MESHmachine专为Blender打造的硬表面建模插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作,可以提供更大的灵活性。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具和28种插件资源。它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面,这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。
MESHmachine 可与Blender 2.93, 3.0, 3.1,3.2配合使用!
软件功能
将倒角变成圆角/倒角并返回
更改倒角或斜角的宽度
创建可变的鱼片和冲洗
倒角和倒角回到坚硬的边缘
实际编辑现有的倒角
解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
沿法线展平或沿边缘展平
通过转弯来重定向倒角流
将三角斜角转换为四角
将细节插入您的网格
建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
清理布尔值并在交叉点周围创建干净的外围循环
隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
创建和操作自定义法线
镜像和对称自定义法线
业务中最好的文档
安装方法
把MESHmachine文件夹复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件