500 materials是专门为C4D软件所打造的材质合集插件,在该插件中有着超过5500多种c4d材质球供大家进行使用,其中就涵盖了金属,液体,流体,油漆,塑料等等,并且针对每一个材质都有着属于自己的参数供大家进行调整,有需要的小伙伴快来下载吧。
使用说明
如果你下载的预设素材那么先都放在 盘符:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R*\library\browser中,在C4D内容管理器中可以找到!
软件特色
【MoGraph域】
我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度 – 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。 艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。
【CAD数据导入】
500 materials通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入C4DR20 R20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
【体积建模】
使用C4DR20 R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意C4DR20对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。
【ProRender增强】
C4DR20 R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。