:被动灼烧伤害在后期大幅度提升,一个坦克后期量在1W左右,那么每秒可以造成200点伤害,比之前的伤害高了40点左右。而前期5000量即可与之前的伤害接近,前期伤害几乎不变,而后期伤害大幅提升,是改版项羽必备的神装。

王者荣耀这四件装备全部是加强向的,尤其在这个赛季,坦克调整非常明显,这也就告诉咱们,坦克英雄再次迎来春天,但是不会过于强势。

王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览

王者荣耀S23赛季有哪些装备调整?王者荣耀近更新了S23赛季,对很多装备进行了改动,下面就为大家带来王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览。

王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览

1.法术装备属调整

我们将对部分法术装备进行属调整,增加他们的法术攻击属,以帮助法师在获得经济优势的况下可以发挥更大的作用。

具体调整如下:

2.法术防御装备调整

在法师装备成型前,魔斗篷对于法师的输出削减效果有些过强了,本次调整将在保障魔斗篷后期的法术防御能力的前提下,下调魔斗篷中前期的法术防御能力,让法师在装备成型前面对魔斗篷时能够有更加合理的表现。

魔斗篷

属调整为:

+200法术防御

+1000最大生命

+100每5秒回

被动-迷雾:护盾:300(+100/Lv)→100(+100/Lv)

新增被动-御魔:获得8~120点法术防御

3.新增法二级装备

我们将加入一件新的固定法术透属的二级装备来提升法师前中期的法术透属成长,这件装备将作为【虚无法杖】以及【暮之流】的合成件。

新增装备:

云灵木

装备价格:970金

装备属:

+70法术攻击

+300最大生命

被动-破法:增加40点法术透

4.法装合成路径优化

我们将对一系列法术装备的合成路径进行优化,提升基础合成件的总价值,减少合成费用,从而减少合成的空白期,提升合成的平滑度。同时我们也对一些表现偏弱的法装进行了加强。

新增装备:

魔道之石

装备价格:890金

装备属:

+100法术攻击

被动-法力波:技能命中后额外造成130~200点法术伤害,冷却时间2秒

装备移除:

魅面罩

装备合成路径调整与属调整:

虚无法杖

合成路径调整:大棒+元素杖→云灵木+元素杖

Tips:合成件价值1360→1510

合成费用750→600

暮之流

装备属:

+200法术攻击

+300最大生命

+10%冷却缩减

合成路径调整:元素杖+圣者法典+咒术典籍→云灵木+圣者法典

被动-暮时分:

每层提升10~24点法术透→14~28点法术透

Tips:合成件价值1340→1470

合成费用780→650

回响之杖

合成路径调整:大棒+咒术典籍→魔道之石+元素杖

Tips:合成件价值1120→1430

合成费用980→670

痛苦面具

合成路径调整:魅面罩+咒术典籍→魔道之石+红玛瑙+红玛瑙

Tips:合成件价值1320→1490

合成费用720→550

巫术法杖

合成路径调整:光辉之剑+咒术典籍→光辉之剑+元素杖

Tips:合成件价值1030→1270

合成费用1090→850

王者荣耀S28装备调整改动一览

1、打野刀规则统一

所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%

巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%

2、新增共创装备

我们在三街工作室开启了通用装共创,本次围绕着普攻型的装备,大家提出了大量优质且有创意的方案。在大家的积极参与下,最终我们得到2个装备方案,在经过紧张的制作流程后与大家见面,他们都拥有共创装备系列名,铸梦。

A、铸梦·逐风

英雄的输出方式是多种多样的,我们也可以让普攻成为其中的主角,而让技能成为配合普攻的存在,基于这个思路,我们和大家共创出这件装备,希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式,产生玩法的变化。

装备属:

+100物理攻击

+15%击率

+5%冷却缩减

装备价格:2140金

合成路径:风巨剑+冲能拳套+迅捷长矛

被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间

B、铸梦·破空

通常技能型的英雄在发起进攻时,他们的技能能较好完成进攻的铺垫、衔接,这些技能会赋予他们一定的主动。而这件事如果放在普攻型英雄中则会变得较为困难,多数况下,他们需要时间来持续普攻,而过程中手里的“牌”较少,导致只能被动应对突况。基于这个思路,这件共创装备重点在于产生对抗过程中的打断点,为出装者提供一些对机会判断的容错空间。

装备属:

+100物理攻击

+10%击率

+500最大生命

装备价格:2130金

合成路径:风巨剑+搏击拳套+红玛瑙

被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒

主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间

3、刃

刃一件装备就可以提供出装者所需的攻速和击,十分契合攻速击流的属堆叠诉求,本次调整会将部分可能溢出的攻速价值转换到击上,也让被动效果更加稳定。此外,我们定向提升移速效果,使得他们在持续作战中能有更好的输出环境。

装备属:

+40%攻速→+35%攻速

+20%击率→+25%击率

+5%移速

合成路径:狂双刃+匕首+匕首→狂双刃+速击之枪

装备价格:2070金→1950金

被动-风:击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒→普攻伤害提升60点,击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒

4、无尽战刃

无尽战刃这件装备及时在没有任何击的况下出也是不弱的,而在有击率的放大下收益更高,以至于无尽本身成为了几乎所有普攻输出出装流派的必选项,本次调整我们会降低其在低击出装下的适配,调整后希望它仍是击流和核心装备,但在非击流出装中它不是必须的,让击出装和非击出装的出装风格更有区别,而不是单纯汇总所有装备中价比最高的装备组合成一套优解出装。

装备属:+25%击率→+20%击率

被动-无尽调整为:获得20%击效果,每2%击增加1%击效果,最多不超过50%

5、闪电匕首

闪电匕首的被动效果触发次数只和普攻打击频率有关,但在当前版本中,它混杂了许多击相关的属,使得要发挥闪电匕首,需要堆叠大量攻击击属,因此我们将这件法球效果装备的更加极致,移除击相关的效果,同时对法球效果本身进行增强,以突出攻速法球出装的风格特点。

装备属:移除10%击率属

被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害

6、寒霜袭侵

这件装备的受众太单一了,我们也发现高额减攻速的效果容易响对抗体验(也限制了装备效果的价值总量)。借此机会将其整体调整,我们希望调整后它可以成为普攻法球流出装的最后一块拼图。

被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间

被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害

7、逐之弓

装备属:+15%击率→+10%击率

新增装备属:+5%移速

装备价格:2100金→2050金

合成路径:速击之枪+冲能拳套→速击之枪+搏击拳套

8、渊

装备属:+15%击率→+10%击率

新增装备属:+5%移速

装备价格:3350金→3300金

9、疾步之靴

疾步之靴的战移速加成在当前环境中并没有相应的收益,使得这双鞋整体弱于其他鞋子,我们希望更加突出它高移速的特点。

被动-神速:增加60移速→增加80移速

10、贤者之书

现版本的贤者之书需要8秒的叠层时间才能完整发挥效果,而且必须命中英雄才能触发,在很多团战场景下并不支持这么长的预热时间。我们希望这个效果可以更快启动,从而能同时适配法刺和爆发型炮台法师。同时我们希望这件装备对于半肉的控制型法师和纯输出的法核能拉开一定的收益差距。

被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层→每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)

11、暮之流

我们希望高法术攻击的爆发型出装和持续型的出装能有一定的区分度,因此我们略微调整暮之流的属构成,使得不同出装之间的差异更明显。

装备属:

+200法术攻击→+160法术攻击

+300最大生命→+500最大生命

12、云灵木

这件装备的价比被限制了,使得在合成过程中的选择空间被压缩,法师也因此在前中期缺乏法术透,因此我们上调一部分透的数值。

被动-破法:增加40法术透→增加60法术透

13、熔炼之心

我们适当降低熔炼之心的价格,以对冲前期打野刀调整对边惩在线上的响。

装备价格:900金→800金

14、红莲斗篷

装备价格:1830金→1800金

15、反伤刺甲

反甲的价比依然相当优秀,此次略微上调出装金额,让这件装备小幅降温。

装备价格:1910金→1950金

16、魔之怒

这件装备本身的强度有些偏高,既有很强的生存放大效果,同时它的输出也不俗。本次我们小幅下调它的装备属,以平衡这件装备的强度。

装备属:+1200最大生命→+1000最大生命

装备价格:2120金→2100金

17、怒魂

装备属:+1200最大生命→+1000最大生命

装备价格:3370金→3350金

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